BeamNG.drive
Graphiques
15 863

Joueurs en Jeu

313 873 😀     8 405 😒
96,35%

Note

Comparer BeamNG.drive avec d'autres jeux
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Avis sur BeamNG.drive

Un simulateur de véhicules basé sur la dynamique des corps mous et capable de faire à peu près n'importe quoi.
ID de l'app284160
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs BeamNG
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Jeu à distance ensemble, Cartes à échanger Steam, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Simulation, Accès anticipé, Course automobile
Date de sortie29 Mai, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Portugal

BeamNG.drive
322 278 Revues totales
313 873 Commentaires positifs
8 405 Commentaires négatifs
Extrêmement positif Note

BeamNG.drive a reçu un total de 322 278 avis, dont 313 873 avis positifs et 8 405 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Extrêmement positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur BeamNG.drive au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 6888 minutes
the main game : spawn a car , go way too fast , crash into a pole at 320 hm/h , constate that it very realistic and the crash is magistral in slow-mo respawn and do the same thing angain with another modifed vehicule 10/10 problems of the game : Emty
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8511 minutes
très bon jeu réaliste mais manque d'optimisation et de beaux graphisme et météo pas top avec des IA pas très bien optimisé.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 38990 minutes
ce jeux est tout simplement incroyable : avec des graphisme magnifique, une technologie époustouflante, déformation des véhicule, simulation des suspension a air comprimé … une équipe de créateur passionnés : depuis 2013 pas une seules mises a jour ou DLC payant. Je vous recommande se jeux magnifique
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 11402 minutes
la customization des vhéicules est vraiment superbe de vraiment beau graphique et un gameplay merveilleux
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 913 minutes
Excellent, Meilleur jeux de Destruction de véhicules. Mises à jours à l'infini depuis 2013, options réalistes ou arcade selon nos préferences. Campagne, Libre, Bac à sable, du fun comme bon nous semble dans ce jeu. Attention : 16 Go de RAM Minimum, ce jeu est très gourmand en RAM.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 12051 minutes
Excellent jeu, gameplay super réaliste et infini grâce aux mods, vous risquez bien de devenir un peu (beaucoup) addict comme moi et vous retrouver avec des centaines d'heures de jeu. En plus les devs sont au top, ils font un taf de fou, il faut le dire Régulièrement on a des mises à jour ultra riches et gratuites, toujours aucun dlc payant de mer... pour vous faire cracher votre argent. Bref un jeu incroyable, l'un des meilleur investissement de ma vie je pense.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4805 minutes
very good game and good textures and graphics
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 15315 minutes
C'est un jeu hyper réaliste et très bien joué autant au clavier qu'à la manette ou bien aussi au volant !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3213 minutes
The best devs of all time, this game is not a cash grab and it is made by people who are actually passionate about it
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 13087 minutes
Je pensais acheter un jeu de voitures. J'ai accidentellement développé un trouble obsessionnel. Quand j'ai lancé BeamNG.drive pour la première fois, l'objectif était simple : conduire, faire quelques accidents, rigoler cinq minutes, puis passer à autre chose. Aujourd'hui, je suis capable de regarder une vidéo de 5 heures consacrée exclusivement à l'amélioration du comportement d'un silentbloc de suspension arrière sans ressentir le moindre ennui. Je ne sais pas exactement quand tout a basculé. Au début, les accidents sont amusants. Tu envoies une voiture contre un mur, tu regardes la carrosserie se plier, puis tu recommences. C'est tout. Puis un jour, tu remarques quelque chose. Le rétroviseur gauche ne se détache pas exactement de la même manière que le droit. Et à partir de cet instant, ton cerveau ne fonctionne plus normalement. Tu commences à voir des détails partout : la déformation du châssis, l'écrasement progressif des longerons, la façon dont une roue conserve son inertie après avoir été arrachée. Tu ne joues plus vraiment. Tu analyses. Tu observes. Tu compares. Tu développes progressivement les capacités cognitives d'un inspecteur d'assurance automobile sous cocaïne. Puis viennent les mises à jour. Au début tu les attends avec impatience. Ensuite avec inquiétude. Puis avec désespoir. Aujourd'hui, je suis capable d'ouvrir Steam, vérifier les actualités BeamNG, fermer Steam, puis recommencer dix minutes plus tard sans raison particulière. Je connais des gens qui attendent la sortie de GTA 6. Moi j'attends la 0.39. Je ne sais même plus pourquoi. Je ne sais même plus ce qu'elle contient. Je sais simplement qu'elle doit arriver. Et que ma vie reprendra peut-être un sens lorsque les développeurs publieront enfin leur prochain article de blog de 3 000 mots expliquant pourquoi le comportement thermique d'un moteur diesel a gagné 4 % de réalisme. Le pire, c'est que BeamNG développe une forme très particulière d'autisme mécanique. Tu commences par aimer les voitures. Puis tu te retrouves à regarder pendant deux heures une remorque rebondir sur une route secondaire afin d'évaluer la qualité du nouveau système de suspension. Tu ouvres le mode photo. Tu inspectes les boulons. Tu compares des captures d'écran prises à six mois d'intervalle. Tu défends des captures d'écran sur Internet comme si ta réputation en dépendait. À un moment donné, j'ai sincèrement ressenti de l'excitation en découvrant qu'un feu arrière avait reçu une nouvelle texture. J'aimerais pouvoir dire que je plaisante. Je ne plaisante pas. BeamNG est le seul jeu capable de transformer un être humain normal en spécialiste amateur de l'interaction entre un cardan et une bordure de trottoir. Je suis convaincu que si ce jeu reste en accès anticipé encore dix ans, une partie de sa communauté finira par obtenir un diplôme d'ingénieur sans jamais avoir fréquenté une école. Et malgré tout ça, je continue. Parce qu'il y a quelque chose de magique dans ce jeu. Une promesse silencieuse. La certitude qu'un jour, quelque part, une nouvelle mise à jour ajoutera un détail dont personne n'avait besoin mais que tout le monde attendait. Et nous serons tous incroyablement heureux. Je ne joue plus vraiment à BeamNG.drive. J'attends BeamNG.drive. Depuis plusieurs années. Et je continuerai probablement jusqu'à la fin de ma vie.
👍 : 31 | 😃 : 19
Positif

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