Vigor
Graphiques
88

Joueurs en Jeu

3 089 😀     3 503 😒
47,08%

Note

Avis sur Vigor

Survivez à l'apocalypse ! Plongez dans des rencontres intenses et extrayez le butin le plus précieux que l'Outland ait à offrir ! Pillez, tirez et construisez pour devenir l'Outlander absolu et explorez les paysages d'une Norvège d'après-guerre dans Vigor.
ID de l'app2818260
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bohemia Interactive
Catégories Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Prise en charge complète des manettes
Genres Action, Aventure, Accès anticipé
Date de sortie18 Sept, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Czech, Russian

Vigor
6 592 Revues totales
3 089 Commentaires positifs
3 503 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Vigor a reçu un total de 6 592 avis, dont 3 089 avis positifs et 3 503 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Vigor au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3706 minutes
[b]Vigor, c’est le prototype du jeu qui aurait pu être sympa… mais qui se sabote lui-même depuis des années.[/b] Je vais être honnête : le jeu a des qualités. Les mécaniques sont simples et faciles à prendre en main. Pas besoin de tryhard pendant des heures, on peut lancer une partie, looter un peu, et repartir sans se prendre la tête. C’est clairement ce qui peut plaire à un public casual en quête d’un shooter rapide et accessible. [h3]Problèmes :[/h3] [list][*][b]Le développement est au point mort.[/b] Depuis la sortie, les vraies nouveautés se comptent sur les doigts d’une main. La priorité semble être de remplir la boutique d'objets cosmétiques plutôt que de corriger les soucis ou enrichir le contenu du jeu. [*][b]La lutte contre la triche est inexistante.[/b] C'est franchement décourageant de perdre un raid contre des mecs visiblement pas clean pendant que le studio fait l’autruche. [*][b]Un système économique douteux et frustrant.[/b] Dans Vigor, il est possible de booster un lobby, augmenter la qualité du loot, améliorer la caisse d’objets ou ajouter plus de largages, en dépensant des tickets achetés avec des couronnes, la monnaie premium obtenue avec de l’argent réel. Le problème, c’est qu’en cas de présence d’un tricheur dans la partie qui décide de wipe tout le monde, cet investissement est purement et simplement perdu. Aucune compensation, aucun système de protection ou de remboursement n’existe. C’est une mécanique toxique qui pousse les joueurs à dépenser sans garantie, dans un environnement où la lutte contre la triche est inexistante. [*][b]Le crossplay promis n'est toujours pas là.[/b] Annoncé, repoussé, oublié. C’est devenu une blague dans la commu. [*][b]La version Switch est abandonnée.[/b] Bohemia avait annoncé la fermeture de la version Switch. Quand un studio commence à couper des branches, ça n’annonce jamais rien de bon pour l’avenir. Cerise sur le gâteau : à ce jour, aucun transfert de progression ou de contenu acheté (cosmétiques qu'on achète avec de l'argent réel...) n’est proposé vers une autre plateforme, la grosse blague pour les joueurs concernés. Le fait qu’aucun transfert ne soit possible renforce l’impression que le studio pourrait tout simplement abandonner le jeu à tout moment, faute d’un modèle économique suffisamment rentable, en raison de mauvais choix de gestion. [*][b]Un renouvellement d’équipe qui rappelle de vieux souvenirs.[/b] Le syndrome DayZ frappe encore. Beaucoup de potentiel, mais Bohemia préfère vendre des skins que sauver son jeu. Le récent changement dans l’équipe Vigor me rappelle fortement l’époque où DayZ, autre production Bohemia, avait vu ses devs se succéder pendant que le projet s’enlisait. Le résultat : des années de développement poussif et une commu frustrée. Et ça sent exactement pareil ici. [*][b]Une communauté officielle difficile.[/b] Sur le Discord officiel, la moindre critique, même constructive, est parfois mal perçue. Les retours des joueurs sont rarement pris en compte, et le dialogue semble à sens unique, notamment à cause de la présence dominante d’anciens joueurs actifs sur d’autres plateformes. La communication de l’équipe de développement sur ce support est quasiment inexistante. [/list] [h3]Conclusion :[/h3] Vigor pourrait être un bon petit jeu d’extraction pour les joueurs occasionnels, mais le manque de suivi, les priorités déplacées et le passé de Bohemia qui semble se répéter rendent le tableau très inquiétant. Un bon potentiel, mais Bohemia nous prend vraiment pour des ânes en privilégiant la vente de skins plutôt que de sauver leur jeu, en plus d'avoir fait un bras d'honneur à la communauté sur Switch.
👍 : 11 | 😃 : 2
Négatif
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