3 Stars of Destiny
Graphiques
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Joueurs en Jeu

140 😀     97 😒
57,32%

Note

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Avis sur 3 Stars of Destiny

Dans ce vaste jeu de rôle à l'ancienne, explorez d'innombrables lieux uniques, battez des tonnes d'ennemis et accomplissez des quêtes très élaborées. Le jeu offre un gameplay addictif et une aventure qui vaut environ 40 heures de jeu.
ID de l'app278530
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs KOMODO
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, RPG, Aventure
Date de sortie28 Mars, 2014
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

3 Stars of Destiny
237 Revues totales
140 Commentaires positifs
97 Commentaires négatifs
Mitigé Note

3 Stars of Destiny a reçu un total de 237 avis, dont 140 avis positifs et 97 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur 3 Stars of Destiny au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2637 minutes
Alors, nous avons un JRPG dans un style où il n'y a pas de worldmap, mais où l'exploration prime, dans un style plutôt à exploration libre au début du jeu, mais qui fini par se transformer en exploration semi-linéaire vers la moitié du jeu. Le tout est séparé en 4 grands chapitre, ce qui veut dire qu'il y a des points de non-retour à divers moment du jeu. Après avoir terminé le jeu, il est possible de revenir dans toutes les zones de chapitre pour finir les sous-quêtes non-accomplis et tuer les boss optionel. Le jeu possède beaucoup de zones secrètes récompensant le joueur via des objets utiles ou des équipements intéressant. Il y a aussi une multitude de sidequests et boss secret, proposant des récompenses vraiment cool, d'ailleurs j'ai manqué la majorité des personnages optionel, et j'ai tout de même réussis à finir le jeu, avec peu de difficulté. Par contre que je n'ai pas fait beaucoup de sidequest, j'ai en général tracé le jeu. J'ai fini le jeu en 25 heures en prenant quand même plutôt mon temps, du coup le jeu est tout de même plutôt long. Je n'ai pas vraiment eu besoin de grind (j'étais en difficulté normal), bien que le grind s'est fait tout seul je dirais, en explorant et en essayant de me démerder à trouver où aller. Le seul problème que j'ai eu était la non-explication de ce que font les stats des personnages en jeu, et le fait que les coups critiques peuvent carrément tuer un de nos personnages en un coup ce qui est plutôt frustrant, mais c'est seulement arrivé à un moment du jeu. Au final, le jeu est tout de même plutôt plaisant à jouer et a beaucoup à offrir.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 585 minutes
D'habitude je suis bon public concernant les RPGs faits avec RPG Maker, et je veux sncèrement croire qu'il y a une bonne histoire derrière, malheureusement le héros n'a aucun charisme, le début du jeu est lent, l'ergonomie est perfectible, et pire que tout les assets utilisés (sprites, décors, menus) font très très pitié. Heureusement qu'il était pas cher.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1139 minutes
En résumé : B - 6/10 + : Dialogues, histoire en général. Système de combat prevoyant des synergies intéressantes. - : Faire monter en niveau TOUTE l'équipe prend trop de temps, pas d'xp partagée pour les personnages non utilisés. Pas mal de bugs de passabilité. Plusieurs défauts dans l'implémentation du système de combat. Aucun choix de dialogue/action. En détail : Un petit jeu RPG Maker bien fait, mais sans plus. Les personnages sont attachants, on a envie d'avancer, mais récupérer de l'xp et des objets est long et laborieux, ce qui peut dissuader. L'histoire est assez linéaire, avec des zones très distinctes entre lesquelles on ne peut pas se déplacer sans être guidé par la quète principale. De manière plus générale, on ne choisit pas grand chose, si ce n'est le temps qu'on consacre au farmage de mobs. Faire monter de niveau tous ses personnages est rébarbatif, il est très tentant de se concentrer sur une seule équipe. C'est viable, mais choisissez-les bien. Divers "bugs", parfois inoffensifs (des problèmes de collision), parfois pénibles (la chaine infinie de riposte si le personnage et l'ennemi ont une riposte active. Cas extrème : avec régénération de PV de spark à chaque action et très peu de dégats, ça donne envie de fermer le jeu plutôt que d'attendre 10 minutes), parfois juste une histoire d'équilibrage (attaques d'initiative qui ne prennent pas en compte les attaques multiples de certaines armes). Certains dialogues devraient permettre un "retour à l'option précédente" (Exemple ; prendre le métro) La musique est agréable et ne boucle pas trop vite. Les ennemis sont variés, tant en graphisme qu'en combat. Peu de puzzles, mais des labyrinthes. On a envie d'une touche "courir" assez souvent. En bref, un jeu intéressant terni par un manque de polissage. Un sentiment d'inachevé qui fait penser à une beta publique. Conseillé pour les fans de jeux sous RPG maker, sinon, à ce prix, vous trouverez mieux.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
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