Temps de jeu:
350 minutes
Le jeu n'est pas ouf. Je ne l'ai payé que 2 euros (avec Rise Eterna tout court) et je le regrette un peu. Détaillons ce qui ne va pas :
- Beaucoup se plaignent de l'histoire. Bon, OK, elle est pas ouf et vraiment verbeuse pour rien. Il parait que la fin est terrible mais je n'y suis pas encore arrivé. Mais bon, dans ce genre de jeu, l'histoire n'est vraiment pas importante. Ce n'est qu'un prétexte. Par contre, ce qui me trigger de ouf (et c'est un détail), c'est la "map" sur laquelle on choisit les missions... Notre parcours est un véritable zig-zag à travers toute la carte, ça n'a absolument AUCUN sens... Mais soit ;
- La musique oscille entre le très quelconque (musique de combat) et franchement déprimant (musique de la map) ;
- Les persos manquent de charisme... J'ai du mal à "objectiver" ce reproche mais ils ont tous l'air fades, lisses... Mention spéciale au capitaine du Nord qui n'est pas du tout crédible (quoi que le vieux personnage principal est pas mal non plus) ;
- Le jeu n'est pas spectaculaire pour un sou. Vous avez une capacité spéciale de baliste, bah il y a juste une animation et on ne ressent pas que ça a été efficace. Quand on gagne, l'écran de victoire apparait soudainement et puis pouf, pas d'animation, rien. Bref, tout est très "plat"... ;
- Des petits problèmes d'ergonomie ici et là, des petits bugs, ou le fait qu'on doit aller dans les options pour quitter le jeu (quelle école de game design enseigne ça ?)...
Mais pour moi, le vrai problème est : LE GAMEPLAY. Honnêtement, je l'ai acheté parce qu'il me faisait penser à un jeu flash de l'époque (Age of War) et tristement, le gameplay de ce jeu flash est mieux. Voici ce qui ne va pas DANS LE GAMEPLAY :
- Les unités sont très quelconques. Il y en a plein, mais se ressemblent toutes. On a grosso modo le mineur, les gus au corps à corps, les gus à distance et les soigneurs. Après on a bien quelques unités spéciales genre l'alchimiste, l'assassin et toussa, mais on a aucune info s'ils ont des capacités spéciales ou non (spoiler : je pense qu'ils n'en ont pas), ce qui fait que les choix stratégiques ne sont pas fous ;
- Il y a un truc qui rend les mineurs insupportables, c'est qu'ils se cassent au bout d'un moment sans raison apparente... J'imagine que l'idée derrière c'est une forme d'équilibrage, pour éviter qu'ils ne minent à l'infini, mais c'est juste frustrant pour rien d'avoir trouvé ce pansement de game design car les développeurs ne savent pas équilibrer un jeu ;
- Ce jeu N'EST PAS UN DECKBUILDER. Ce n'est pas parce qu'il y a quelque part le mot "DECK" que c'est un deckbuilder... En fait, ils appellent "Deck" le fait de sélectionner tel ou telle unité et tel ou telle héros pour la mission... Bah non, un deck, c'est avec des cartes, de la pioche et de l'aléatoire. Rien de tout ça ici ;
- Les ennemis ont des capacités spéciales, mais de nouveau, aucune description. Du coup, "Esclavage", ça veut dire quoi ?...
- Les héros n'apportent pas grand-chose. Ils sont juste de grosses unités (qui peuvent se faire déglinguer rapidement) et arrivent assez tardivement ;
- Le jeu est ultra répétitif. Voici la stratégie classique à suivre qui vous fera gagner majorité de vos parties : spam les mineurs jusqu'à en avoir 1/3 de votre total de population ; attendre l'assaut ennemi ; produire des unités de corps à corps/soigneurs/archers ; balancer la baliste au bon moment ; balancer le héros quand dispo (tips : le héros permet de dépasser la limite de pop, youhou...) ; refaire des mineurs quand ils se cassent. Voilà, vous avez 99% du gameplay, vraiment, c'est ultra répétitif.
Bref, j'ai eu la flemme de finir le jeu au moment de la rédaction de cet avis. En général j'évite de mettre des avis négatifs sur un jeu mais là, je pense que c'est un cas d'école. Pas de jeu horrible, hein, mais de jeu mauvais. Mais un mauvais régulier, qui devrait s'enseigner dans une école de game design de ce qu'il ne faut pas faire.
Edit 26-01-25 : Voilà, j'ai fait les 40 missions avec la fameuse technique 1/3 mineurs, puis au bon moment Paladin de l'ordre (soi dit en passant, la plupart des unités qu'on débloque sur la deuxième ligne sont juste plus mauvais que le paladin de l'ordre...), soigneur, sniper. En plus avec le général qui donne 100 cristaux, c'est imperdable. Et le scénario... Ouais, je comprends le seum des gens. Déso pour le spoil mais ça se résume en "Vous avez gagné la dernière mission ? (qui n'a RIEN d'épique soi-dit en passant...) Ben TOUT LE MONDE vous a trahi et on vous condamne à mort". Voilà, donc l'histoire n'a servi absolument à rien. Et pas de newgame+ ou quoi que ce soit.
Mémorisez bien mon temps de jeu : 5,8h de trop (ma vie est triste à ce point). Ce temps d'évoluera plus car je vais désinstaller cette purge sur-le-champ. Et je ne vais même pas jouer à l'autre jeu (Rise Eterna) que j'ai obtenu en même temps...
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