Temps de jeu:
458 minutes
Avis très mitigé sur ce jeu, dommage qu'on ne puisse pas mettre un pouce neutre.
Dreadout avait pourtant du potentiel : un jeu pour se faire peur avec des fantômes, cela change des zombies et vampires si souvent mis en avant dans les licences horrifiques. L'idée de se battre avec un smartphone est elle aussi originale et m'a poussé à acheter ce titre.
Si les graphismes sont "jolis, sans plus", ce qui frappe est le problème d'échelle des univers. On se croirait revenu sur la playstation, avec les immenses espaces pleins de vides et d'éléments carrés. Le jeu est sorti en 2014, pourtant. Ce point m'a sorti du jeu. L'immersion est assez vite coupée parce qu'on n'y croit pas.
En revanche, la bande son du jeu est superbe et promet une tension constante. Le soin apporté aux sons suffit à lui seul à vous donner des frissons. Cela rattrape la faiblesse des graphismes.
Côté horreur, le jeu ne fait pas très peur si l'on n'est pas sujet aux sursauts. En effet, peu de vraies choses laides, le jeu étant surtout tourné vers les jumpscared (vous savez, du genre de ceux à la fin des vidéos où on vous demande de monter le son bien fort). J'ai donc pas mal sursauté et ce jeu est l'un de ceux qui m'ont le plus tendus avec le remake de Resident Evil 2, là encore à cause des effets sonores de M. X.
Pour moi, le gros point noir de ce jeu est clairement son gameplay. Tout au long de l'aventure, vous aurez à réaliser des puzzles et déchiffrer des énigmes... incompréhensibles.
A mon avis, il est impossible de faire ce jeu sans tricher en allant voir une soluce. Nous avons dû nous y mettre parfois à 3 pendant mes lives pour avancer. Les choses sont tellement illogiques, improbables, et vous n'avez aucune explication, que je vois mal comment un cerveau normalement constitué pourrait comprendre qu'il faut se placer à un endroit précis, pour prendre une photo de traits rouges qui en fait représentent des filles en train de danser (non) qui vous débloque un tiroir plus loin avec une petite clé pour ouvrir un placard à l'étage du dessous... Ou comment vous êtes censé deviner que pour passer des fougères vous devez utiliser une option dont vous ignoriez jusque là l'existence puisqu'on ne vous en a pas du tout parlé...
Bref, vous pouvez chercher longtemps et le jeu ne vous aidera pas puisqu'il n'y a aucun élément pour vous aider. Linda est totalement muette, elle ne se fait donc aucune réflexion sur ce qu'elle fait ou devrait faire.
Aussi, vous trouverez des objets inutiles qui iront se placer dans votre inventaire, tandis que les objets utiles ne s'afficheront pas (le jeu est bourré de bugs).
Quant à l'histoire, c'est simple : je n'ai rien compris. De toute façon je ne me suis pas attardée à lire les X documents tout en anglais trouvés par ci par là.
Voilà pourquoi je suis partagée sur ce titre : de bonnes choses, une bonne ambiance et des idées originales, malheureusement gâchées par des graphismes médiocres, des énigmes capilotractées, un manque de lore évident et un gameplay très faible...
Dreadout est une expérience à tenter à petit prix si vous voulez découvrir la franchise, mais ça ne vaut pas plus.
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