Temps de jeu:
18 minutes
[table][tr][th][h1][b]FR[/b][/h1][/th][th][h1][u]Premières impressions[/u] : [/h1][/th][th]v. 0 -[/th][/tr][/table]Je pense que c'est le premier jeu Suisse que j'essaye, non pas que cela ait une réelle signification, mais c'est toujours une information intéressante, toujours suceptible d'être utile.
Krauscape offre une expérience de course automobile l'écart du réalisme et de l'authenticité (2 adjectifs que recherchent souvent les créateurs de jeux de sport auto). Donc, il s'approche plutôt de Trackmania que de Project Cars. Et si Trackmania cultivait son cachet arcade/petite voiture de votre enfance, Krautscape impose, avec d'excellents arguments, un style affirmé, cohérent et tout à fait unique. Les couleurs se marient à merveiles, leur tonalité pesée avec un grand soin.
Le circuit flotte en haut d'un ciel ocre fendu de nombreuses lignes/repères évoquant une hypothétique technicité.
Au premier coup d'oeil, le véhicule accroche le regard, une étrange voiture imaginaire avec des ailes déployable. Le mouvement de déploiement est très travaillé, naturel, gracieux, animal.
La conduite est aussi simple que possible, avancer, gauche, droite, reculez/freinez. Maintenez la barre d'espace et les ailes s'ouvrent pour vous détacher en douceur de la piste. En l'air, pas question de propulsion ou extravagances, vous planez. Relevez le nez, pencher sur les flancs mais rapidement l'énergie de votre course sur roues s'épuisent. Prendre de l'altitude est faisable mais il faut mesurer avec soin le bon moment pour le faire. S'envoler c'est souvent un pari : pourrais-je aller aussi loin, est ce que je vais gérer l'atterissage, est-ce que c'est la bonne distance que j'ai estimé...
La sensation sur roues et dans les air est très bien rendue, les réactions sont réalistes et justes. La voiture manque un peu de puissance, ne vous attendez pas à des accélérations violentes et des freins à main radicaux. L'idée de Krautscape c'est de tracer des grandes lignes pures pour une trajectoire limpide MAIS sur un circuit qui n'a pas nécessairement orienté en ce sens - tout le défi est là. Tourner reste une action limitée, tout est dans l'anticipation, braquer à gauche ressemble plus à un changement de bande sur autoroute qu'une épingle sur un chemin de campagne. C'est exigeant, intéressant.
Là où Krautscape change les habitudes c'est dans ses circuits, à vous des les concevoir en temps réel ! Sexy l'idée ?! Ce n'est pas ici qu'on prendra Krauspace en défaut ! Montée, descente, tournant droite/gauche, tournant serré, ... les éléments clés existent et en pratique c'est simple, intuitif. "Ce qui se conçoit clairement s'énonce clairement", selon la couleur de la bande sur laquelle vous vous trouvez au moment de croiser un jalon, la section suivante de la piste sera altérée. Vous visualisez les possibilités ? VIsualisez les en multi. maintenant ! C'est bon ? Bien, maintenant rappelez-vous que vous pouvez planer, vous quittez la piste et prenez un raccourcis pour vous éviter le prochain tournant et vous poser sur un beau tronçon bien droit.
C'est très au point.
Le titre est définitvement orienté multi. (logique) et ses possibilités sont complètes : LAN, "Matchmaking" et écran subdivisé. Un tuto et un mode hors ligne "endless" existe également.
Krautscape est excellent mais il souffre de quelque défauts, trop peu nerveux, un peu lent. Il gagnerait énormément à avoir quelque courses hors ligne pré-engistrées et offrir un peu plus en solo - pour se faire la main, se prendre au jeu. Il sera également compliqué de mémoriser un tracé pour s'améliorer et le connaître sur le bout des doigts.
Complet, soigné, visuellement très stylé avec en plus un concept efficace et novateur Krautspace à plus que ce qu'il faut pour réussir. Malheureusement, ces derniers temps cumuler autant de bons points ne semble plus suffire pour se distinguer. Dans l'aboslu, il est déjà totalement équipé pour survivre même sans une communauté "en ligne" et au fond, pour lui, ce n'est que le début de l'aventure, il aura des possibilités pour se faire un noyeau d'amateurs.
[table][tr][th]- -[/th][th][url=http://steamcommunity.com/id/smithfield]Smithfield[/url][/th][th][url=http://steamcommunity.com/discussions/forum/12/617328967244490669/][h1]Ajoutez-moi, si…![/h1][/url][/th][th][url=http://steamcommunity.com/discussions/forum/12/617329150699182932/][h1]Critiques:Les règles[/h1][/url][/th][/tr][/table]
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