Temps de jeu:
326 minutes
La grosse faiblesse de Vampire The Masquerade : Reckoning of New York, c'est que c'est à la fois trop un livre pour qu'on ait envie de le refaire une seconde fois, et trop un jeu pour qu'on puisse en comprendre tous les tenants et les aboutissants en une seule run.
De nombreuses zones d'ombre demeurent effectivement après avoir vécu l'histoire de Kali ; et pour y remédier, le jeu nous propose d'incarner un second personnage, qui traverse l'intrigue de part en part, pour s'imprégner de sa version des faits et reconstruire les éléments qui nous semblent encore opaques. Chouette.
Sauf qu'on nous oblige à revivre les scènes qu'on a déjà vécues avec Kali, le personnage principal. On a simplement quelques pensées supplémentaires à se mettre sous la dent, histoire d'égayer un peu tout ce deuxième tronçon. Alors oui, il existe des scènes inédites, mais... justement, pourquoi n'avoir pas donné l'opportunité au joueur de zapper les scènes déjà vécues, histoire de se focaliser sur l'inédit, s'il le souhaite ? J'ai personnellement pas assez de temps libre à accorder à un jeu que j'ai trouvé "moyen" pour refaire la même histoire une seconde fois, en me contentant de quelques lignes de pensées par-ci par-là.
Mais c'est pas la seule chose sur laquelle j'ai des réticences. Certes, l'histoire est plutôt plaisante et les graphismes plutôt réussis, mais j'ai un peu de mal avec l'ambiance sonore du jeu. Je comprends tout-à-fait qu'il ne soit pas forcément possible de doubler tous les dialogues sans faire exploser les coûts de développement, ok là-dessus. Mais dans ce cas, pourquoi intégrer des sons d'origine humaine (ou vampire) à la bande-son du jeu ? Les sifflements, les respirations saccadées, tout ça, c'est formidable pour l'immersion ; mais quand dans la foulée un personnage prend la parole et qu'on n'a plus que cette espèce de bruit blanc pour ajouter une dimension sonore au titre, on se mange un décalage assez peu immersif.
Trop de personnages secondaires apparaissent mais sont absolument inexploités. Si j'ai bien compris, nombre d'entre eux apparaissent dans les opus précédents (je ne les ai pas faits, j'ai même compris après l'avoir acheté que ce titre appartenait à une sorte de trilogie). Là encore, c'est super, mais pour un nouveau joueur, c'est dur de garder à l'esprit tous les noms et tous les rôles des personnages à l'esprit quand ceux-ci n'apparaissent que quelques minutes voire quelques secondes, tout mis bout-à-bout.
Bref, j'ai beaucoup hésité à mettre une note, et s'il me fallait mettre une note positive ou négative, mais une idée a enfoncé le clou : je ne suis pas certain d'arriver au bout de l'histoire du second personnage. Et la vérité, c'est que juste l'histoire de Kali en guise de contenu, c'est vraiment extrêmement maigre. Pas assez de contenu pour justifier d'acheter ce jeu à plus de 5 euros...
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