Cogs
3

Joueurs en Jeu

786 😀     99 😒
83,78%

Note

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$5.99

Avis sur Cogs

Cogs est un jeu de réflexion dans lequel le joueur construit des machines en utilisant des tuiles glissantes. 50 niveaux et 3 modes sont à la disposition du joueur. Les nouveaux niveaux sont déverrouillés en construisant des dispositifs rapidement et efficacement.
ID de l'app26500
Type d'appGAME
Développeurs
Catégories Solo, Succès Steam
Genres Occasionnel, Indépendant
Date de sortie14 Avr, 2009
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Russian, Polish

Cogs
885 Revues totales
786 Commentaires positifs
99 Commentaires négatifs
Très positif Note

Cogs a reçu un total de 885 avis, dont 786 avis positifs et 99 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Cogs au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 190 minutes
Très bon jeux.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 116 minutes
Sympa. Super idée.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1068 minutes
un indie qu'on se doit d'essayer !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1942 minutes
Super ! Fait à 100%, c'était rigolo !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 27 minutes
Jeu de TicTacToe, personnellement je déteste ce jeu depuis ma tendre enfance, si vous êtes fan, allez y !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 566 minutes
Si vous aimez les jeux de casse tête, celui ci est excellent de part sa variété des puzzles proposés avec une progression très bien faite, on a toujours un ou plusieurs puzzles débloqués au fur et à mesure de la progression ce qui fait que si vous ne trouvez pas la solution d un vous pouvez passez à un autre ;-)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 204 minutes
Jeu de réflexionj dans lequel on doit réparer des machines composées de tuyaux de vapeur et d'engrenages qui font gonfler des ballons, tourner des hélices ou encore font tinter des carillons. Ces mécanismes proposent des énigmes variées et originales et un challenge parfois relevé. On est jugé à la fois sur la rapidité et le nombre de mouvements nécessaires pour résoudre le problème. Typiquement le jeu pour se casser la tête de temps en temps et à acheter en soldes. Les images sont très représentatives de ce qu'est le jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1774 minutes
Type : Action/Réflexion Solo Graphismes : Jolis Durée : Moyenne Contenu : Nombreux casse-têtes Difficulté : Croissante On commence avec des puzzles simples en 2D, pour terminer sur des puzzles musicaux complexes en 3D. Vous pouvez Tester la Démo.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 198 minutes
Petit jeu de casse tête en 3D, Cogs est un mélange de réflexion et de rapidité. 3 modes de jeu pour chaque puzzle : scénario (étoiles à débloquer qui permettent d'accéder à de nouveaux puzzles), contre la montre (finir un casse-tête le plus vite possible), et le moins de mouvements à effectuer (temps illimité mais réflexion minutieuse). Environ une petite centaine de puzzles. Quelques succès steam. Jeu assez bien fait fait bien que frustrant par moments. Les puzzles sont assez variés : mécanismes à compiler, roues, liquide, engrenages, tuyaux à gaz, notes de musique à concorder, etc...A prendre à petit prix, il vaut le coup.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5204 minutes
Autant le dire tout de suite: la cinquantaine de puzzles proposés par "Cogs" ne sont au fond que des problèmes de Taquin. Tout le monde connaît le jeu du Taquin, où l'on doit reconstituer une image sur une grille de tuiles coulissantes: la grille comporte un seul trou, grâce auquel on décale les tuiles jusqu'à ce que chacune retrouve sa place petit à petit. Le génie de "Cogs" est de construire à partir de cette base simple et intuitive de nombreuses variantes créatives et amusantes. Déjà, le but n'est pas ici de "bêtement" reconstituer une image, mais de faire fonctionner des mécanismes composés d'engrenages et de tuyaux véhiculant de la vapeur, qui sont très bien représentés à l'écran avec de jolis effets de cuivre, de fer et de boiseries, et qui s'animent de façon très satisfaisante une fois les problèmes complétés (par exemple, une machine à hélice s'envolera après que cette dernière se soit mise à tourner, une fusée alimentée en carburant décollera, une boîte à musique jouera sa mélodie, etc.). Les problèmes proposés sont simples au départ mais s'enrichissent très vite, avec des puzzles en 2D comportant des éléments sur leurs deux faces, des puzzles en 3D où les tuiles couvrent des cubes ou des cylindres, des gaz de couleurs primaires qu'il faudra mélanger afin de créer des couleurs secondaires, des carillons à synchroniser avec soin, des engrenages superposés de différentes tailles permettant d'augmenter ou diminuer la vitesse de rotation, etc. Objectivement, le joueur fait toujours la même chose dans "Cogs" (du Taquin), mais on est amené à réfléchir différemment grâce à des mécaniques qui se renouvellent constamment et un level design toujours plus complexe - le jeu reste tout du long très prenant et divertissant. Pour ce qui est de la progression et de la difficulté, le jeu évalue pour chaque puzzle du mode principal trois critères, gratifiés chacun d'une médaille de bronze, d'argent ou d'or, chaque médaille valant elle-même de une à trois petites étoiles: il faudra résoudre le problème (une médaille d'or obtenue directement), le faire en dessous d'un temps imparti, et le faire sous un certain nombre de coups. Si l'on gagne les trois médailles d'or en une seule fois, une petite étoile supplémentaire nous sera accordée. En plus de cela, résoudre un puzzle du mode principal débloquera deux versions "Défi" de ce même puzzle: une où seul le critère de temps est évalué, et l'autre où seul le nombre de coups est évalué. Chaque défi peut là encore rapporter de une à trois petites étoiles, pour un total commun à tous les modes de seize petites étoiles par puzzle. Ce sont ces petites étoiles qui débloqueront peu à peu les niveaux, ce système étant assez souple pour progresser loin dans le jeu tout en faisant l'impasse sur tel ou tel puzzle ou tel ou tel aspect ludique (le temps limité, notamment, qui pourrait frustrer certains joueurs). Dans l'ensemble, "Cogs" réussit à présenter une difficulté stimulante tout en restant relaxant, et il reste accessible jusqu'à la fin. Enfin, l'interface de "Cogs" est somptueuse, le jeu n'a pas tellement vieilli visuellement alors qu'il est sorti en 2009, et en sept ans il a toujours parfaitement fonctionné chez moi sur trois PC successifs. Je joue et rejoue encore à "Cogs", et je le recommande à tous les amateurs de jeux de puzzles. ([url=https://simbabbad.blogspot.com/p/steam.html]liste de toutes mes évaluations sur mon blog[/url])
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
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