Temps de jeu:
520 minutes
En prenant ma plume, je ne peux m'empêcher de penser la gorge nouée et la larme à l’œil, à ces quelques jeux qui m'ont tant marqués. Ils sont peu nombreux, aussi diversifiés que les couleurs de l'arc-en-ciel et sont majoritairement peu connus. Vous m'aurez compris, [b]Platformines[/b] peut prétendre tout de go à une place de choix dans mon Panthéon si élitiste.
Comme de coutume, rien n'était pourtant gagné d'avance. Un jeu à l'aspect rétro, avec une sorte de Die & Retry et une difficulté osée? Pouah que ça puire Messire ! Adepte d'une facilité toujours plus débridée, nous conviendrons de concert que je suis loin d'être le public visé par ce titre. Et pourtant... Moi, l'homme qui se lasse plus vite que son ombre, je l'ai fini en deux jours et demi. Comme quoi, on croit se connaître... mais attention à qui sommeille en nous, n'est-ce pas Professeur Quirrel?
De fait, qu'est-ce que [b]Platformines[/b]? C'est tout simplement un jeu en 8bits ou 16 bits (je n'arrive jamais à me souvenir...).
Hola, qu'est-ce que...?! Garde ta tomate putride dans ta poche lecteur ou je te servirai une salade de phalanges et un bifteck en pleine poire, histoire d'être bien rassasié. ┌(˘⌣˘)ʃ
Un jeu au design... rétro donc. Un régal pour les yeux. Très sympathique. La direction artistique est ainsi à souligner. Pour un jeu greenlighté, chapeau bas. Les monstres sont tout aussi loufoques les uns que les autres et notre personnage est personnalisable à loisir. Vous l'aurez compris, on est sur du tout bon.
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Quant au cœur du jeu et à son histoire, disons qu'elle est... minimaliste. Je n'y ai plus joué depuis le 19 Septembre donc pardonnez-moi si ma mémoire de poisson rouge me fait quelque peu défaut. En rassemblant mes maigres souvenirs, vous êtes pour une raison obscure bloqué à mille lieues sous la surface. Pour espérer revoir votre astre préféré, il faudra donc construire un robot minier géant (ne vous enfuyez pas tout de suite), assemblage de blocs de différentes couleurs. Pour construire ces blocs, vous aurez besoin de plusieurs canons que vous devrez aller chercher aux quatre coins de la map (et un par un, oui faut que ça reste drôle). On s'accordera sur le fait que pour une fois, l'histoire n'ait pas une composante essentielle du jeu.
Si vous suivez toujours, il est donc nécessaire d'aller chercher tel et tel canon, disposé au fur et à mesure de plus en plus loin. La map est sans conteste absolument gigantesque. Heureusement, vous avez des portails vous téléportant instantanément au spawn et vice-versa. Un très bon point. De même si vous mourez, vous perdez uniquement votre sac à dos (les ressources que vous transportez dans le but de les vendre). Vous gardez vos armes et vous ne recommencez pas le jeu à son début. Et vous pouvez retournez les chercher. Un deuxième très bon point. L'inventaire des armes est assez large (un pistolet, un fusil à pompe, une mitraillette et un lance-roquette). En vendant des minerais à la boutique, vous pourrez ainsi les améliorez et acheter divers chapeaux accordant des bonus multiples. Pour parler de la dynamique de notre personnage, vous pouvez sauter et tirer verticalement/horizontalement. Je n'ai joué qu'à la manette, très bon confort de jeu.
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Au niveau de la difficulté, j'ai bien entendu joué en "Normal", faut pas pousser Lefty dans les orties. Il y a deux autres niveaux de difficultés supérieures que je n'ai bien entendu pas essayés. J'ai terminé le jeu, en prenant bien mon temps, en environ 9h. Une durée de vie tout à fait acceptable. Le prix est assez raisonnable mais vous connaissez mon côté pingre, je l'ai eu à deux euros lors de soldes quelconques.
[b]A acquérir absolument.[/b]
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