Temps de jeu:
164 minutes
J'avais écrit un premier avis que je n'ai pas publié en me disant que j'allais lui laisser une nouvelle chance... Non, rien n'y fait, je ne peux pas recommander ce jeu. Pourtant, je n'aime pas taper sur les jeux de plate-forme alors que je trouve qu'il en manque cruellement ces derniers temps (non, un remaster d'un jeu à succès ne compte pas comme un nouveau jeu de plate-forme... coucou Crash, Spyro, etc. même si je suis content de les retrouver). Je dis ça, mais ce jeu date tout de même de 2013...
Revenons à Wooden Sen'Sey...
Déjà, commençons par la musique : je vais accorder un bon point pour avoir voulu donner des notes asiatiques à la bande son, mais je la trouve particulièrement pénible. Elle me donne envie d'avoir fini le niveau avant même de l'avoir commencé pour ne plus l'entendre (parce que oui, elle est non seulement pénible mais ultra-répétitive... je vous laisse écouter les vidéo de présentation en boucle pour vous donner une idée).
Autre bon point, un vrai : le jeu fonctionne également sur Linux (et Mac apparemment, je n'ai pas testé). J'apprécie l'effort.
Par contre, non, Wooden Sen'Sey n'a rien de particulièrement difficile (allez jouer à Céleste, par exemple, on en reparlera), il est juste assez aléatoire. (Bon je ne suis pas allé jusqu'aux derniers niveaux je vous l'accorde...) Pour un même type d'ennemis, parfois, 3 coups suffisent à le tuer, d'autres fois il en faut 5... allez comprendre. Alors si on applique cette même logique au grappin... oui, on crée de la difficulté mais, elle est artificielle, plutôt punitive et dessert clairement le jeu. Comme ça ne suffisait pas, on ajoute quelques problèmes de collision - non, le grappin n'est pas sensé passer à travers une planche de bois - et, là, ça en devient assez ridicule.
Ensuite, les sauts ne sont pas super bien gérés, mais j'ai vu pire... Les je-ne-sais-quoi qui redonnent de la vie ne sont pas très bien répartis (parfois il y en a 3 d'affilée (ou presque), donc inutiles, et quand on souhaiterait en trouver il n'y en a aucun...). Enfin, le jeu n'a pas l'air particulièrement long. La caméra est également étrange. Notamment dans le niveau "À l'abordage" (peut-être après également, je n'ai pas testé). Je ne suis pas non plus fan du niveau style "ombres". Ça n'apporte rien, on se demande ce que ça vient faire là... D'ailleurs en parlant de ça... les collectibles, à quoi bon !? On nous laisse croire au tout début qu'ils servent à débloquer la suite mais l'idée est ensuite abandonnée !? Et qu'est-ce que c'est que ces ennemis qui n'en sont pas qui bloquent uniquement le chemin sans causer de dommages !?
Bref, Wooden Sen'Sey me laisse un avis très mitigé... J'aimerai le recommander, au moins pour soutenir les développeurs et espérer un meilleur jeu la prochaine fois (bien qu'il semble y avoir peu d'espoir puisqu'il n'y a rien eu depuis celui-ci), mais je ne pense pas le finir - ce qui est assez rare - donc, non, je ne peux pas le recommander. Je n'ai pas accroché.
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