Temps de jeu:
1190 minutes
[h1]Musée d'Arkham, peu avant minuit...[/h1]
"Something terrible has begun to awaken within our museum..."
Ce sont par ces mots que votre périple va commencer, à l'intérieur de ce musée perdu au milieu de la campagne Nord Américaine, lieu devenu impie, où les "Elder ones", les Anciens, ont élu domicile.
La tâche sera extrêmement rude, il vous faudra déloger ces entités venues d'un lointain passé avant qu'elles envahissent notre monde.
Votre tuteur en recherches occultes n'a eu de cesse de traquer ces aberrations, se plongeant années après années dans tous les grimmoires et recueils que notre planète pouvait contenir, et ainsi de compiler sortilèges et autres glyphes afin de pouvoir lutter contre ces monstres maléfiques.
Mais, surtout, il a écumé de long en large les villes et contrées de nombreux pays afin de se constituer une équipe de choc, prête à affronter coûte que coûte ces Anciens et les éradiquer une bonne fois pour toute.
Ce sera à vous qu'incombera cette lourde tâche de sauver notre monde.
Pour ce faire, vous devrez constituer une fine équipe composée de 4 membres à choisir parmi une trentaine, chacun ayant une capacité qui lui est propre et qu'il pourra utiliser lors de son tour.
Ceci devrait être un axe dans le choix de votre équipe, mais avant il faudra choisir lequel de ces Anciens vous allez affronter.
Le choix devrait vous faire trembler, vous allez en effet affronter les pires, que ce soit YIG, TSATHOGGUA, HASTUR, AZATHOT, CTHULHU, DARK PHARAOH ou encore le pire de tous, ITHAQUA, entrapercevoir ne serait-ce que la silhouette de l'un d'entre eux devrait vous faire blêmir pour le restant de vos jours.
Mais quand il faut y aller inutile de rebrousser chemin.
Une fois vos quatre équipiers choisis, vous voilà à l'entrée du musée, lieu qui sera comme un sas de sécurité tant que la bête qui sommeille ne sera pas réveillée, et cette entrée vous permettra de regagner un peu de santé mentale ou physique, de faire quelques emplettes moyennant finance ou encore de jouer à la loterie et dans le meilleur des cas y gagner des objets qui vous aideront à vaincre le mal, ou bien dans le pire vous fera perdre un peu de santé mentale ou physique.
Ne perdez aucun co-équipier, ce serait tragique, surtout en début de partie.
D'autant que le temps joue contre vous, chaque nuit, lorsque les deux aiguilles de l'hotloge du musée sonnent les douze coups de minuit, l'Ancien gagnera en puissance, et même parfois viendront s'ajouter des embûches, des monstres qui viendront prendre place dans les pièces du musée, rendant votre tâche encore plus ardue, voir vous bloquant une glyphe.
Le hasard dans ce jeu a une grande place ne nous mentons pas, mais ce sera à vous de tout faire pour en diminuer l'impact, soit en ajoutant glyphes jaunes et rouges, soit en annulant au plus vite toute glyphe bloquée.
Après, tout ne sera qu'une question de probabilités, qu'il faudra absolument mettre de votre côté en ajustant les variables.
Et lorsqu'enfin tous les signes des anciens ont été récoltés avant que les "Doom effects" ont eux été tous remplis, là vous vaincrez une bonne fois pour toute...
...jusqu'au prochain..!
J'aime beaucoup ce jeu de plateau adapté sur PC, ne vous attendez pas à un jeu extrêmement profond mais on y prend plaisir, on peut sauvegarder sa partie quand on veut, et vaincre un ancien n'est vraiment pas chose aisée, mais lorsque vous y arrivez, alors c'est très gratifiant.
Notons que le jeu est en Anglais uniquement, que cela ne dérange pas outre mesure sauf pour les règles du jeu (textes), le reste ne sera qu'une répétition de tuiles et de glyphes que vous reconnaîtrez très rapidement, et enfin ajoutons qu'il y a également un système de points de classement, pouvant devenir négatif si vous échouez, ou très positif en fonction de l'ancien vaincu (facile, normal, dur, insane...).
J'ai pour le moment réussi à vaincre YIG et tout récemment TSATHOGGUA.
Mais j'en ai vraiment bavé.
Et vous?
[u]EDIT[/u]
Je viens hier de vaincre HASTUR, The king in Yellow, et croyez moi la tâche fut horrible car le sagouin n'arrêtait pas de me bloquer des glyphes et d'invoquer ses séides! J'ai perdu un seul équipier, mais j'y suis parvenu. Je me réjouis, mais ceux qui viennent après lui sont tous d'horribles entités, immenses, et là le combat sera extrêmement rude.
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