Temps de jeu:
851 minutes
"Something terrible has began to awaken within our museum..."
Ce sont par ces mots que votre périple va commencer, à l'intérieur de ce musée perdu au milieu de la campagne Nord Américaine, lieu devenu impie, où les "Elder ones", les anciens, ont élu domicile.
La tâche sera extrêmement rude, déloger ces entités venues d'un loitain passé, et prêtes à envahir notre monde.
Votre tuteur en recherches occultes n'a eu de cesse de traquer ces aberrations, se plongeant années après années dans tous les grimmoires et recueils que notre planète pouvait contenir, et ainsi de compiler sortilèges et autres glyphes afin de pouvoir lutter contre ces monstres maléfiques.
Mais, surtout, il a écumé de long en large les villes et contrées de nombreux pays afin de se constituer une équipe de choc, prête à affronter coûte que coûte ces anciens et les erradiquer une bonne fois pour toute.
Ce sera à vous qu'incombera cette lourde tâche de sauver notre monde.
Pour ce faire, vous devrez constituer une fine équipe composée de 4 membres à choisir parmi une quinzaine, chacun ayant une capacité qui lui est propre et qu'il pourra utiliser lors de son tour.
Ceci devrait être un axe dans le choix de votre équipe, mais avant il faudra choisir lequel de ces ancien vous allez affronter.
Le choix devrait vous faire trembler, vous allez en effet affronter les pires, que ce soit YIG, TSATHOGGUA, HASTUR, AZATHOT, CTHULHU, DARK PHARAOH ou encore ITHAQUA, entrapercevoir ne serait-ce que la silhouette de l'un d'entre eux devrait vous faire blêmir pour le restant de vos jours.
Mais quand il faut y aller inutile de rebrousser chemin.
Une fois vos quatre équipiers choisis, vous voilà à l'entrée du musée, lieu qui sera comme un sas de sécurité, tant que la bête qui someille n'est pas réveillée, et cette entrée vous permettra de regagner un peu de santé mentale, physique, de faire quelques emplettes moyennant finance ou encore de jouer à la loterie et dans le meilleur des cas y gagner des objets qui vous aideront à vaincre le mal, dans le pire vous fera perdre un peu de santé mentale ou physique.
Ne perdez aucun co-équipier, ce serait tragique, surtout en début de combat.
D'autant que le temps joue contre vous, chaque nuit, lorsque les deux aiguilles de l'hotloge du musée sonnent les douze coups de minuit, l'ancien gagnera en puissance, et même parfois viendront s'ajouter des embûches, des monstres, qui viendront prendre place dans les pièces du musée, rendant votre tâche encore plus ardue, voir vous bloquant une glyphe.
Le hasard dans ce jeu a une grande place, ne nous mentons pas, mais ce sera à vous de tout faire pour en diminuer l'impact, en ajoutant glyphes jaunes et rouges, et en annulant au plus vite toute glyphe bloquée.
Après, tout ne sera qu'une question de probabilités, qu'il faudra absolument mettre de votre côté en ajustant les variables.
Et lorsqu'enfin tous les signes des anciens ont été récoltés avant que les "Doom effects" ont eux été tous remplis, là vous vaincrez une bonne fois pour toute...
...jusqu'au prochain.
J'aime beaucoup ce jeu de plateau adapté sur PC, ne vous attendez pas à un jeu extrêmement profond, mais on y prend plaisir, on peut sauvegarder sa partie quand on veut, et vaincre un ancien n'est pas chose aisée mais lorsque vous y arrivez, c'est très gratifiant.
Notons que le jeu est en anglais uniquement, que cela ne dérange pas outre mesure, et qu'il y a également un système de points de classement, pouvant devenir négatif si vous échouez, ou très positif en fonction de l'ancien vaincu (facile, normal, dur, très dur...).
J'ai pour le moment réussi à vaincre YIG et tout récemment TSATHOGGUA.
Et vous?
[u]EDIT[/u]
Je viens hier de vaincre HASTUR, The king in Yellow, et croyez moi la tâche fut horrible car le sagouin n'arrêtait pas de me bloquer des glyphes et d'invoquer ses séides! J'ai perdu un seul équipier, mais j'y suis parvenu. Je me réjouis, mais ceux qui viennent après lui sont tous d'horribles entités, immenses, et là le combat sera extrêmement rude.
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