TYPECAST est un enfer de balles où vous tapez pour tirer. Laissez-vous envahir par les ennemis, gérez le chaos et grimpez dans les classements dans cette expérience d'arcade unique.
180 Revues totales
168 Commentaires positifs
12 Commentaires négatifs
Très positif Note
TYPECAST a reçu un total de 180 avis, dont 168 avis positifs et 12 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur TYPECAST au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
54 minutes
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👍 : 4 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
25 minutes
Je ne suis pas aller bien plus loin que ce que l'ont peut voir dans les trailer, je suis gaucher et tenir toute une partie sans avoir de douleur à la main m'est impossible, même avec un bon repose poignet ma main fini dans le vide au bout de quelque minutes. J'ai demandé à un autre gaucher d'essayer et il as aussi eu un soucis d'inconfort. J'ai du mal a recommander le jeu du coup.
Cependant le game feel et bon:
- Les input passe tout seul et la prise en main est très rapide quand on capte comment sont fait les groupe d'ennemi
- Rapide et nerveux le jeu nous pousse au combo, changez les dpi de votre souris change beaucoup l’expérience de jeu
L’expérience que le studio a su proposer est rafraîchissante, dans ce genre bien saturé ces dernières années.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
154 minutes
Awesome innovative experience in the genre, for 5 bucks, try it, if you like keyboard shmup action games, you shouldn't be let down by it. It has more depth to it than it appears at first glance. And you can do multiple cool moves depending on the situation, very driven by some risk / reward mechanics, with different enemies, and rules that all comes together beautifully.
The only real downside I can see, is that you can't choose a loop even with some sort of maluses or something (like shortcuts in Spelunky). It makes most players (and even good players) miss a great part of exclusive stuff and content (enemies and special waves) that are only in later loops. Due to the repetitive nature and rogue-like structure (pure rogue-like I mean, no side long-term progression or whatsoever, only you, your skills, and knowledge; one death, and you start all over at loop 1), it can become annoying quickly to do 10 to 20 minutes of doing loop 1 again in order to get to loop 2 or 3 for you first times. And there's no way to my knowledge to accelerate the processus, it seems kinda scripted (like first "black hole" always appears around 6 minutes to me, even if in fever for that long).
But yeah, this game really needs more spotlight, kinda underrated (I know, this term is overused, but hey, I never do reviews! I can somewhat use it then. :p ). Should get more popularity, it has strong potential.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif