Temps de jeu:
495 minutes
Si vous non plus vous n'avez pas les moyens d'aller voir la mer cet été, Depth Hunter 2 peut être une façon sympa de passer quand même quelques heures de vacances relaxantes à barboter.
Là, je viens de passer 1h et demie sans m'en rendre compte à littéralement glander sans but précis dans ce jeu qui détend merveilleusement. On vous propose ici d'attraper divers poissons, de prendre quelques jolies photos, et de ramasser la multitude de doublons et de trésors qui jonchent le sol de façon fabuleusement généreuse. Et c'est tout. [i](Les missions se résument souvent à une sorte de "jeu d'objets cachés" en 3D).[/i]
Si ça peut paraître maigre au premier abord, cette boucle de gameplay simplissime et très basique a le mérite d'être non seulement agréable, mais particulièrement apaisante, bien qu'indiscutablement répétitive...
J'apprécie beaucoup que ce jeu semble avoir été conçu spécialement pour prendre soin de nos petits nerfs fragiles : sans jamais vous mettre la pression ni opposer la moindre difficulté, il passe son temps à vous récompenser à coups d'XP, de pièces d'or et de succès faciles pour tout ce que vous ferez... Les requins, murènes et autres saletés qui vous bouffent sans relâche dans tous les autres jeux resteront bien sages et ne vous attaqueront pas dans Depth Hunter 2. Ils ne sont là que pour faire joli, pour éventuellement poser benoîtement devant votre objectif, et mettre l'ambiance en tant qu'absolus figurants. Bon, si vraiment vous êtes vous-même anormalement belliqueux, libre à vous d'aller vous asseoir délibérément sur un oursin ou sur les pinces d'un crabe, et il vous en coûtera un tout petit peu de votre oxygène. (Vu les apnées de 5 à 10 minutes, ces "punitions" sont heureusement complètement négligeables).
Mais si au début j'ai été un peu déçue du pacifisme inattendu de la majorité des VRAIS prédateurs, je trouve ça finalement très bien qu'ils foutent la paix au joueur pour une fois.
De plus, si comme moi vous êtes l'ami(e) des animaux, je précise que notre chasseur utilise bien entendu un harpon magique qui ne leur fait absolument aucun mal. [i](La preuve : il n'y a pas de sang quand la ventouse invisible se colle délicatement à leurs petites écailles).[/i] Soulignons également que chaque poisson capturé est ensuite relâché dans son milieu naturel, après avoir été dédommagé avec une boulette de pain de mie & un bisou pour le préjudice subi. Bref autant le dire franchement : je préfère personnellement considérer qu'aucun animal n'a été blessé pendant ma partie, et c'est un extrême soulagement que le jeu m'autorise au moins à [i]l'imaginer.[/i]
Alors bien sur, ne vous attendez pas à un grand jeu, car ce n'en est pas un... Mais que ce soit en "shooter de poissons facile", en "jeu d'exploration / collecte", ou en "swiming simulator contemplatif", Depth Hunter 2 a finalement le don de se rendre hyper attachant dans tout ce qu'il propose!
L'esthétique des environnements comme de la faune est très réussie, la musique vient renforcer l’ambiance planante, et la jouabilité est impeccable au clavier/souris... Pour un jeu pesant moins de 600Mo, tout est étonnamment fin et joli.
En enchaînant quelques missions, la poignée de babioles disponibles à la boutique sera très vite achetée. Et du coup, le jeu s'avère carrément "court" : 2h pour razzier tout le magasin et débloquer les 3/4 des succès. (Mais il reste des missions - j'ai du n'en faire que la moitié).
Vu que j'y reviendrai volontiers pour me relaxer quelques instants et y flâner sans objectif, sa faible durée de vie ne me semble (personnellement) pas trop problématique, mais bon... [i](À cet effet, on débloque assez vite un mode "exploration libre" pour chaque niveau).[/i]
Quelques remarques cependant :
-Si on croise bel et bien quelques espèces différentes en fonction du pays choisi parmi les 3 proposés, les environnements et les poissons restent relativement trop similaires... Ce qui est un peu dommage.
-Dommage également qu'il n'y ait pas un recueil récapitulatif des antiquités et objets ramassés, avec un petit descriptif (comme pour les poissons) - j'aurai trouvé ça bien sympa.
-Sur le plan technique, on déplore quelques chutes de framerate (heureusement pas trop méchantes dans cet univers déjà "au ralenti").
-Son tarif de base me semble nettement trop cher.
-Ah oui, et la traduction française est parfois bien foireuse aussi... (Mais au moins, il y en a une!)
Tous ces petits soucis ne parviennent heureusement pas trop à entacher l'énorme capital sympathie / détente qui émane de ce jeu génialement reposant.
Bref. [u]Tant qu'il reste bien soldé à moins de 7€[/u], je ne puis que vous inciter à vous offrir cet appréciable baquet d'eau pour y faire une trempette rafraîchissante par ces grosses chaleurs. [u]Cependant je le déconseillerai au prix fort[/u], à moins que vous ne soyez vraiment amateur de très courts jeux d'exploration contemplatifs, ou de "shooter à difficulté inexistante". Car il me semble finalement que c'est dans ces catégories que ce jeu finit assez rapidement par s'inscrire.
[i]PS: J'ai beaucoup plus de réserves sur les DLC :
-Je ne conseillerai "Treasure Hunter" [b]qu'hyper soldé[/b] étant donné son manque de finition catastrophique, voire handicapant par moment... [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198113862025/recommended/361880](Mon éval de Treasure Hunter ici).[/url]
-Quant à "Scubba Kids", je le déconseille carrément puisque chez moi, les contrôles de la souris pour les phases d'objets cachés fixes (soit 90% du DLC) ne fonctionnent tout simplement PAS.[/i]
👍 : 3 |
😃 : 2