Dungeon Tycoon
46

Joueurs en Jeu

909 😀     242 😒
75,50%

Note

$14.99

Avis sur Dungeon Tycoon

Construisez votre propre donjon et attirez des héros de tout le royaume ! Développez votre entreprise en exploitant chaque facette de l'expérience d'exploration de donjon de vos visiteurs. Serez-vous capable de maintenir votre entreprise maléfique de donjon en activité ?
ID de l'app2400770
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Lunheim Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Atelier Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation
Date de sortie2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Dungeon Tycoon
46 Joueurs en Jeu
1 533 Pic historique
75,50 Note

Graphiques de Steam

Dungeon Tycoon
46 Joueurs en Jeu
1 533 Pic historique
75,50 Note

Actuellement, Dungeon Tycoon compte 46 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 0.


Dungeon Tycoon
1 151 Revues totales
909 Commentaires positifs
242 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Dungeon Tycoon a reçu un total de 1 151 avis, dont 909 avis positifs et 242 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dungeon Tycoon au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1264 minutes
vraiment top !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 699 minutes
Review de Dungeon Tycoon Un jeu de gestion prometteur avec quelques ajustements à prévoir Dungeon Tycoon est un petit jeu de gestion où vous devez concevoir et gérer votre propre donjon. L’objectif ? Créer un donjon attrayant pour les aventuriers en veillant à proposer une variété de monstres, des zones de repos et des distributeurs de potions afin que ces derniers ne manquent de rien. Trouver le bon équilibre est un véritable défi, car les aventuriers semblent particulièrement exigeants et critiques vis-à-vis de la qualité de votre donjon. Personnalisation et bestiaire Bien que la personnalisation ne soit pas immense, elle reste suffisante pour donner un style distinct à votre donjon. Que vous souhaitiez un aspect abandonné, luxueux ou autre, vous trouverez de quoi laisser libre cours à votre créativité. Le bestiaire, quant à lui, est varié et intéressant à exploiter. Il est primordial de bien doser la difficulté en fonction de la puissance des monstres, car il ne serait évidemment pas judicieux de placer une créature surpuissante dès l'entrée du donjon. J'aurais adoré pouvoir personnaliser les classes d’aventuriers ou créer mes propres monstres, afin de donner naissance à des abominations sans queue ni tête, mais cela ne m’a pas empêché d’apprécier pleinement le jeu. Un problème d’équilibrage et de feedback Un souci majeur que j’ai rencontré tout au long de mes sessions concerne la satisfaction des aventuriers. Malgré quelques indications sur les raisons de leur mécontentement, il manque des informations claires sur où et quand se situent les problèmes. Lorsqu’on gère un donjon de plus de 30 salles, il devient extrêmement compliqué, voire impossible, de deviner précisément où se trouve le souci. De plus, les aventuriers sont excessivement exigeants en ressources. Même en plaçant une salle de repos toutes les deux ou trois salles, ils se plaignaient constamment du manque de potions ou de repos. J’ai même tenté d’installer des distributeurs dans les salles de monstres, mais cela n’a rien changé : leur insatisfaction persistait. Jusqu’à la fin de mes parties, je n’ai jamais réussi à trouver un juste milieu pour combler leurs attentes. Il serait très utile d’intégrer un journal ou un log des aventuriers, par exemple en bas à droite de l’écran (qui est actuellement vide d’informations), afin d’avoir un retour global sur ce qui fonctionne bien et ce qui pose problème. Un autre ajustement nécessaire serait de réduire les demandes en ressources des aventuriers. Même en plaçant quatre grands distributeurs de potions par salle, j’avais toujours des plaintes concernant le manque d’objets. Deux solutions pourraient être envisagées : soit rendre les distributeurs de potions infinis, soit réduire la consommation des aventuriers, car actuellement, leurs exigences sont bien trop élevées et irréalisables sans transformer le donjon en une alternance forcée entre une salle de combat et une salle de repos. Les héros légendaires : trop faibles et mal intégrés J’ai également rencontré un problème avec les héros légendaires. À un moment donné, ma première salle de combat contenait seulement deux monstres communs non améliorés. J’ai alors appelé un héros légendaire... qui s’est fait littéralement massacrer par ces monstres de bas niveau. Sur le coup, j’étais perplexe : comment un aventurier supposé être surpuissant pouvait-il être vaincu aussi facilement dans une salle où des aventuriers de niveau 1 ne rencontrent aucune difficulté ? Il s’agit peut-être d’un bug ou d’un problème d’équilibrage, mais dans l’état actuel, les héros légendaires semblent souvent plus faibles que le reste des aventuriers. Autre point frustrant : les héros arrivent systématiquement en fin de journée et se retrouvent donc seuls, sans groupe. Ce serait une excellente amélioration de leur permettre d’intégrer des équipes d’aventuriers classiques pour explorer le donjon ensemble et affronter les boss, ce qui ajouterait plus de cohérence et de stratégie au gameplay. Variété et décoration : un aspect sous-exploité Un autre élément qui mériterait d’être peaufiné est la diversité dans la décoration des salles. Une fois que j’ai débloqué tous les objets disponibles, j’ai cessé de m’embêter à concevoir de belles salles et ai simplement placé en boucle les mêmes éléments et lumières. Résultat ? Aucun impact négatif sur la satisfaction des aventuriers. Il serait intéressant d’introduire un système où les aventuriers critiquent une décoration trop répétitive, incitant ainsi le joueur à innover plutôt que de recycler en permanence les mêmes assets. Conclusion : un jeu fun avec du potentiel Malgré les nombreux points d’amélioration évoqués, Dungeon Tycoon reste un jeu prometteur et agréable à jouer. J’ai hâte de voir son évolution au fil des mises à jour. C’est un excellent jeu pour se détendre sans trop se prendre la tête, et je le recommande volontiers, d’autant plus que soutenir un développeur indépendant est toujours une bonne chose. Bien sûr, le jeu n’est pas parfait, mais si vous cherchez un tycoon original et cool, n’hésitez pas à l’acheter, vous risquez d’y passer des heures sans vous en rendre compte. Pour preuve, lors de ma première session, j’ai joué huit heures d’affilée, ce qui m’a moi-même surpris (et je vous laisse imaginer ma tête au travail le lendemain matin !). Bref, achetez le jeu, testez-le et faites-vous votre propre avis. Pour ma part, je lui attribue un solide 7,5/10.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif

Succès Steam de Dungeon Tycoon

Dungeon Tycoon propose aux joueurs une variété de défis, avec un total de 29 succès à débloquer. Ces succès couvrent diverses activités en jeu, encourageant l'exploration, le développement des compétences et la maîtrise stratégique. Débloquer ces succès offre non seulement une expérience enrichissante, mais aussi une plus grande immersion dans le contenu du jeu.

Capitalism 101

Sell a potion in your dungeon.

Practically a Boss

Upgrade a monster to level 5.

Level up!

Have 50 visitors level up in your dungeon.

Immense Knowledge

Complete the "Dungeon Basics" research atlas.

The Collector

Complete the bestiary.

Summoning Frenzy

Summon 50 monsters.

1-Star-Dungeon

Have a dungeon reach a 1-star rating.

2-Star-Dungeon

Have a dungeon reach a 2-star rating.

3-Star-Dungeon

Have a dungeon reach a 3-star rating.

4-Star-Dungeon

Have a dungeon reach a 4-star rating.

5-Star-Dungeon

Have a dungeon reach a 5-star rating.

The Big Bucks

Earn 1.000 gold in a day.

Legendary Dungeon

Complete all legendary hero challenges.

My First Evil Dungeon Boss

Unlock a boss.

The Hot Place

Unlock the inferno realm.

The Green Place

Unlock the forest realm.

Farewell, Old Friend
Stop Bothering Them!
I'll have a uuhh....

Unlock the goblin grill.

What Did It Cost?

Have 3 enchantment gems active at the same time.

The Unstoppable

Have a hero kill 10 monsters without dying.

Status Overload

Have a hero with 6 different active status effects.

Respawn-a-thon!

Respawn 24 heroes within a day.

Just Can't Decide
Quest Master

Receive all the quest rewards.

Survival Basics

Reach day 14 in survival mode.

Survival Master

Reach day 30 in survival mode.

Survival King

Reach day 100 in survival mode.

Eternal Knowledge

Research everything in survival mode.


Captures d'écran de Dungeon Tycoon

Consultez la galerie d'images de Dungeon Tycoon. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Dungeon Tycoon

Minimum:
  • OS *: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
  • Processor: Intel Core i5-3470
  • Graphics: 4 GB RAM
  • Storage: 4 GB available space

Dungeon Tycoon a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.


Dungeon Tycoon Vidéos

Découvrez des vidéos de Dungeon Tycoon, incluant du gameplay, des bandes-annonces et plus encore.


Dernières nouvelles et mises à jour de Dungeon Tycoon

Ce jeu a reçu un total de 7 mises à jour à ce jour, garantissant des améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l'expérience du joueur. Ces mises à jour couvrent divers aspects, allant des corrections de bugs et des améliorations du gameplay à l'ajout de nouveaux contenus, démontrant l'engagement des développeurs envers la longévité du jeu et la satisfaction des joueurs.

Update 1.0.2 - Crashes & bugfixes
Date: 2024-09-26 13:10:06
👍 : 89 | 👎 : 2
Update 1.0.4
Date: 2024-09-27 15:09:34
👍 : 109 | 👎 : 1
Update 1.0.5 + Roadmap announcement!
Date: 2024-09-30 15:51:03
👍 : 379 | 👎 : 4
Update 1.0.6
Date: 2024-10-04 15:37:18
👍 : 112 | 👎 : 1
Update 1.0.7
Date: 2024-10-15 15:49:36
👍 : 143 | 👎 : 2


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