Steel Republic Rail Defender
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57,73%

Note

$14.99

Steel Republic Rail Defender - Graphiques & Statistiques Steam

SRRD is a hybrid of Strategy Railroad Logistics, Resource gathering, Base building, and Tower Defense
ID de l'app2381600
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs spyVspy
Catégories Solo
Genres Occasionnel, Stratégie
Date de sortieQ4 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Steel Republic Rail Defender
0 Joueurs en Jeu
2 Pic historique
57,73 Note

Graphiques de Steam

Steel Republic Rail Defender
0 Joueurs en Jeu
2 Pic historique
57,73 Note

Actuellement, Steel Republic Rail Defender compte 0 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 0.


Steel Republic Rail Defender
34 Revues totales
21 Commentaires positifs
13 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Steel Republic Rail Defender a reçu un total de 34 avis, dont 21 avis positifs et 13 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Steel Republic Rail Defender au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1749 minutes
[h1] UI : [/h1] [h3] Les Plus [/h3] Interface simple et compréhensible Visibilité/Lisibilité plutôt correcte (dans certain cas) [h3] Les Moins [/h3] Soucis de résolution quand on passe du mode fenêtre à plein écran (il faut redémarrer le jeu pour que ça prenne bien en compte). Prend trop de place sur l'écran, surtout les panneaux lattéraux. (Minimap, information des bâtiments et construction de la fondrie) Certain texte se superposent, ce qui en rend une partie illisible (Nottament sur les objectifs afficher en bas de l'écran) Le choix de fermeture d'une fenêtre, tel que la construction d'un wagon/locomotive ainsi que le déploiement d'un train, par le biais d'un bouton On/Off, reste discutable. (Au départ je pensais que c'était décoratif et je spammer Echap pour fermer la fenêtre). La position des boutons " Rail Yard " et " HQ " reste discutable. (trop gros eux aussi) [h1] Graphisme : [/h1] [h3] Les Plus [/h3] Pour ce que le jeu propose, les graphismes sont largement bon, n'y trop n'y pas assez. L'environnement est plutôt bien foutu. Les locomotives et les wagons sont géniales. Les Bâtiments se ressemblent un peu trop mais n'enlève rien du tout au jeux (on s'y perd un peu au départ mais rien de bien dramatique et rien qui empêche de jouer) [h3] Les Moins [/h3] Certain élément d'objets n'ont pas d'ombre, les poteaux électrique par exemple. Certain en possèdent mais d'autre pas du tout. Ce qui est flagrant et casse un peu "l'immersion ". En dehors de quelques arbres parci, parla. Le terrain est texturé avec de la verdure au lieu d'avoir des plantes séparé de la surface du sol. Ce qui rend les zones un peu plate et vide (même si il y a du relief très sympa) [h1] Son : [/h1] Malheureusement pour la partie son, il n'y aura qu'une seule note et ce sera négatif. Le bruit d'alarme de combat est bien trop envahissant et bien qu'il soit vitale de l'entendre, surtout en haute difficulté de jeu, cela en deviens vite agaçant. Je n'ai donc pas pris le temps d'écouter le reste des sons car j'ai baisser au max les SFX. Je n'ai pas entendu de muisque malgré l'option de réglage. Il n'y a pas non plus de réglage du volume dans le menu principale. [h1] Gameplay : [/h1] [h3] Les Moins [/h3] (Je vais commencer par les Moins car il me semble important d'en parler en premier). [u] "Le Tutoriel" [/u] Bien qu'au premier abord il semble totalement directe, vide et bien trop court, il est important de comprendre pourquoi on nous montre si peu de chose. Si même après avoir fait le tutoriel, vous ne comprenez pas une chose une fois en mode campagne, c'est que vous n'avez pas saisie le principe et la base du gameplay. Elle est peut être mal exprimer dans le jeu mais quand on y réfléchie bien, elle est logique, pour peu qu'on ai pris la peine de comprendre ce que l'on fait, plutôt que de simplement suivre, à l'aveugle, ce que nous montre le tuto. Donc tout dépendra surtout de la personne. Si elle est du genre à vite vite je veux jouer, elle ne comprendra peut être pas tout desuite et sera frustré. Pour ma part, lors de mon démarrage du mode campagne en difficulté Académique, j'ai recommencé genre 6 fois car il me manquais une information qui n'as pas été montrer dans le tuto. Mais qui est en faite complètement logique une fois qu'on l'as comprise, puisque qu'on nous le montre déjà, mais pas avec les mêmes " ressources ". Cela en rebutera plus d'une. Mais pour ce déplacer facilement sur le jeu (c'est un tips que je vous donne plus qu'un moins). Mais il faut utilisé la mini map elle même. [explication dans la partie juste en dessous]. C'est un jeu SANS PAUSE, il faut donc être réactif. Voilà pourquoi le déplacement mini map est important. Les mouvements caméra ZQSD etc... ne seront pas suffisament pratique pour ça (et je ne pense pas qu'ils ont été mis en place pour cette utilité). Je pense que le ZQSD n'ai présent que pour admirer tranquilou ce qu'il se passe sans faire de très grands déplacements. Je met donc ça en MOINS car ça n'attirera forcément tout le monde. Il n'y a aucun indicateur de distance sur les tirs. Ce qui en résulte de l'incapacité à savoir précisément la portée d'un arme. Ce qui rend également la pose des tourelles aléatoire en espérant qu'elle touchera à cette distance. Aucun détail spécifique sur les armures des wagons/véhicules/locomotives ou la puissance d'une arme (appart peut être son calibre). Cela ne nous aide pas précisément à savoir comment elle réagira. N'ayant que les points de vie. C'est peut être voulu mais ça aurais été sympa (ou peut être trop réaliste. au gout de chacun j'imagine). Dernier point dans les MOINS : Manque actuellement de contenu. [h3] Les Plus [/h3] Jeu SANS PAUSE (ne plaira pas à tout le monde), vous pouvez mettre pause, mais il n'y aura aucune Pause dite " Stratégique ". Vous ne pouvez pas mettre en action quelque chose en pause. Appart planifier soigneusement mentalement x). Terrains variable. Actuellement la campagne offre de bonne zones de jeu. La diversité des locomotives et des différents wagons permet de pleinement profiter du jeu tout au long de la progression. Bien entendu, tout dépend également de la difficulté de jeu utilisé. On dispose d'une liste de train présent sur les chemins pour ne pas se perdre et se souvenir qui fait quoi (car oui par moment vous avez du beau monde sur les rails) Déploiement des défenses totalement libre ! (dans la limite de la portée du déploiement et des voies ferrées). Difficulté acceptable ! (actuellement 3 niveaux de difficulté sur campagne) La minimap est très clair et simple, pas de surplus d'informations inutile ! (manque peut être d'un repère pour savoir exactement ou se trouve notre vue caméra car actuellement on est à l'aveugle). [h3] EDIT : [/h3] le repère sur la minimap pour situer la position de la caméra a été ajouté lors de la dernière MAJ. La gestion des trains ainsi que des défenses sont très simple, pas intuitif sur les premières utilisations mais on s'y adapte vite. La diversité des unités adverse est plutôt correcte. [h1] Conclusion : [/h1] Qu'on soit clair, c'est un jeu répétitif. Mais la difficulté, le jeu sans pause, les différents terrains et votre propre maîtrise de la gestion/stratégie, feront que chaque partie ne sera jamais la même. Le prix proposé est plus que bon, et le jeu a beaucoup de potentiel dans l'avenir (si les devs ne foncent pas tête baisser et réfléchissent correctement à son évolution). Une campagne plus grande sera apprécié, ainsi que des maps plus grandes et différent mode de jeu également. Je recommande très largement ce jeu car toute les bases sont en place et ne demande cas être améliorer/corriger pour certaine. (Il aurait peut-être demandé un temps en EA). Le reste viendra avec du temps et de la patience !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif

Succès Steam de Steel Republic Rail Defender

Steel Republic Rail Defender propose aux joueurs une variété de défis, avec un total de 9 succès à débloquer. Ces succès couvrent diverses activités en jeu, encourageant l'exploration, le développement des compétences et la maîtrise stratégique. Débloquer ces succès offre non seulement une expérience enrichissante, mais aussi une plus grande immersion dans le contenu du jeu.

First Victory

Win your very first Victory

Total Victory

Win entire Campaign 1 on ELITE

Campaign Veteran I

Complete Campaign 1 on Standard

New Hero

Complete Campaign 1 on Academy

Big Boom

Build two or more Railway Guns in Battle

SCRAP UP

Collect 400 StratMets in a Battle

HIGH ROLLER

Produce 3000 units of Steel in a Battle

River To My People

Collect 2000 Units of Refined Fuel

No Man's Land

Build 40 Turrets in a Battle


Captures d'écran de Steel Republic Rail Defender

Consultez la galerie d'images de Steel Republic Rail Defender. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Steel Republic Rail Defender

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Win 10, 64
  • Processor: 4 Core 3.30GHz
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 650
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 500 MB available space

Configuration Recommandé PC requise pour Steel Republic Rail Defender

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Steel Republic Rail Defender a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

Dernières nouvelles et mises à jour de Steel Republic Rail Defender

Ce jeu a reçu un total de 6 mises à jour à ce jour, garantissant des améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l'expérience du joueur. Ces mises à jour couvrent divers aspects, allant des corrections de bugs et des améliorations du gameplay à l'ajout de nouveaux contenus, démontrant l'engagement des développeurs envers la longévité du jeu et la satisfaction des joueurs.

Update for Fixes and Balance
Date: 2024-04-20 22:59:44
This update will address some of the most requested fixes.
👍 : 22 | 👎 : 0
UI update 4.27.2024
Date: 2024-04-28 05:11:14
👍 : 17 | 👎 : 0
May Update - QoL Features & Changes
Date: 2024-05-17 01:54:13
A small QoL update to improve some basic features.
👍 : 27 | 👎 : 0
June 1st Update to 0.944 Notes
Date: 2024-06-02 01:31:13
👍 : 10 | 👎 : 0
July patch for bug fixes
Date: 2024-07-28 23:27:08
👍 : 10 | 👎 : 0


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