Avis sur Mercenaries of the Kingdom: First Blood

RPG rogue-lite basé sur la fête se déroulant dans Earthial, un monde fantastique. Embauchez différentes races de mercenaires, équipez-les, créez des formations de combat et récupérez le butin ! Tuez des dizaines de milliers d'ennemis en utilisant de l'acier et des sorts !
ID de l'app2375730
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Insane Dreamers
Catégories Solo, Support partiel des manettes
Genres Occasionnel, Indépendant, Action, RPG, Aventure, Accès anticipé
Date de sortie4 Oct, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal

Mercenaries of the Kingdom: First Blood
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Négatif Note

Mercenaries of the Kingdom: First Blood a reçu un total de 3 avis, dont 3 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1169 minutes
Jeux horriblement trop difficile et lassant aux plus hauts points. Je m’explique : -une répétition hallucinante de quête de récolte pour au final ne pouvoir rien utiliser car pas la réputation pour débloquer de nouvel équipement. -obligé de sortir avant 10 min de map car sinon c'est le wipe assurer en début de mode aventure. -les objet que l 'on trouve chez les marchand archi cher ainsi aucun moyen de monter un peut sa team au début histoire de pouvoir farm un peut tranquille ? un doux rêve ? -l'association map/quete a péter un boulon, genre marais et sauvetage un combo exceptionnel, rester en vie jusqu’à 15 min et quelques jolis dragon imba viennent vous wipe alors qu'il ne vous restai que 1 petit villageois a sauvé, bas oui quand on met pas de pathfinding sur une map comme les marais bas des fois tu tournes autour de ton villageois a sauver mais l'entrée du site où il se trouve te fait faire tout le détour car trop peu de passages. - une gestion des mercenaires accompagnant qui des fois est complètements aux fraises, genre ils se bloquent contre un arbre et zou il meurt dans un déchiquetage en règle alors que tout le groupe se trouve a 2 km de là où il est. - mission du style défendre l 'objectif et on ne te note pas l 'objectif sur la carte, alors que les ennemis eux spawn juste a coter et son simplement attirer par se derniers. Bref un jeu plein de potentiel, l'idée de base es très cool, le mode histoire promettais un vrai bonheur mais la difficulté voulue par son créateur je le crain ne laissera dans la bouche de beaucoup de joueur un bon gout amer, triste moi qui pourtant ne demande jamais de remboursement et qui aie plus tendance a m 'acharner bas là c'est juste pas possible en 6 h de jeux Jai du recommencer 3 fois le mode histoire car wipe sur wipe alors que tu arrives a peine au jour 5-6 du mode histoire. Un bon jeu à en devenir si jamais il arrange un peu la difficulté, dans le cas contraire acharnez-vous et soyez prêt a perdre sans arrêt ce qui vous a pris plusieurs heures a farmer.
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