Temps de jeu:
597 minutes
Ce n'est pas un AAA mais il vaut clairement le détour.
Gameplay: 8/10
Graphismes: 6/10
Histoire/dialogues: 4/10
Musiques/bruitages : 8/10
Durée de vie : 5/10
Les points forts:
- Création de personnage et customisation. Possibilité d'acheté des vêtements uniquement cosmétique.
- Notre personnage gagne des niveaux et chaque niveaux octroie 2 points à répartir dans deux section (ex: vie, endurance, capacité de portage, etc..).
- Gameplay original avec un système permettant "d'écouter" les créatures/ennemis dans les environs et donc de trouver leur position. Ici il ne s'agit pas de foncer dans le tas et de tirer sur tout ce qui bouge, vous ne survivrait pas. Non, dans ce jeu, et c'est ce que j'aime, il faut apprendre à se planquer, courir et tirer au bon moment et au bon endroit pour pas se retrouver submerger par les infectés ou les bandits. Les combats sont plus tactique que spam de la touche de tir. On peut également ralentir le temps une courte période pour éliminer plusieurs zombies/bandits rapidement. Pouvoir également activer/désactiver sa torche c'est un détail qui aide bien.
- Le jeu offre plusieurs mode de jeu: exploration, défense la nuit, arcade ( et un mode en construction).
- L'idée de devoir déposer son sac à terre pour avoir le menu de craft est vraiment bien pensé. Soit on craft soit on se déplace/combat. On peut craft kit de soin, munition, grenade, etc..
- Pour les armes on possède pistolet, fusil, arc et fusil à pompe qu'on peut faire améliorer. NIveau arme de jet on peut craft/trouver plusieurs type de grenade ( molotof, grenade explosive, grenade fumigène..).
- L'idée que chaque mission un système aléatoire de roulette choisisse le lieu et la météo est sympa. Chaque mission est différente et les objectifs change d'une fois à l'autre de place.
- On n'est pas dans un "open world", mais chaque mission est dans une grande zone ouverte ou il y a des coffres et objets à récupérer et des endroits pour se cacher/ tendre une embuscade.
Les points qui devrait être améliorer:
- Ce qui pêche ici est l'optimisation du jeu. Durant la partie je n'ai pas constater de gros problème, le jeu va très bien. parcontre, les chargements sont trop long. Je lance le jeu, j'arrive sur le menu principale, je charge ma partie, je lance une mission et tout ça en 4min. C'est beaucoup trop long. Mon ordi arrive lancé une partie sur Starfield en moins d'une minute et il met à peine plus de temps pour lancer Cyberpunk.
- Niveau graphisme j'aurai aimé que le jeu soit plus beau. Je recommande au développeur, même a tous les développeurs indépendant, d'arrêter d'utiliser Unity et de passer à Unreal Engine 5. Vos jeux seront bien plus beaux graphiquement et seront bien plus fluide. UE5 offre également beaucoup plus de possibilité en terme de création et de contenue.
- Pour le mode exploration, il faudrait avoir d'autre objectif ainsi que plus de maps car les missions sont un peu répétitive à la longue.
- J'ai repéré quelques bugs en jeu mais rien qui ne soit vraiment dérangeant ( bandit qui me détecte pas à quelque mètres, pnj bloqué sur place).
Conclusion:
Ce jeu indépendant est vraiment bien pensé et travaillé. Le gameplay exigeant et les combats assez difficile donne vraiment envie de jouer. La base est solide, il ne reste plus qu'à peaufiner tout ça et le jeu pourrait bien devenir vraiment très intéressant.
Même s'il reste du travail à faire niveau optimisation et contenue, je le recommande et espère voir le jeu continuer à évoluer dans le bon sens avec les maj fréquente.
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