Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition
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Joueurs en Jeu

7 338 😀     1 746 😒
78,80%

Note

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Avis sur Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition

Avec Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition, découvrez un point de vue novateur, sombre et enlevé sur l'univers de Castlevania. La fin des temps est là et des puissances inhumaines ont isolé la Terre. L'alliance du monde avec les cieux est menacée par la puissance maléfique des mystérieux Seigneurs de l'ombre.
ID de l'app234080
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs KONAMI
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Action, Aventure
Date de sortie27 Août, 2013
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, English

Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition
9 084 Revues totales
7 338 Commentaires positifs
1 746 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition a reçu un total de 9 084 avis, dont 7 338 avis positifs et 1 746 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1312 minutes
Excellent jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1131 minutes
Public visé : ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☑ Tout public ☐ Adulte Graphismes : ☐ Mauvais ☐ Corrects ☑ Bons ☐ Très bon Audio : ☐ Mauvais ☐ Corrects ☑ Bons ☐ Très bons Qualité/prix : ☐ Plus disponible (sauf en achetant un bundle) ☐ Gratuit ☐ Attendez une promo ☑ Abordable ☐ À ce prix là c'est cadeau La prise en main ☐ Inné ☑ Facile ☐ Nécessite un temps d'adaptation ☐ Difficile Durée de vie ☐ Je n'ai pas fini ☐ Inférieur à 5h ☐ Inférieur à 10h ☑ Supérieur à 10h ☐ Infinie Récurrence des bugs ☐ Vraiment trop buggé ☐ Les bugs gène le gameplay ☑ Quelques bugs ou crash ☐ Le jeu est codé à la perfection (Je n'ai eu aucun bug ou crash) Avis général ☐ Infâme ☐ Mauvais ☐ Bof ☑ Bon ☐ beaucoup de plaisir à jouer Conclusion : Les points positif : - Beau graphiquement. - Histoire sympathique. - Bonne durée de vie. Les points négatif : - Vite répétitif. - Manque de gore...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2976 minutes
Bon encore un cas où je suis mitigé mais je ne recommande pas le jeu parce-qu'il ne mérite pas plus que "moyen" ou "positif" pour moi. Castlevania Lords of shadow c'est un Beat'em up à la Devil May Cry, mais moins bien. On incarne Gabriel Desmond, un chasseur de monstres qui va combattre... des monstres, pour venger sa fiancée Marie, tuée au début du jeu (je spoil rien) L'histoire est classique au plus, mais bon c'est pas vraiment pour ça qu'on joue. Les points positifs pour moi, c'est : - Les décors. C'est, pour la plupart du jeu, vraiment pas mal pour un jeu de 2013. J'ai personnellement pas trop aimé les 2-3 dernières zones du jeu, par contre le chateau des vampires est incroyable - Le bestiaire. Pas incroyable non plus, mais le jeu a le mérite d'avoir une dizaine de mobs différents, tous plus ou moins dans le thème. - Les combos, qui sont plutôt variés et qui ont le mérite d'exister. - Le système de magie de la lumière et des ténèbres qui est plutôt sympa Malheureusement trop de points négatifs pour contrebalancer tout ça : - Pour un beat'em up, les ennemis sont des éponges et la moitié du bestiaire est insensible aux coups. Donc au final dans la seconde moitié du jeu on va plus passer son temps à esquiver qu'à vraiment profiter du système de combat. Mention spéciale à certains ennemis ridicules comme les gremlins qui 2-shot en difficulté maximum, et qui, comme les autres ennemis, sont insensibles aux combos :) - A cause du point précédent, on va très, très, TRES peu utiliser la moitié des combos qui sont dans le jeu. La plupart du temps on va esquiver, claquer un combo léger de base, esquiver, peut-être une guillotine par-ci par-là pour faire monter la jauge de magie mais c'est tout. En tout et pour tout j'ai dû utiliser 3 combos dans toute la 2e moitié du jeu. - La magie justement : j'ai trouvé qu'à beaucoup de moment ça devenait inutile parce-que le temps qu'il faut pour la recharger ne vaut pas spécialement le temps qu'elle dure. En bref, on galère à recharger une jauge ou l'autre, et au final en 10 secondes on a plus rien. On va donc avoir tendance à la garder uniquement pour les moments difficiles, et je trouve ça dommage. - Le système de parade, qui perd son utilité car les monstres ont des attaques imparables, qui n'ont quasiment pas de windup. En bref, le temps qu'apparaisse l'indication "coup imbloccable", le coup est déjà arrivé sur Gabriel. - Un level design douteux par moment : des séquences de grimpette infinies, des "poutres" sur lesquelles on marche au ralenti et qui demandent aléatoirement un QTE pour "reprendre son équilibre" - Des QTE assez relou, pas spécialement difficiles mais qui n'ont aucune raison d'être Mention spéciale concernant les succès : le jeu est une PLAIE à 100%. Il faut terminer le jeu 1 fois pour débloquer la difficulté maximum (donc minimum 2 playthroughs pour le 100%), et de toutes façons les "épreuves" ne sont débloquées qu'après avoir terminé chaque niveau, et certaines sont extrêmement frustrantes / dépendantes de la chance Voilà, en bref c'est un jeu correct sans plus, j'en avais de bons souvenirs mais y rejouer n'aura pas été que du plaisir. Un beat'em up moyen, un Castlevania moyen, je recommande de le faire une fois pour dire de l'avoir fait, et encore, mais n'y passez pas plus de temps que nécessaire
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1812 minutes
Castlevania est un jeu magnifique avec une atmosphère particulièrement envoûtante (musiques et décors tiennent vraiment du film d'heroïc fantasy), une bonne durée de vie, des niveaux suffisamment variés, des affrontements épiques, et les deux comédiens principaux (Patrick Stewart et Robert Carlyle) parviennent à donner vie aux deux membres de l'Ordre. Cependant, il ne faut pas le voir comme un Castlevania. Je me demande même si le jeu aurait marché s'il n'y avait pas eu les noms « Castlevania » et « Belmont », car il ne reste plus grand-chose de la série originale. Plus de Dracula (!!!), plus de monstres sortis des films des années 30 (momie, créature de Frankenstein), plus de musique nerveuse avec passages de plates-formes débridés sur tout un niveau... Sur tous les points, c'est un « reboot » de la série. Je vous conseille de vous dire que ce n'est donc pas du Castlevania comme sur NES ou Super NES, qui restent les meilleurs du genre, et de profiter de ce jeu sans attente. Deux défauts au passage, car il en faut : la maniabilité du personnage – je ne comprendrai jamais pourquoi il y a encore des programmeurs qui font faire des esquives au personnage sans utiliser le joystick droit, qui du coup ne sert plus à rien – et le boss du DLC final qui s'avère bien plus difficile que tout le reste. Pour le reste, vous pouvez y aller, c'est magnifique visuellement, musicalement, et l'atmosphère rend l'expérience d'autant plus plaisante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3336 minutes
Terminé en février 2025 par quelqu'un qui découvre ce genre de jeu au niveau chevalier (2/4, 4 étant déblocable qu'après avoir terminé le jeu). Le jeu a franchement bien vieilli d'un point de vu graphique, système de combat, histoire, etc. Et sur ce point le jeu était super plaisant. La progression est plutôt bien dosée, à la fois sur l'aspect progressif (difficulté des ennemis, ajout de nouveaux combo, etc.) mais aussi sur la longueur de chaque "arc". On passe d'un environnement à un autre très différent au moment où on commence à en avoir marre du précédent. Et j'ai également trouvé un très bon rythme dans alternance entre puzzle, combat et parcours. Le gros point négatif du jeu, pour moi, a été la facilité des 3 bosses principaux qui m'ont franchement déçu, et à ce titre, mes combats de bosse préférés ont sans douté été des combats "intermédiaire". Je trouve dommage que les principaux n'ai pas été plus marquant. A l’exception notable du dernier bosse du DLC qui est ce que j'aurai aimé avoir pour les autres, d'un point de vu difficulté, paternes, etc. Le jeu reste globalement très bon pour l'ambiance les combats et l'histoire. Il reste recommandable en 2025.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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