Avis sur Yosumin!™

Dans ce jeu de réflexion original, formez des rectangles avec le même type de yosumin pour les faire disparaître. Quel bonheur de les faire disparaître tous d'un coup ! Yosumin!, le jeu de puzzle mythique de Square Enix, est enfin arrivé !
ID de l'app23300
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Square Enix
Catégories Solo
Genres Occasionnel
Date de sortie26 Mai, 2009
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese

Yosumin!™
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Yosumin!™ a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2793 minutes
Ce jeu respire bon l'époque où on savait faire de bon jeux, merci square enix!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1533 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : non. Proton : workaround nécessaire. [h1]Le jeu[/h1] Le jeu est proche d'un match-3 : on a une grille avec plein de symboles, et il faut les assembler pour les faire disparaître. On ne déplace pas les symboles, il faut "simplement" identifier des rectangles avec les quatre coins ayant le même symbole. Le jeu dispose d'un mode histoire et d'un mode infini. Le mode histoire nous fait avancer dans des niveaux de plus en plus compliqués. Si au début, il y a 3 couleurs, on finit par en avoir 6, et chaque niveau demande d'avoir plus de symboles assemblés, ou d'obtenir des formes particulières (carrés, petits / grands rectangles, toute la grille d'un coup, ...). A part ça, le jeu est vraiment limité... si on match la même couleur 4 fois de suite, tous les symboles de cette couleur disparaissent, et les carrés font monter la jauge deux fois plus vite : c'est la seule option spéciale dont on dispose. On débloque aussi des objets qui donnent des passifs (on peut en choisir 2 sur les 12 disponibles), suivant le nombre de symboles qu'on a match. Il en faudra plusieurs milliers de chaque, il est peu probable de tous les avoir sur un run "normal" à moins de farm avant le dernier niveau. Car oui, une fois le dernier niveau fini, le mode histoire recommence : on garde nos passifs, nos personnages débloqués, et nos compteurs de symboles, mais il faut refaire tous les niveaux. On a droit à des dialogues un poil différent (le perso est blasé de devoir recommencer), mais sinon c'est identique. Le jeu ne reset q'une seule fois, la deuxième fois qu'on le termine, les niveaux restent débloqués, on peut retourner sur chaque pour tenter d'améliorer son score. A noter que chaque niveau dispose d'un temps "parfait", qui est assez difficile à obtenir, surtout sur les premiers niveaux - du moins sans avoir certains passifs qui simplifient nettement les objectifs de chaque niveau. Obtenir un temps inférieur sur tous les niveaux ne semble rien débloquer de spécial. Le problème majeur du jeu, c'est le RNG. On a des objectifs pour finir les niveaux, mais si on obtient jamais ce dont on a besoin... c'est assez frustrant, surtout dans le dernier monde où le timer est relativement court. Graphiquement, c'est correct, mais on sent que le jeu n'est pas tout jeune : il est en 4/3, et la résolution est assez faible. Les bruitages et la musique peuvent être un peu pénibles à la longue, ils sont désactivables heureusement. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Il n'y a pas d'achievements. Dans le mode infini, les niveaux s'enchaînent sans fin, je suppose que ça fait office de rejouabilité correcte. Il est possible de recommencer à partir du dernier niveau atteint (mais avec un score à 0). Je n'ai aucune idée de s'il est réellement infini, je n'ai pas poussé le jeu très loin dans ce mode. [h1]En bref[/h1] Le jeu est trop répétitif, et un peu frustrant quand le RNG n'est pas clément. Passable, sans plus. [h1]GNU/Linux[/h1] Si le jeu se lance sans problèmes avec Proton 7.0-4, dans mon cas il crash dès qu'on veut commencer un niveau. Installer d3dx9_35 avec protontricks règle le problème. [code]protontricks 23300 d3dx9_35[/code] OS: Linux Mint 21, MATE edition. Hardware : 5950x, Nvidia 3080Ti, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Téléchargement de fichiers