Godus
Graphiques
1

Joueurs en Jeu

1 803 😀     5 438 😒
26,63%

Note

Comparer Godus avec d'autres jeux

Godus - Graphiques & Statistiques Steam

Si vous n'avez pas encore eu l'occasion de jouer à notre délicieuse re-génèse zen du jeu de dieu sur Windows PC ou Mac OS X, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour le faire ! Aujourd'hui plus que jamais, nous tirons pleinement parti de notre branche opt-in en mettant en place un calendrier de publication rapide des builds au cours de notre sprint axé sur les PC.
ID de l'app232810
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs 22cans Ltd.
Catégories Solo, Commentaire disponible
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation, Accès anticipé
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Turkish

Godus
1 Joueurs en Jeu
6 473 Pic historique
26,63 Note

Graphiques de Steam

Godus
1 Joueurs en Jeu
6 473 Pic historique
26,63 Note

Actuellement, Godus compte 1 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 5.


Nombre de joueurs de Godus

Joueurs actifs mensuels de Godus. Ce tableau représente le nombre moyen de joueurs engagés dans le jeu chaque mois, fournissant un aperçu de sa popularité continue et des tendances d'activité des joueurs.

Month Average Players Change
2025-08 1 -12.3%
2025-07 1 0%
2025-06 1 -19.21%
2025-05 1 +24.79%
2025-04 1 +14.15%
2025-03 1 -4.5%
2025-02 1 -21.28%
2025-01 1 +23.68%
2024-12 1 +62.86%
2024-11 0 -27.84%
2024-10 0 -19.17%
2024-09 1 +16.5%
2024-08 1 +33.77%
2024-07 0 -54.71%
2024-06 1 +22.3%
2024-05 1 -22.78%
2024-04 1 +18.42%
2024-03 1 -1.94%
2024-02 1 0%
2024-01 0 0%

Godus
7 241 Revues totales
1 803 Commentaires positifs
5 438 Commentaires négatifs
Plutôt négatif Note

Godus a reçu un total de 7 241 avis, dont 1 803 avis positifs et 5 438 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt négatif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Godus au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1919 minutes
Ce jeu a réinventer le genre des jeux facebook. Au lieu d'attendre des heures pour avancer, ils faut attendre 10 minutes, puis passer 5 minutes à cliquer partout pour enfin enlever un petite colline pour faire du plat.
👍 : 17 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1530 minutes
Honteux !! Venant de la part d'un maître du God Game (Peter Molyneux), il est inacceptable d'avoir osé sortir un jeu si répétitif et surtout si incomplet... Voila plusieurs mois maintenant que le jeu n'a plus de mise à jour et stagne, et ce d'après l'écran de chargement, à 41 % de son développement définitif. Si vous étiez intéressé par GODUS, je ne serais que trop vous conseiller d'aller lire cet article avant de finaliser votre achat : http://www.indiemag.fr/news/carton-rouge-pour-godus
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1436 minutes
Depuis les dernieres mises à jour, celles qui ont changer beaucoup de chose pas qu'en bien, le temps de jeu qui continue tout seul et qui fait que si on ne peut pas se connecter tout le temps bah on n'avance plus car notre peuple se barre... tout ça fait que le jeu ne m'amuse plus du tout. Je ne retrouve pas la pate Molyneux, ce truc qui me fait accrocher a tout ses jeux, mais là non. Je n'ai meme plus l'envi de le lancer... on verra si une mise a jour viendra corriger tout ça et donner envi de rejouer au jeu.
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3248 minutes
J'adore ce jeu très addictif. J'aime son graphisme très coloré et la gestion des ressources, je regrette juste la lenteur de la "récolte" des autocollants pour les cartes et l'impossibilité de collecter des gemmes (du moins à mon niveau actuel).
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2096 minutes
Si passer le temps coûtait en moyenne plus que les 19€ demandés, alors oui, Godus serait un très bon passe-temps. Car ce jeu n'a pas plus d'intérêt que de balancer une balle contre un mur ou changer la couleur de pixels dans Paint. Et malheureusement pour Godus, balancer une balle ne coûte rien.
👍 : 42 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 392 minutes
D'abord, c'était une bonne surprise. Un univers graphique attachant, la promesse d'un Populous like, un créateur prônant le désir de faire un bon jeu, de respecter les utilisateurs en l'améliorant constamment. Et s'adaptant aux joueurs actuels, une version mobile a été mise en place. Le résultat? C'ast aussi malfoutu qu'un jeu facebook. Le gameplay est ingérable sur mobile. Sur pc, on a la désagréable sensation de passer son temps à cliquer sur du vent. 15 mn pr attendre la création d'un bâtiment de base, la terraformation est une horreur, la gestion des ressources est chiante à l'excès! Très vite vient l'agriculture, 1 heure d'attente par ferme pr récupérer un point d'agriculture. Pour récupérer une ferme il faut créer un village de fermier, en dézinguant 4-5 maisons (donc perdre des constructeurs), puis attendre 15 mn par pop de fermier. En avoir jusque 4, attendre 10 mn la construction de leur champ, attendre 1h ce foutu point. Enjoy, 1 pt d'agriculture = 1 construction de maison. Quand aux points de foi... 20 à 100 pts de foi par maison, 1h d'attente en moyenne. Coup des sorts et constructions intéressantes utilisant la foi : 2000 à 3000 pts. Si c'était pr pondre ça, fallait pas faire un jeu solo en "temps réel". Fallait assumer, foutre ça sur facebook avec un vieux cash shop pour acheter des ressources! *consulte rapidement l'appli IOS, consulte le magasin* ... Oh wait... Vous voulez un jeu du genre encore potable? retournez sur Black&White. Pour moi, le dernier en date que j'ai connu, qui était correct. ps : j'ai bien pris en compte qu'il s'agissait d'un accès anticipé. Mais j'ai vu trop peu d'améliorations depuis 2013
👍 : 22 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1645 minutes
c'est vraiment un jeu facebook like ... Par exemple pour récolter un champ de blé il faut attendre environs 3 réelles heures! En fait le jeu ne s'arrête jamais même quand il n'est pas allumé. Dans l'esprit c'est une jeu dans le genre de B&W. Mais en format jeu facebook... je regrette mes 20 euros. Comme certain l'on dit on a l'impression que ça va devenir un Pay2win. C'est vraiment dommage.... Sinon personnellement j'aime le style graphique. Je ne le recommende pas pour le moment. En espérant qu'il change dans le bon sens avant ça sortie officiel. Perso je vais me refaire Black & White.
👍 : 25 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2653 minutes
ce jeu est sensé être l'espoir du God Game. Peter Molyneux qui a joué un role important dans la création de black and white ou Populous (très bon jeux pour l'époque et même maintenant, tant graphiquement que dans leurs mécaniques) , dirige le projet et je cite "veux montrer à tout ces jeux facebook qui se font appeler God Game ce qu'est un vrai God Game" Nous nous retrouvons donc avec un jeu dégueulasse graphiquement, digne d'un jeu facebook qui fait un retour en arrière de 10ans comparé à black and white 2 (sortie en 2005). les maisons sortent de terre façon facebook, on nous oblige de détruire des cailloux en cliquant 50 000 fois, façon facebook, et on récolte la foi (pour cliquer plus encore par la suite) façon facebook en cliquant sur chaque maison. Le jeu est tellement nul à sa sortie qu'après plusieurs mois de silence , la direction s'excuse de nous avoir en**** et refont tout a zero. du coup je le réinstalle, je me dis que tout sera différent. maintenant nous avons juste le droit de rester appuyé pour récolter la foi ou détruire les pierres, et nous pouvons passer de maison en maison sans relacher la souris... ouhaaaa aucune matière première n'est requise pour construire(-20 ans, populous avait au moins besoin de bois), pas de gestion de la nourriture comme black and white non plus (-10ans) , pas de gestion de formation de troupe (-20 ans). les "combats" se résume à lancer des parties (car on ne se bat pas sur la carte de notre ville, celle la ne sert a rien... et poutant on y passe tout notre temps) et à construire des huttes, attendre le pop d'un mec (pas de reproduction comme black and white non plus, ca pop à la populous (-10ans) ) , puis construire une autre hutte. a la fin du timer, les villageois sortent des maisons et s'affrontent en mode paysans avec ceux d'en face... on a tout de même de supers sorts, - on peut promote un villageois (ce qui coute 10 villageois+foi) pour faire un méga villageois (soit il les mange soit ils font une sorte de créature géante avec des morceaux humains, mais faudra m'expliquer l'interet de taper avec des poings si ils ont la technologie pour refondre des humains en géant et qu'est ce que c'est que ce dieu qui peut pas créer de matière) , celui ci ira taper le village adverse sans la moindre stratégie - on peut envoyer un tremblement de terre et autre catastrophe, genre des marais faiblement empoisonné pour faire chier les gens... mais tout ceci sera d'une extrême lenteur et vous ne pourrez en général ne lancer qu'un très grosse catastrophe durant la partie fin du combat qui aura duré 10min, retour sur la carte, et qu'a t on gagné? des cartes!! youhou... alors dans ce jeu, on nous fait croire que si un Dieu nous controlait, le type s'amuserait à collectionner des cartes réparties en plusieurs thèmes genre carte Café : sociale , carte blé : sociale , carte terre : technologie, et que quand celui ci décide de faire don à ses croyants d'un super truc, genre la médecine, il regarde son deck et "aller je place café et blé x2 , 3 cartes sociales, combo et hop vous apprenez la médecine!!!" ... IL EST OU LE COTE FUN D ETRE DIEU LA? pire, il y a des trésors sur la map, parfois caché sous 10 couches de terre qu'on doit enlever une par une à l'aide de millier de clics, juste pour choper une fucking carte... et alors attention, à un moment, on change d'ère. et du coup, on pète toutes les maisons pour faire des rizières. jusqu'ici on avait pas besoin de bouffe et on en a toujours pas besoin, mais maintenant on ne passe plus des périodes (chaque ère est composé de périodes) en construisant des maisons et gagnant des habitants, mais en faisant des champs et en récoltant du riz. -_- du coup logique, maintenant qu'on a de la bouffe, on perd 50 à 75% de notre population.. en définitive ce jeu est la honte des God Games, Peter Molyneux incarne cette génération de dev qui laisse un jeu en accès anticipé pendant 3 ans, après un tas de promesse non tenu et qui abandonneront le projet plus tard.
👍 : 84 | 😃 : 4
Négatif
Temps de jeu: 3275 minutes
Jeux prometeur au début, mais pas d'ajout depuis très longtemps, aucune communication (à part la mention de 'Free2Play' dans une interview récente)... Fortement déconseillé: jeux non fini, pas de progression, potentiellement une arnaque (Theoriquement une beta pour aider le jeu et s'impliquer dans le développement, mais c'est impossible sans mise à jour de la béta et sans communication). Potentiellement un Free2Play (avec micro transaction)
👍 : 48 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 488 minutes
Ce jeu a surement déçu tous les joueurs qui pensaient y trouver un bon jeu. Le jeu est en Early Access, certes. Mais à 3% en 2 ans, il faut se rendre à l'évidence : Il ne sera jamais terminé. 22Cans aura mis la clé sous la porte avant, malheureusemen pour son personnel. Ce qui est dommage, c'est que la version disponible fin 2013 n'était pas si mal. C'était un jeu à 50% de son développement, certe, mais il y avait du potentiel. Mais depuis qu'ils ont décidé de créer une version F2P pour smartphone, la version PC, payante, en a fais les frais. Le gameplay est devenu celui d'un F2P où il faut attendre 1/2h voire plus pour que nos adeptes rechargent leur batteries. Certaines tâches réclament un temps conséquent pour s'accomplir, chose pour laquelle que le joueur PC n'a aucun intérêt. Quand je fais "mumuse" sur mon téléphone, OK, je quitte et je reviens plus tard. Pas trop grave, c'est un jeu gratuit. Mais quand je [b]joue[/b] sur mon PC, je veux du gameplay permanent. Je ne veux pas être obligé d'attendre bêtement devant mon écran. Certes, je peux me faire un thé ou un café en attendant, mais ça je veux le faire parceque j'en ai envie, pas parce que le jeu me l'impose. Bref, Fuyez !!! English (short) version : [b]Beware !!![/b]
👍 : 182 | 😃 : 18
Négatif

Captures d'écran de Godus

Consultez la galerie d'images de Godus. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Godus

Minimum:
  • OS *: Windows XP
  • Processor: Intel Core 2.0 Ghz
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Geforce 210
  • DirectX: Version 9.0
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 1 GB available space

Configuration Recommandé PC requise pour Godus

Recommended:
  • OS *: Windows 7
  • Processor: Intel Core Quad 2.4 Ghz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Geforce GTS 250
  • DirectX: Version 10
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 1 GB available space

Configuration Minimum MAC requise pour Godus

Minimum:
  • OS: 10.7.5 (Lion)
  • Processor: 2.2 GHz Intel Core 2 Duo
  • Memory: 1 GB RAM
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 1 GB available space

Configuration Recommandé MAC requise pour Godus

Recommended:
  • OS: 10.8.2 (Mountain Lion)
  • Processor: 2.4 GHz Intel Quad Core
  • Memory: 4 GB RAM
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 1 GB available space

Godus a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

Téléchargement de fichiers