Shadow of Ether
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54,17%

Note

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$10.99

Avis sur Shadow of Ether

Shadow of Ether est un jeu à la première personne où un homme doté d'un pouvoir spirituel pénètre profondément dans le plan astral inférieur pour bannir un archonte dans une maison hantée isolée dans une forêt.
ID de l'app2300380
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Erick Alejandro Perez Orona
Catégories Solo, Support partiel des manettes
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie9 Août, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Shadow of Ether
5 Revues totales
3 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Shadow of Ether a reçu un total de 5 avis, dont 3 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Shadow of Ether au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 397 minutes
Dans l'ensemble, j'ai trouvé que c'était un excellent jeu ! J'ai beaucoup aimé le visuel, les environnements à découvrir, l'histoire et la narration. Le fait que l'audio soit en VO en Espagnol (sous titré en anglais) a encore ajouté une touche supplémentaire. Le voice acting était excellent et j'ai plongé totalement dans l'atmosphère du jeu. Pour les puzzles, il y en avait qui étaient vraiment sympas, et d'autres sérieusement gonflants (celui des bougies par exemple), pour certains il faut vraiment s'accrocher pour trouver, mais la bonne nouvelle c'est que le dev a ouvert un poste dans le HUB de la communauté et il nous aide si besoin à comprendre ce qu'il faut faire (encore merci ! ) c'est vraiment cool de faire ce genre de trucs plutôt que de laisser les joueurs se démerder une fois qu'ils ont le jeu entre les mains. Pour les quelques reproches que j'aurais à faire au jeu : le fait de devoir recharger constamment lampe de poche / briquet / glowstick / appareil photo... Pour les éléments lumineux c'est d'autant plus pénible qu'ils tombent souvent en rade au mauvais moment (ennemi à nos trousses) et la diminution progressive de la luminosité quand les réserves se vident est vraiment dérangeant pour les yeux surtout que, sauf erreur de ma part, il n'y a pas de possibilité de régler les gammas. Côté ennemis, pendant la grande majorité du jeu on est tranquille et on peut explorer et découvrir l'histoire sans être emmerdé. Il y a deux passages par contre que j'ai trouvé vraiment lourds parce que l'IA était constamment sur mon dos et avait tendance à me camper, parfois même à rester plantée devant moi à bloquer le passage et à m'obliger du coup à mourir pour pouvoir continuer. Ce n'est pas toujours très clair non plus pour ce qu'il y a à faire, du coup on se retrouve à devoir recommencer un certain nombre de fois et ça gâche un peu le plaisir qu'on a par rapport à tout le reste. Le truc très bien par contre, c'est qu'il y a énormément de checkpoints, vraiment appréciable ! Et si vous voulez charger une de vos parties précédentes, vous avez toute une liste de checkpoints et pas juste un slot à charger avec le dernier point de sauvegarde. Quoi qu'il en soit, j'ai adoré l'atmosphère du jeu, c'est vraiment un excellent titre avec un thème plutôt original par rapport à ce qu'on voit ici et là, je recommande chaudement et j'espère que le dev fera d'autres jeux dans le même esprit !
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