Towns
Graphiques
3

Joueurs en Jeu

746 😀     2 055 😒
28,78%

Note

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Avis sur Towns

Le jeu apporte un nouveau regard sur le genre de la construction/gestion de ville en introduisant de nombreuses fonctionnalités RPG. Dans Towns, vous gérez une colonie située au-dessus d'un donjon actif. Au lieu d'incarner le héros qui s'enfonce dans le donjon, pourquoi ne pas incarner la ville qui abrite et répond aux besoins du héros ?
ID de l'app221020
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs SMP
Catégories Solo
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation, RPG
Date de sortie7 Nov, 2012
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Spanish - Spain

Towns
2 801 Revues totales
746 Commentaires positifs
2 055 Commentaires négatifs
Plutôt négatif Note

Towns a reçu un total de 2 801 avis, dont 746 avis positifs et 2 055 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt négatif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Towns au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3273 minutes
Même si il a été abandonné par les Dev's, ça reste un bon petit jeu et qui vous fera jouer plus de 40 heures sans problème. (regardez dans votre liste à combien de jeux vous avez joué + de 40 heures) Graphismes old school, on est bien d'accord. Mais moi j'adore ;) Si vous aimez la construction, la gestion de ressources et les loots, vous ne gaspillerez pas votre argent en l'achetant.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10476 minutes
D'accord, ce jeu est tombé dans l'oubli, n'a pas su atteindre sa version finale mais il reste malgré tout jouable pour les amateurs de construction sachant faire preuve d'imaginations. Ainsi, nous pouvons créer de grandes villes ou simplement de petits villages, d'assigner nos citoyens à des tâches civiles ou militaires. Le gros plus est les héros qui donne un aspect RPG même s'il est limité. Peut-être que les développeurs auraient souhaités renforcer ce système s'ils en avaient les moyens. Le point noir est la répétivité une fois à court d'idées. La rejouabilité est une question de volonté. Bref, un jeu qui a de bonnes idées mais n'ayant pas abouties. Dommage. Je ne regrette cependant pas son achat durant les promos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8 minutes
Mignon city builder en pixels, mais interface d'un autre âge, tuto abominable, il y a tellement mieux ailleurs. En plus de ça, devoir se fader l'install à la main de la lib java pour pouvoir lancer le jeu... Passez votre chemin.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 631 minutes
Jeu abandonné en plein développement malgrès un concept très intéressant. Donc, passez votre chemin :)
👍 : 6 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 9227 minutes
Très complet, citoyens personnalisables à souhait, difficulté croissante, tout y est! Seul le visuel et le son sont dur à vivre. Les controles ne sont pas intuitifs, le tuto Youtube sera nécessaire. Jeu abandonné, mais y'a de quoi s'occuper, surtout que ça passe sur toutes les configs... 7/10
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1442 minutes
Initialement le jeu était très bien, prometteur... Mais effectivement il a été abandonné et c'est bien dommage, il aurait pu devenir un très bon jeu pour les amateurs du genre. Je le recommande uniquement pour les hard-fan du genre qui arriveraient a y trouver du plaisir malgré qu'il ne soit pas fini. Je croise les doigts pour qu'un Town's like voit le jour dans un futur plus ou moins proche
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 40901 minutes
Towns est le jeu dont le développement est abandonné possédant le plus de mises à jour à ma connaissance, bien plus que d'autres jeux "en développement" qui sont au final abandonnés ! Que dire du jeu ? Il est jouable, a de très bons, et très mauvais côtés. Les mauvais côtés : - Les longues parties entrainent une consommation de puissance notable, allant jusqu'à rendre injouables les sous-sols profonds au bout d'une poignée d'heures sur un netbook - La musique est agréable au premier abord, puis [b]assez vite[/b] répétitive - Les chemins empruntés par les Townies ne sont pas toujours pertinents (Mais pourquoi il a été chercher l'aggro ? Pourquoi ??), et parfois fatals pour des raisons stupides (ils vont chercher à terminer leur action en cours coûte que coûte indépendamment de leurs besoins vitaux, quitte à mourrir de faim avant d'arriver à l'objectif...) - Il n'est pas encore possible (en version 1_14e) de gérer les coffres par "groupes", rendant la localisation des ressources au mieux fastidieuse, au pire complètement aléatoire - Les invasions aléatoires (heureusement désactivables) sont une plaie en début de jeu (même en niveau facile) en l'absence de héros pour défendre le village, puis deviennent d'une simplicité déconcertante quand ils arrivent - Le jeu est limité dans le nombre d'ennemis qui ont le droit de se déplacer, une accumulation d'invasions (ils sont une une nuée en difficulté très élevée !) fournit un résultat assez indésirablement drôle à observer, puisque les monstres se font découper sans broncher, le temps que leurs trop nombreux copains bougent sur le reste de la carte - La vue est énorme, il aurait été souhaitable de pouvoir "dézoomer" pour avoir un meilleur aperçu d'ensemble du terrain - Les objets ayant une image qui s'affiche sur plusieurs cases de haut "traversent" visuellement les couches supérieures, rendant fouillies les constructions d'étages au-dessus des arbres par exemple Les bons côtés : - Jeu très addictif quand il est maîtrisé - Les chaînes de production sont intéressantes - Le mode de gestion des ressources semi-automatique est très appréciable - L'exploration du monde est gratifiante (les sous-sols regorgent de monstres sanguinaires et de ressources uniques !) - Le monde (malgré une surface assez faible) contient un nombre de couches suffisamment important pour y entasser tous les Townies de vos rêves - De nombreuses bonnes idées sont mises en oeuvre (marchands qui viennent apporter des ressources pour compléter un risque de pénurie, héros à nourrir sinon ils quittent tout simplement le village, bonheur moyen des villageois à assurer pour en attirer d'autres) - La communauté fournit des mods très imposants (notamment l'indispensable Towns++ (ayant fait l'objet d'une traduction Fr/multilingue il y a quelques versions, non tenue à jour)), et dont les bonnes idées sont intégrées nativement au jeu Il est à regretter que le développement soit arrêté : les problèmes de consommation de mémoire ne seront donc pas résolus avant une refonte du coeur, qui n'aura vraisemblablement jamais lieu. Les autres mauvais côtés peuvent néanmoins être corrigés dans les prochains patchs (groupes de coffres, arrêt d'action d'un Townie en cas de besoin vital), voire de nouvelles surprises arriver (traduction native multilingue), et les bons côtés sont déjà solides. Pour 12€, il y en a pour plusieurs heures de découverte et de GamePlay valables pour joueurs occasionnels et amateurs du genre, mais dont la maîtrise totale ne doit pas être vue comme un challenge pour les joueurs invétérés. Je recommande globalement ce jeu.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 43 minutes
Evidemment, il est impossible de conseiller ce jeu. Mais il faut voir plus loin que ça, et non pas seulement le fait qu'il a été abandonné, et que les développeurs sont ''partis avec notre argent.'' Non. Il y a une histoire derrière ce scandale, scandale qui sera d'ailleurs devenu avec le temps un cas d'école, du moins dans sa face externe: celle du jeu indépendant qui ne sera jamais abouti et dont les joueurs payants auront été floués et jamais remboursés. Mais il faut se pencher sur l'histoire de Towns. Car Towns a été un pilier. Effectivement, il a été un cas d'école, mais pour beaucoup plus que ce qu'il a créé en surface. Raconter tout cela en détails serait trop long, aussi j'exhorterai tous ceux qui liront cet avis à s'y pencher. Lisez des articles, apprenez ce qu'il s'est passé. Towns aura été pour moi une belle expérience d'une quelque dizaine d'heures, mais une expérience forte, parce que la musique, parce que le contexte, parce que son histoire en tant que jeu et qu'aventure vécue par les développeurs. Towns fait partie de l'histoire du jeu indépendant, au même titre que Braid, Super Meat Boy, Machinarium, et tous ceux qui pourraient nous venir en tête. Mais il en fait partie pour une raison différente: Towns n'a peut être pas été un succès colossal, hissant ses créateurs au statut de dieux intouchables, mais il a eu un rôle beaucoup plus important: celui d'explorateur, celui de pionnier. Le rôle malheureux de l'exemple à ne pas suivre, le ''rôle du con.'' Est ce que je regrette d'avoir acheté ce jeu aussi cher ? Je ne pense pas. Parce que Towns me laissera des souvenirs de joueurs indélébiles, parce que j'ai vécu son histoire en tant que joueur impliqué directement. Je tiens tout de même à remercier les trois membres de l'équipe SMP, qui malgré tout ont fait de leur mieux et se sont malheureusement retrouvés enterrés sous le poids de la réalité. Gracias hombres. Os agradezco mucho por lo que habeis hecho. Je propose en lien le billet le plus complet et le plus pertinent que j'ai pu trouver sur ''la chute de Towns'': c'est en anglais, mais ça vaut le coup: http://www.eurogamer.net/articles/2014-05-09-the-fall-of-towns
👍 : 16 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10 minutes
Au début, j'ai trouvé ce jeu absolument fantastique. Je veux dire, je l'avais payé une somme ridicule, et il avait l'air sympa (et on pouvait même jouer en cours vues les perfs qu'il demandait). Mais... mais en fait non. Si vous voulez au début, vous avez votre village, vous le développez, et vous avez un peu de mal à avoir tout ce qu'il faut pour construire ce que vous voulez, mais vous vous dites que c'est parce que vous êtes débutant et que ça viendra avec le temps. Le problème, c'est qu'avec le temps ça ne vient pas non plus. A chaque fois que vous voulez construire quelque chose de nouveau, vous avez besoin de deux, trois, voire quatre étapes intermédiaires à construire puis à utiliser pour construire votre objet final. Etapes intermédiaires que vous n'utiliserez sans doute plus jamais par la suite. Et il y un autre problème considérable : les gens meurent. Oui c'est un fait les gens meurent, mais dans ce jeu votre population sera décimée en moins de deux. Vous vous développez tranquilement lorsque tout à coup, le premier meurt, laissant un tas de cendre. Puis un deuxième, puis un troisième. Vous apprenez qu'ils n'ont pas à manger, mais ils ne mangent pas quand vous leur donnez de la nourriture ! Et ils sont finalement achevé par un fantôme du passé qui les déciment tous sans exception en leur passant dessus. Et à ce moment votre sauvegarde ne vaut plus rien puisque plus personne n'est là pour faire fonctionner votre ville. Selon la description du jeu, le but de celui-ci est de développer une ville pour que des héros viennent passer un peu de temps avant d'aller affronter d'horribles choses pas trop loin de chez vous. Je n'ai jamais vu un seul héros de tout le temps que j'y ai joué. Cependant, je trouve qu'il est cruel de mettre un pouce rouge à ce jeu, et je demanderais à tous ceux qui se plaignent de lire ce qui suit : [url]http://www.townsgame.com/forums/viewtopic.php?f=8&t=10615[/url] Comme l'expliquent les développeurs, le jeu était parti sur de mauvaises bases, et tout était à refaire, et c'était impossible. Je regrette d'avoir acheté ce jeu, parce qu'il faut le dire, il n'est pas fini et surtout que ce n'est peut être pas mon genre de jeux. Mais j'aurais préféré voir ses développeurs le continuer, d'autant plus qu'ils ont réussi à en vendre 200 00 exemples, réunissant ainsi des bénéfices de plus de deux millions d'euros...
👍 : 22 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 35 minutes
j'aimais ce jeu, mais maintenant que je sais qu'il ne sortira jamais, je me sens volé! je vais tous faire pour me faire remboursé, et surtout bien gardé en tête le nom des dev pour ne plus jamais acheter un seul de leur jeu
👍 : 46 | 😃 : 1
Négatif
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