Temps de jeu:
1408 minutes
[h1]Français / English [/h1]
[b]Français: [/b]
Histoire : Peu développé mais aussi peu importante.
Graphismes : Sympa et l'esthétique visuel est intéressante.
Gameplay : plat et pas amusant. Il faut être stratégique dans le choix des robots et de qui prend les upgrades et quand, jusque là ça ne paraît pas trop mal. Le vrai problème vient de l'IA et du faite que l'on ne peut pas donner d'ordre au robots que l'on a (contrôle 1 à la fois, le reste "se balade").
Plus vous en avez et plus vous êtes confrontez au "tir alliés" et l'IA qui lance aléatoirement un robot en mode kamikaze (fonce dans le tas et meurt bêtement)
Et aussi le manque d'informations sur chaque type de robot rend le jeu pire que frustrant.
L'Ia va aussi vous tirer dessus et si vous avez plus plus de 2 robots, s’entre-tué... Il faut alors jongler entre les robots et les faire se planquer, changer de robot toutes les 2 sec (je ne rigoles pas) pour les faire reculer. Sinon vous aurez vite faite d'augmenter que 2 robots pour avoir un de secours. et puis capturer un robot prend tellement de temps, qu'il peut des fois s'en aller ou un allier/ennemie passant devant va stopper votre hack.
Enfin, la visé est nul et même si vous activez la "visée assisté" vous touchez pas car le sprite en 2D de l'ennemie n'a la hitbox placé que sur les pieds et un peu autour...gameplay 2/10 au mieux.
Interface : très épuré, mais peut-être trop. il n'y a pas de menu pause et pas non plus d'indicateur du grade du robot ou de quel upgrade correspond à quel couleur... Vraiment pénible sur le long terme.
Musique/Ambiance : ni bonne ni mauvaise, fait le boulot et les sons d’événement (alerte rouge, alarme, boss) viennent ajouter un peu de tension. En soi rien à redire.
Version courte : Jeu sympa et bien pensé au niveau des graphismes et de la musique/ambiance. par contre le gameplay laisse un peu à désiré car il y a pas mal de manquement coté "Quality Of Life"... quelques améliorations ici et là et le jeu pourrait être parfait. Malheureusement, un peu frustrant.
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[b]English : [/b]
Story : Not much developed but not that much necessary.
Graphics : Cool and the visual aesthetic is interesting.
Gameplay : Plain and not fun. It pushes you to be strategic in the the robots you take and which one take the upgrades and when, up to now it does not sound so bad. The real problem lies in the AI and the fact that we cannot give direct order to robots we own (control 1 at a time, the others just "wander around").
The many you have and the more you are confronted to "friendly fire" and the AI that randomly make kamikaze of a robot (rush into the frey and dies stupidly)
And the lack of informations of each robot makes the game frustrating.
The AI will also shoot you if you have more than 2 robots, kill eachothers... You need to juggle between robots and hide them, switch robot every 2 secs (not joking) to push them back. You would probably upgrade only 2 robots just to have a backup, and hacking a robot takes so much time, that it can go away or annamy/ally stopping it when stepping in between.
Finally, the targeting is bad even if you have the "aim assist" on, you don't hit because the 2D spire of the ennemy has the hitbox only on the feet and a bit around...gameplay 2/10 at best
Interface : very light, a bit too much in fact. There is no Pause menu and also no indicator of robot tier or which upgrades corespond to which color... Real pain on the long run.
Music/Ambiance : not bad no great, does the job and the sound effects (red alert, alarm, boss) gives a bit of tension. Nothing to say against.
In short : Cool game and well thought for the graphics and music/ambiance purporse, on the other hand the gameplay is lacking because of missing "Quality Of Life"... a few tweaking here and there and the game could be perfect. But alas, a bit frustrating.
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