Temps de jeu:
794 minutes
L'early access de ce jeu était incroyable, cette version finale dépasse je pense tout jeu confondu sur le backrooms.
Ce que j'aime avec les deux The Complex, c'est que c'est bien fait et bien réfléchi. La majorité des autres jeux backrooms sont souvent très cliché, les niveaux sont pensés pour être linéaires, quand ça ne l'est pas c'est juste du pur remplissage avec des labyrinthes qui frustrent plus le joueur plutôt que de le divertir, souvent c'est du die and retry avec des monstres pas originaux (souvent la silhouette noir à allumettes).
Dans The Complex c'est le contraire complet. Y a pas d'objectif particulier, pas d'objets à ramasser, c'est de la pure exploration. On peut penser qu'on se perd dans les backrooms, en réalité on progresse sans le savoir. L'horreur ne repose pas sur des screamers inutiles où on meurt en boucle, elle est présente dans l'ambiance du jeu. Le level design est vraiment bien pensé (on sent très rarement qu'on tourne en rond), les sons ambiants m'ont souvent donné des frissons (quand j'entends des bruits au loin j'ai l'impression de ne pas être en sécurité alors que ça vient souvent d'une source lambda), les graphismes au demeurant parfaits (j'étais en Medium et j'ai pris une claque).
Dans l'ensemble, je pense que ce jeu vaut le coup si vous cherchez un jeu sur les backrooms avec une bonne ambiance et sérieux. Parmi des jeux que j'ai pu tester, Pools est plus un musée liminal sans réelle horreur, Dreamcore est plus centré sur les labyrinthes, les décors se ressemblent du début jusqu'à la fin et le gameplay est quasi-inexistant. The Complex est une autre expérience, ça ressemble à un walking simulator mais il y a différents événements scriptés qui rendent les 5 heures de jeu intéressantes et où tu te dis dans chaque nouvelle pièce : « ouah, c'est trop bien » (peut-être un des rares jeux d'horreur où tu souris car tout est bien pensé).
Le seul point négatif que j'ai noté, c'est au moment où on doit choisir entre les deux couloirs pour avoir une des deux fins. Le couloir que j'ai choisi m'a donc emmené vers une des fins du jeu, mais le truc c'est que si je veux voir à quoi ressemble l'autre fin, je dois me retaper 5 heures à refaire le jeu en entier en repassant aux mêmes endroits où je suis passé (donc l'effet de surprise n'est plus le même) juste pour avoir une autre fin. J'aurais aimé que l'on puisse reprendre au même endroit pour pouvoir choisir l'autre couloir sans devoir refaire le jeu de zéro, en plus le jeu a un système de sauvegarde donc pas d'excuse à ce niveau là.
Mais bon à-part ce point négatif, je pense que The Complex Expedition est le meilleur jeu sur les backrooms. Parfait, il sort au moment où les backrooms commencent à s'éteindre, je pense que ce jeu est un bon moyen de fermer le meme.
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