Strayed Lights
Graphiques
352 😀     83 😒
75,96%

Note

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Avis sur Strayed Lights

Un jeu d’action-aventure atmosphérique combinant une épopée narrée sans mots à des combats époustouflants basés sur les couleurs. Ravivez votre lumière déchirée par les ombres et affrontez des créatures attachantes déformées par leurs émotions.
ID de l'app2162020
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Embers
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Occasionnel, Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie25 Avr, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Turkish, Ukrainian, Catalan

Strayed Lights
435 Revues totales
352 Commentaires positifs
83 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Strayed Lights a reçu un total de 435 avis, dont 352 avis positifs et 83 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Strayed Lights au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 366 minutes
Un gameplay original, une bande son envoûtante tout en étant discrète, une direction artistique qui ne laisse pas insensible. Une belle découverte à conseiller !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 220 minutes
Bon, je met un avis positif parce que dans le fond, le jeu n'est pas un mauvais jeu. Mais il a quand meme de gros défauts qui font que je ressort de l'experience pas satisfait du tout. Premièrement, ce jeu n'a rien d'un souls like, absolument rien. le core gameplay, la progression, le level design, etc..., si son tag steam vient du parry (qui n'a rien a voir avec sekiro) ou du fait qu'il y a des boss, a ce compte là, tout les jeux ou on saute sont des mario like, son tag n'a absolument aucun sens. Bref, son gameplay est basé principalement sur la mécanique d'esquive, couplé a un systeme a la ikaruga, ou il faut alterner entre les couleurs pour parer les bonnes attaques de l'ennemi. Sur le papier c'est interessant, et effectivement il y a des moments ou c'est agréable a jouer. Mais de la vient le premier problème, c'est que les combats sont extremement passifs et se résume souvent a attendre l'attaque de l'ennemi et faire monter la jauge pour faire une execution. Notre propre attaque est beaucoup moins utile, meme si a de rares occasion, on peut étourdir l'ennemi et lui balancer quelques attaques, mais c'est clairement beaucoup moins efficace. Pour peu qu'on rate certaines parades parfaites, il faut attendre que le boss ou l'ennemi recommence sa boucle et c'est assez ennuyant a la longue. ca fait le taff, mais rien de plus. Pour ce qui est de la difficulté, le jeu en normal est très très accessible et absolument pas punitif, on regagne beaucoup de vie en cas de parade réussie, et lorsqu'on meurs, on reprend juste devant le combat. Maintenant parlons du pire point du jeu selon moi, le level design et le level art. Pour faire court, il n'est absolument pas intéressant, à aucun moment du jeu et très très pauvre. Globalement on avance sans réfléchir dans des décors monochrome et monotexture (excepté une zone) avec quasiment aucun détails qui rendent le monde tangible. l'avancée est ponctuée de combat d'ennemi très peu varié, et avec des designs globalement trop ressemblant, et agrémenté de petit écart pour rammasser des collectibles dont j'ai pas saisi toute l'utilité. Il n'y a aucune réelle exploration et aucune personnalité, pire, j'ai parfois fait demi tour sans m'en rendre compte tellement il n'y a aucun élément notable. Quant à l'histoire, si l'idée de ne mettre aucun texte narratif ou dialogue peut être interessante dans certains cas, ici je n'ai jamais compris les enjeux, ou les bases de l'univers, et même dans la progression, on ne sait pas pourquoi on va a tel endroit, ni pour quoi faire, et a part lire les intitulé des succès steam, j'y vois une tentative ratée de faire vivre un univers. La direction artistique, malgré le level-art très triste, est correcte. Elle reste très peu originale et ne m'a pas conquis. mais il y a sans doute une vraie intention artistique derrière donc j'accepte. La musique elle est sympathique mais assez en retrait Au final, j'ai finit l'histoire en 4h, et honnêtement, si le jeu avait duré plus longtemps, je pense que je ne l'aurai pas fini. Pour conclure, On peut s'amuser sur le jeu, parce que même si il fait le strict minimum, il le fait correctement. Si vous aimez la DA et les combats chorégraphié, je pense que vous pouvez y trouver votre compte, pour un prix correct. Et je pense qu'il faut le prendre tel qu'il est, un petit jeu sans trop de prétention, qui a voulu utiliser un gimmick de gameplay, et il le fait bien. Mais il n'apporte absolument rien de plus malheureusement
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 297 minutes
le jeu est visuellement magnifique; pour moi qui joue peu, c'était un peu dur mais on s'y fait très rapidement et on acquière les réflexes assez vite. Jeu super fun! Bravo
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 45 minutes
I highly recommend Strayed Lights to any fan of action-adventure game : - the art direction is simple but beautiful, and the animation work is outstanding : the world and all the characters feel alive even if there's no talking involved. On top of that, the lack of hand-holding really helps with the immersion in the world, and it's a joy to explore it. - the combat gameplay is parry-based but the colour switching adds a nice twist to it. Mastering it feels really good and it never feels unforgiving. - you can see the influence of many classic adventure games such as Soul Reaver and Shadow of the Colossus but Strayed Lights manages to have his own identity.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 275 minutes
Pour un premier jeu du studio j'ai été agréablement surpris. Malgré que le jeu soit plutôt court (terminé en un peu moins de 5h), j'ai été absorbé par l'univers : le jeu est très beau, il nous raconte quelque chose (sans nous noyer dans de la narration, l'interprétation reste plutôt libre). Les combats sont fluides et la mécanique de "parrage" très agréable. Point en plus pour les combo des boss qui sont très variés et très bien animés.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 283 minutes
Jeu d'action-aventure assez court (4-5h de jeu) avec des combats pas simples axés quasi uniquement sur la parade. C'est très joli, les décors sont très beaux, le look des personnages est cool, et les sensations sont bonne, le jeu est fun. Au prix ou il est soldés là, c'est une pépite.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 390 minutes
Si je voulais gentiment caricaturer et résumer Strayed Lights en deux mots, je dirais que c'est l'intersection entre Sekiro et Ori and the Blind Forest. Et plus concrètement, ce petit jeu a été un de mes gros coups de cœurs de 2023. Tout d'abord le jeu attire l'attention avec sa direction artistique très tranchée dès les premières minutes de jeu, et son gameplay assez original, se basant majoritairement sur les parades et des postures. Sur ces fondations, le jeu nous emmène sur une courte mais envoûtante aventure qui ne cache pas ses influences (outre celles sorties plus haut pour le bon mot, on y retrouve du Journey, Asura's Wrath, entre autres...). Le combat fonctionne bien, le jeu gardant une difficulté modérée qui évite de pousser les systèmes dans une zone qui ne lui ferait pas honneur, l'exploration est cadrée mais agréable et surtout... c'est SI BEAU. Chaque moment du jeu peut être un instant de contemplation et les dévs ont eu la bonne idée d'intégrer un mode photo. Celui-ci est un peu perfectible, mais enfin il a le mérite d'exister et d'être déjà bien fourni en option pour prendre de belles captures ! Le tout est servi par une bande originale telle belle et, elle aussi, onirique que j'écoute depuis régulièrement. Ainsi, avec son design à lui malgré les influences qu'on peut reconnaître, un design sobre dans la progression et le level design, un souci du détail dans les interactions et les environnements, et enfin une ambiance vraiment enchanteresse, je ne peux que conseiller Strayed Lights. ♥
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 379 minutes
Great game, art style, music, ennemies and gameplay, I really did enjoy everything. The overall atmosphere of the game was really immersive. The only downside is that the game's lifespan is a bit on the short end. Awesome experience nonetheless, I'm definitely recommending the game.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 259 minutes
Excellent moment passé devant strayed lights. La direction artistiques est magistrale avec des panoramas superbe, la mise en scène des combats est dynamique, la bande son impeccable, c'est un régal pour les yeux et les oreilles. Le gameplay à mi chemin entre sekiro et ikaruga ne se perd pas dans des tonnes d'options superflus, c'est simple et efficace (mais parfois brouillon) Une très belle aventure à la fois rythmée et contemplative qui est légèrement ternie par des QTE inutiles (rien de méchant mais j'aime pas ça)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 246 minutes
Ce jeu me faisait de l’œil depuis un moment, il vient de sortir et j'ai donc fais chauffer la CB. Après une petite heure je voulais absolument donner mon avis, ce que je ne fais presque jamais habituellement. Alors voila, pour faire court les combats sont orientés sur les parades et les esquives, bien que l'on peut également attaquer. Le gameplay est assez unique et plutôt bien foutu comme le fais de changer notre couleur pour s'adapter au couleurs ennemi (j'en dis pas plus, je vous laisse découvrir c'est vraiment cool). Mais il faut surtout mentionner l'aspect artistique du jeu, les graphismes sont magnifiques et colorés, la musique nous met bien dans l'ambiance aussi. Il y a quand même quelques petits bémols comme par exemple le fais que le jeu ne prenne pas en charge toutes les manettes comme la dualsense (PS5)... J'ajouterai aussi que j'ai eu un crash et souvent j'ai des freezes quand je fais des parades parfaites, peut être un problème d'optimisation ? Malgré tout ça je ne regrette pas mon achat et je compte bien essayer de finir ce jeu. Le jeu en lui même n'a pas l'air trop difficile non plus ce qui le rend abordable pour tout le monde de mon point de vue. Reste à voir sa durée de vie. En bref si vous êtes là en train de lire mon commentaire, foncez !
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
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