Ce premier pack de contenu additionnel pour BioShock Infinite met l'accent sur les combats. Combinez armes, toniques, équipement, failles et Aérotram de façon révolutionnaire pour tenter de survivre à tout prix. Ce pack propose 60 défis répartis sur 4 nouvelles cartes.
26 Revues totales
17 Commentaires positifs
9 Commentaires négatifs
Mitigé Note
BioShock Infinite: Clash in the Clouds a reçu un total de 26 avis, dont 17 avis positifs et 9 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur BioShock Infinite: Clash in the Clouds au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
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4 arènes avec des défis... rien de plus
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Temps de jeu:
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Avant tout, NON.
Clash in the Clouds n'est pas a envier car, contrairement à ces deux amis les Tombeaux Sous-Marin, Clash in the Clouds n'est pas une redécouverte du monde des Bioshock.
Au contraire ce DLC propose un système banal de vague par vague d'ennemis sans grand intéret mais surprenament très varié.
C'est de l'action pure, c'est du bourinage, on n'utilise pas notre tête, c'est toujours aussi beau, toujours aussi intense, le bestiaire est toujours de qualité, cela reste toujours un DLC très sympathique et complet avec de nombreux trophets addictifs.
MAIS, bien que ce DLC soit bon pour un jeu vidéo, ici nous parlons de Bioshock Infinite !
Oui, l'un des meilleurs jeu vidéos PC ! Possédant une histoire totallement dingue et un design absolument parfait, une veritable perle parmis les perles du jeu vidéos !
Et c'est là qu'arrive Clash in the Clouds, un DLC sans âme avec de l'action. C'est tout.
Alors oui ce DLC est UNE HONTE ABSOLUE pour un jeu vidéo de cette envergure car il ruine totallement l'image de cette oeuvre d'art qu'est Bioshock Infinite.
C'est comme avoir un bon et magnifique gâteau parfait au 9/10 mais avec 1/10 absolument dégueulasse.
Donc NON. n'achetez pas Clash in the Clouds, vous ne serez que trop déçu par ce DLC qui ne respecte pas son propre jeu.
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😃 : 1
Négatif
Temps de jeu:
0 minutes
DLC bien réalisé, mais peu intéressant : il s'agit juste d'enchainer des combats dans des sortes d'arènes qui reprennent les différents zones du jeu original.
Pas de scénario ni d'histoire, juste une enfilade de combats avec des objectifs optionnels.
Impossible de sauvegarder pour chaque défi de 15 vaques = soit on y joue 1 heure, soit on y joue pas, c'est nul ...
Heureusement c'est bien réalisé
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Négatif
Temps de jeu:
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Premier DLC de ce Bioshock Infinite qui, d'une certaine manière, me rappelle celui de Dishonored sorti je crois la même année (ou bien sur le premier DLC de Bioshock 2 aussi). C'est une suite de défis en arène, où l'on doit survivre et pourfendre tous ses adversaires, avec style si possible, et contraintes imposées (pour obtenir les rubans bleus). Il n'y a rien de très original et je ne suis pas un arcadeux dans l'âme à viser un high score et la performance à tout prix. J'ai fait les 4 séries (sur 4 cartes différentes) des 15 défis, mais je n'ai pas ressenti non plus le besoin de tout réussir dans ce qui était des défis et challenges (d'ailleurs le fait qu'il n'y ait pas réellement d'arme ou plasmide imposé sauf pour valider le ruban bleu… Offre certes la liberté de résolution de la situation, mais retire ce côté "fait avec ce que tu as" qui obligeait à s'adapter à la situation dans bioshock 2). Je me suis tout de même poussé à refaire quelques sessions pour acheter toutes les améliorations disponibles dans le DLC, ainsi que toutes les décos de la salle de musée, et avoir du coup la sensation de l'avoir réellement achevé. En plus de cela, j'ai aussi pu utiliser certaines mécaniques du jeu : armes et surtout plasmides, que j'avais laissés de côté durant tout le jeu, et que j'ai enfin testés et utilisés ici.
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Positif
Temps de jeu:
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Les DLC de combats d'arènes proposés par les deux précédents [i]Bioshock[/i] sonnaient faux. Simples formalités déséquilibrées et vaguement pénibles pour développées pour titiller la frustration de l'espèce des complétionistes à laquelle j'appartiens, ils échouaient à développer les propositions du jeu de base.
C'est donc avec étonnement que je me suis pris au jeu de [i]Clash in the Clouds[/i], de facture léchée en regard de son prix de mise en vente, qui se pose avec justesse comme un laboratoire pour expérimenter l'ensemble de l'arsenal ludique que souhaitait nous proposer [i]Bioshock Infinite[/i]. Ayant joué ma partie dans le mode de difficulté le plus élevé, les ressources m'ont en effet manqué pour vraiment profiter des systèmes de combat et de déplacement finalement assez riches, chose joliment résolue par ce DLC.
Les arènes y manquent quelque peu de variété, et certains challenges pâtissent d'un manque de play-test (ou simplement d'une certaine nonchalance des développeurs à affiner le système de jeu), mais il faut bien remarquer que ce contenu supplémentaire – par ailleurs absolument dispensable – se joue bien.
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Positif
Temps de jeu:
0 minutes
personnellement c'est un dlc inutile et mauvais, alors que j'aime ce jeu.
On nous envoie dans 4 arènes avec 15 défis chacune, ces 4 arènes sont fait à partir de zone connu du jeu.
On doit faire 15 manches à la chaîne dans chaque arène, du moins pour la première arène on a pour plus de 30 min.
On a un musée où l'on peut acheter des statut, tableaux, vidéos ( pas avec de l'argent réel mais avec de l'argent des défis ) mais cette galerie est nulle même si elle a la qualité d'être visité comme un musée.
De plus, je trouve plus amusant de combattre les ennemis dans le mode histoire que faire en arène que j'ai trouvé répétitif et chiant.
Même si il est le moins chère des dlc je le ne recommande pas.
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Négatif
Temps de jeu:
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J'ai abordé Carnage Céleste avec une certaine appréhension. En effet les DLC type "arènes" sont rarement les plus passionnants, et fraguer pour fraguer, ce n'est pas vraiment dans l'esprit de Bioshock (la preuve : le multijoueur du 2 était complètement hors sujet).
Concrètement, on a affaire à 4 arènes, correspondant je pense grosse modo aux 4 modes de difficulté du jeu : facile/normal/difficile/1999. Chaque tableau possède 15 vagues, avec un défi par vague (les Rubans Bleus), et peut évoluer suivant les défis (Aérotram ON/OFF, disposition des bâtiments différente, présence/absence de bateaux, de failles, point de spawn différent...). Entre chaque vague est donnée la possibilité de se réarmer, et d'acheter une résurrection (dans la limite de 3).
Arènes à la con donc. Ceci dit, j'ai petit à petit pris un certain plaisir à le faire. Pourquoi ? Pour deux raisons. D'abord, l'aspect collectionnite aiguë qui me caractérise m'obligeait à faire tous les défis. Ensuite et surtout, certains rubans sont vraiment sympa et intéressants à faire, car ils obligent le joueur à aller dans plein de directions différentes qu'il n'aurait jamais empruntées en temps normal. J'ai eu le même sentiment en creusant ce DLC qu'en faisant les défis de Batman Arkham Asylum : découvrir le jeu dans sa profondeur. Après les médailles d'or de Batman, le jeu scénarisé prend une toute autre saveur quand on connait bien tous les combos, les gadgets, etc. Là c'est pareil. J'ai appris à utiliser des toniques que je pensais inutiles et nuls, des manières de jouer nouvelles, etc. Et rien que pour ça je ne regrette pas de l'avoir fait.
Forcément tout n'est pas rose, avec notamment quelques bugs à déclarer (un garde qui tombe dans le vide puis qui marche sur une plateforme invisible, un ennemi qui nous propulse à travers un mur dans un bâtiment dont on ne peut plus sortir...). Puis surtout, entre les défis vraiment très difficiles (tuer 2 Handymen pendant qu'ils attaquent un leurre o_O), d'autres mal expliqués (certains intitulés étaient incomplets) ou encore ceux qui buguent carrément (un défi qui refusait de se déverrouiller...), j'ai ragé plus d'une fois ! M+ais bon, pour la majorité c'était cool.
Et surtout très utile pour appréhender la suite, à savoir les 2 Tombeaux Sous Marins.
👍 : 9 |
😃 : 0
Positif
BioShock Infinite: Clash in the Clouds DLC
BioShock Infinite: Clash in the Clouds propose 1 packs de contenu téléchargeable (DLC), chacun ajoutant des éléments uniques et prolongeant l'expérience de jeu principale. Ces packs peuvent inclure de nouvelles missions, des personnages, des cartes ou des objets cosmétiques, enrichissant ainsi l'immersion du joueur.
Packs
ID |
|
Nom |
Type |
Prix |
15184 |
|
BioShock Infinite - Clash in the Clouds |
Pack |
2.49 $ |
127633 |
|
BioShock: The Collection |
Pack |
59.99 $ |
Il existe 1 packs disponibles pour ce jeu, chacun proposant une sélection de monnaie virtuelle, d'objets exclusifs ou de bundles pour améliorer le gameplay. Ces packs sont conçus pour offrir aux joueurs différentes options afin de personnaliser et d'améliorer leur expérience de jeu.
Configuration Minimum PC requise pour BioShock Infinite: Clash in the Clouds
Minimum:- OS *: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
- Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
- Storage: 20 GB available space
- Sound Card: DirectX Compatible
- Additional Notes: Download Size: 5.64 GB
Configuration Recommandé PC requise pour BioShock Infinite: Clash in the Clouds
Recommended:- OS *: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
- Processor: Quad Core Processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
- Storage: 30 MB available space
- Sound Card: DirectX Compatible
- Additional Notes: Download Size: 5.64 GB
Configuration Minimum MAC requise pour BioShock Infinite: Clash in the Clouds
Minimum:- OS: 10.12 (Sierra)
- Processor: 2.2 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: 512MB or better graphics solution. ATI Radeon HD 3870 / NVidia Geforce 640M
- Storage: 30 GB available space
- Additional Notes: Macintosh mouse and keyboard, BioShock Infinite supports both the Xbox 360 wired gamepad and the PlayStation 3 Dualshock 3 Wireless Controller
Configuration Recommandé MAC requise pour BioShock Infinite: Clash in the Clouds
Recommended:- OS: 10.12 (Sierra)
- Processor: 2.2 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: 512MB or better graphics solution. ATI Radeon HD 3870 / NVidia Geforce 640M
- Storage: 30 GB available space
- Additional Notes: Macintosh mouse and keyboard, BioShock Infinite supports both the Xbox 360 wired gamepad and the PlayStation 3 Dualshock 3 Wireless Controller
Configuration Recommandé Linux requise pour BioShock Infinite: Clash in the Clouds
Recommended:- OS: Ubuntu 14.10, Mint 17.1 or similar Linux distribution
- Processor: Intel Core i5 3GHz (or similar AMD processor)
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVidia/AMD OpenGL 4.2/DirectX 10.1 level compatible
- Storage: 30 GB available space
- Sound Card: ALSA/PulseAudio compatible
BioShock Infinite: Clash in the Clouds a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.