Temps de jeu:
370 minutes
J'avais lâché l'affaire sur la démo parce que la partie finale était vraiment pénible, mais des ajustements ayant été faits sur cette version complète, j'ai eu envie de tenter ma chance.
Côté environnements et narration, c'est très bien fait. Le jeu tourne bien en plus, pas de souci. Les puzzles sont accessibles et côté mécaniques de jeu, il va falloir faire dans la discrétion un certain nombre de fois. Ce qui est intéressant, c'est que le jeu alterne des phases d'exploration plus tranquille avec d'autres où il faudra éviter les ennemis. Par la suite, on a aussi accès à des armes, ce qui devrait offrir d'autres possibilités que de se cacher.
Je viens de finir le jeu et je trouve le prix bien ajusté par rapport au contenu proposé.
Dans l'ensemble j'ai bien aimé, mais j'aurais voulu trouver plus de lore, mieux comprendre l'histoire des protagonistes, etc. Là on est plus focus sur comment sortir d'un niveau pour passer au suivant et il m'a manqué quelque chose au niveau tension pour être vraiment dedans, mais peut-être aussi que ça vient du fait d'être confrontée à des humains. J'ai bien aimé par contre les quelques levels juste avant le boss final, ça c'était plus mon kiff.
La partie chiante du jeu, c'est que pour un certain nombre de séquences, le temps de capter ce qu'on doit faire et où on doit aller, on va se faire tuer et il faudra recommencer un certain nombre de fois. Ces parties là ont tendance à faire retomber la tension à mesure que la frustration monte, et du coup on perd en fun. Même si les levels sont assez courts, il faut les reprendre du début si on se fait attraper et c'est plutôt lourdingue.
Côté bug, j'ai rencontré un problème avec un cadenas avec lequel je ne pouvais pas interagir, mais en rechargeant le dernier point de sauvegarde ça a fini par fonctionner, donc rien de dramatique.
Par contre, le capteur de mouvement qu'on reçoit assez tôt dans le jeu a disparu à un moment donné de mon inventaire et ne se trouvait pas non plus dans la valise dans laquelle on peut stocker des objets, et étant donné qu'il a une vraie utilité un certain nombre de fois dans le jeu, c'est plutôt embêtant. On peut cela dit lancer directement un level depuis le menu principal une fois qu'on l'a atteint et tout le loot dispo est posé sur une table au début du niveau.
J'aurais bien aimé également pouvoir couper complètement la musique. Il y a pas mal de passages avec de la musique, et même si ça peut ajouter à l'ambiance du jeu, pour ceux comme moi qui aiment jouer dans le calme, ça devient très vite prise de tête.
Quoi qu'il en soit, le jeu est plutôt bon et le développeur semble être à l'écoute des joueurs, je ne peux donc que recommander.
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