Avis sur Night Gate

Use an airboat to explore a post-apocalyptic swamp, overrun with vampires, in this retro-style open-world RPG.
ID de l'app2073540
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs DangerousBob Studio LLC
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie18 Mai, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Night Gate
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Night Gate a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 523 minutes
Gameplay: 7/10 Graphismes: 7/10 Histoire/dialogues: -/10 ( quêtes présentes mais pas encore un véritable scénario implanté) Musique/bruitages : 5/10 Durée de vie : 5/10 Les plus: - Durant la nuit, vous êtes la proie des vampires et essayez de survivre à tout prix. Equipé de deux armes ( vous ne pouvez en avoir que deux sur vous), d'un nombre limités d'emplacements dans votre sacs, vous devez calculer pour avoir assez de munitions, nourritures, anti-vamp,etc, pour tenir durant toute la nuit. L'obscurité qui règne, éclairé par votre simple torche, et les nombreux monstres qui vous pourchassent, rendent les nuits tendu et demande de bien connaître les lieux pour pouvoir combattre ou se planquer rapidement dans une safe zone. Mais attention, les lieux habités seront fermé la nuit, alors évitez de trop traîner ou vous finirez par être tué par des vampires/ghouls/zombies assoiffés de sang. Ici il n'est pas question de tirer dans le tas et de dézinguer tous ce qui bouge, la nuit dehors vous n'y arriver pas, vous serrez rapidement submerger. Les vampires sont coriaces et en nombres, vous ne pourrez pas rester sur place ( pas dehors). Une immersion dans le milieu de la nuit que j'ai tout particulièrement apprécié. - Dans ce jeu les ennemis ne sont pas statiques, ils n'attendent pas sur la map que vous arriviez. Vous êtes réellement pourchassé, avec des ennemis qui apparaissent dans votre champ de vision, des hordes de monstres qui ne s’arrêteront qu'au levé du soleil. Un détail qui fait toute la différence. De plus, si des vampires sont encore présent quand le soleil se lève vous aurez le plaisir de les voir réduit en cendre dans un beau feu. Chaque détail à été pensé jusqu'au bout, beau travail. - La journée vous êtes plus enclin à explorer, chasser, pêcher, récolter, trouver des objets parsemé dans le monde, compléter les quêtes et faire du commerce avec le peut de pnj présent dans le jeu. En parlant de pnj, c'est plaisant d'avoir déjà les voix des différents pnj. - Plusieurs variété d'ennemis sont présentes . Vous devrez trouver sur chaque ennemi leur point faible pour pouvoir l'éliminer rapidement. La tête bien évidement pour les plus commun, mais les boss ont d'autres points faibles que vous devrez exploiter pour ne pas trop galérer à les tuer. Il est aussi possible, en tirant dans les jambes des plus faible ennemi, de les ralentir ( voir vidéo sur la page d'accueil du magasin). Un détail plutôt utile quand plusieurs ennemis vous fonce dessus. Vous trouverez même certains ennemis armés, avec des protections..etc. - En plus de devoir survire à la nuit des vampires, vous devez également faire attention à votre faim ( trop affamé vous perdez de la vie et finirez par en mourir). Mais ce n'est pas le seul effet néfaste qu'on peut avoir. Si vous vous faites mordre par un vampire il vous faudra vous soigner du vampirisme avant que cela n'empire. - Le jeu possède trois niveaux de difficulté, mais attendez-vous tout de même à de la difficulté. Entre la faim, le manque de munition et la nuit obscure, vous êtes en pleine survie. - Des minis jeux sont présents durant la journée, comme des jeux de cartes, une course à cheval, concours de pêche. un ajout fort sympathique pour se détendre un moment entre deux nuits de chasse. - Attention, quand vous pensez être à l’abri dans une vieille maison au milieu de nul part, méfiez-vous. Les vampires arrivent, après un moment, à détruire les portes. Vraiment top l'idée et bien mise en scène ( je pense notamment lorsqu'on est dans l'église). - Dans la planque de base, il est possible de changer les habits ( purement visuel). Pour le moment il n'y a pas beaucoup de choix mais peut-être qu'il y aura possibilité d'en trouver/crafter ou acheter d'autres. Il manque plus qu'a pouvoir créer/customiser chaque détail visuel de son personnage et ça sera top. Des stats sur les habits/équipement pourrait d’ailleurs être ajouter ? - Un détail qui est vraiment sympa: avoir de temps à autre la pensée de notre personnage qu'on incarne qui nous indique les indices sur la mission actuel (ex:dans le sous-sol de l'église). Vraiment sympa et utile sans avoir recourt à des marqueurs sur la carte qui selon moi serait bien trop assisté pour ce jeu. Excellent choix d'avoir trouvé cette manière de nous aider ! - Le mode horde ( combattre dans une arène avec des vagues successives d'ennemis et repousser la mort le plus longtemps possible) est vraiment une bonne idée et avec les niveaux de difficulté à choix il y en a pour tous les goûts. Les moins: - Lorsque la nuit ou le jour arrive, la luminosité change trop rapidement. C'est pas très réaliste. Il faut à peine quelques secondes pour que le jour devienne nuit. Un point à améliorer. - Durant les changements de cartes, l'écran reste noir et la première fois ont pense que le jeu à planté. Peut-être faudrait-il rajouter un écran de chargement. - L'interface est sommaire et demande à être plus visuel ( par exemple les listes des vendeurs qui ne sont que du texte sans aucun graphisme entouré simplement d'un rectangle). Rien d'anormal pour une alpha, sa viendra avec le temps. - Pour un open world il n'est pas encore très grand mais les maj ajoutes du contenu supplémentaire offrant toujours plus d'heures de jeu. - Les bords des cartes extérieures pourraient être mieux aboutie, cacher un peu le coté "voila vous êtes arrivé a la fin de cette zone, tourner et continuer plus loin". Peux-être aussi rajouter des déchets et d'autres dégradations dans les lieux publics abandonnés pour donner un coté post-apocalypse plus réaliste. Pour l'heure c'est presque trop beau. Otimisations et bugs corrigés durant l'alpha : - Bug corrigé avec la v0.3: Dans le jeu on à la possibilité d'attaquer au corps à corps. Sa serait une bonne idée si cela fonctionnerait mieux, mais ici les zombies vous sautent au cou avant même que vous presser la touche d'attaque. - Bug corrigé avec la v0.2: Dans de très rare cas la torche éclair mal et vue qu'il fait nuit noir on arrive pas toujours bien voir dans le halo de lumière. - Bug corrigé avec la v0.3: Vous pouvez maintenant appeler votre cheval. - Optimisé avec la v0.4: Il manque l'animation de l'eau, elle est trop stagnante, notamment lorsqu'on se déplace sur son hydroglisseur. Conclusion: Cherchant depuis un moment un jeu sur des vampires, je suis tombé sur celui-ci et j'ai patiemment attendu qu'il sorte en alpha pour l'acheter et je ne le regrette pas du tout. Quand on commence le jeu on y voit, malheureusement plusieurs de ces défauts et des améliorations à apporter, mais une fois qu'on part à l'aventure et qu'on comprend comment fonctionne ce monde, le jeu est vraiment prenant et donne envie d'en savoir plus. Ce jeu donne la même impression de tension que le 1er et 2ème Resident Evil ( sans son coté caméra fixe. Ici la caméra suis le personnage, vue 3ème personne). Plongé dans la nuit, éclairé par la seul lumière de votre torche attaché à votre ceinture, vous serrez obligé d'avancer avec prudence si vous ne voulez pas vous retrouver attaquer de toute part. C'est vraiment plaisant de retrouver ce coté là dans ce jeu.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
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