Avis sur Beltex

Beltex est un jeu d'usine décontracté qui se joue sur une carte hexagonale. Extrayez des nombres. Combinez-les à l'aide d'opérations mathématiques. Livrez-les à l'aide de courroies sur une carte gigantesque. Débloquez de nouveaux bâtiments et des améliorations.
ID de l'app2051420
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Notional Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie, Simulation
Date de sortie8 Juil, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Beltex
3 Revues totales
3 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Beltex a reçu un total de 3 avis, dont 3 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1565 minutes
[h1][u]Beltex[/u][/h1] [i]Genre[/i] : shapez-like [i]Thématique[/i] : nombres [i][u]tl/dr[/u][/i] : Potentiel intéressant, mais la mire est ratée et le jeu ne tire pas tout à fait droit. Dommage. [i][u]Commentaire complet[/u][/i] : Il m’est impossible de recommander le jeu en l’état. J’ai adoré Shapez et j’attends la suite avec impatience. J’ai essayé Beltex avec cette idée de madeleine de Proust pour patienter. Cela me paraissait un choix engageant car j’apprécie beaucoup les mathématiques en principe. Cependant le jeu ne satisfait pas pleinement mes attentes. D’abord, le jeu manque cruellement de complexité, il n'y a que trois opérateurs basiques : addition, soustraction et multiplication. Il n’y a pas même de division. Et si je comprends que ça aide à ne gérer que des entiers, mais ça rend du coup l'essentiel du jeu terriblement simple, ne laissant qu'un côté fastidieux, d’autant que d’autres opérateurs restaient possibles : division avec reste, PPCM, PGCD, nombre polygonal… Je voudrais ajouter la puissance et la factorielle, mais j’ai conscience que ces deux opérations donnent trop rapidement des nombres trop importants à manier pour un tel jeu. Et donc, réduit à ces trois seules opérateurs basiques (+, − , ×) qui ne demandent guère de réflexion. Le jeu n’entretient qu’une pseudo-difficulté entretenue uniquement par des défauts de conception fondamentaux. Et c’est ici que ma critique va devenir plus sévère. On va passer rapidement sur les contrôles non personnalisables (on aimerait changer les raccourcis pour mettre les même que sur Shapez, mais non). Plus grave il n’y a aucune intelligence dans la pose des convoyeurs. Vous en posez un à côté d’un extracteur, ça ne marche pas, il faut faire tous les raccords manuellement par un glissement de souris. Et on approche ici du gros point noir de ce jeu, peut-être un cas d’école de mauvaise conception. Il y a des idées qui sont belles sur le papier mais qui ne devraient pas passer la post-conception tant leur application apparaît tout de suite mauvaise dès qu’on la teste en action. Je parle ici de la grille hexagonale. C’est une horreur absolue. Vous étiez fier de la beauté de vos usines et de vos convoyeurs bien rangés dans Shapez, oubliez ça dans Beltex. Ce n’est déjà pas évident d’aligner deux points distants sur une grille orthogonale (2 axes plats), cela devient une vraie gageure avec la grille hexagonale (3 axes plats). En effet, cinq choses fondamentales fonctionnent selon deux axes x et y orthogonaux : le défilement de votre écran, le défilement de votre souris, le défilement de votre clavier, la géométrie euclidienne, enfin notre propre représentation intellectuelle d’un plan. Et la seule difficulté du jeu, c’est ça, la grille est hexagonale et ne va pas suivre ces principes du plan et de l’ergonomie informatique. C’est un peu comme essayer de visser des visses étoilées avec un tournevis plat, ce n’est pas impossible, loin s’en faut, mais vous allez en baver. Vous adoriez le cliqué-glissé pour poser vos machines en série dans Shapez ? Oubliez, la grille hexagonale posera les machines une fois sur deux en quinconce. Vous aimiez poser des séries de blocs dans vos usines ? Dans Beltex, vous avez deux options, soit mettre les blocs assez distants, avec une perte d’espace et d’optimisation assez ignoble. Soit créer des circonvolutions de convoyeurs tout aussi ignobles qui multiplieront les angles aigus vous donnant vaguement un sentiment de malaise : c’est un peu la peste ou le choléra Quand je critique le côté fastidieux, voilà où je veux en venir. Heureusement on libère un copier-coller dans le jeu qui corrige un peu ces défauts mais ça arrive tardivement et même avec lui, on continuera à faire des erreurs et imprécision sur les extracteurs à cause de ces contrôles moisis et cette ergonomie cramée que j'évoquais ci-dessus. Alors à un moment vous renoncez et vous acceptez que tout soit moche et vous faites 2 ou 3 niveaux de temps en temps en espérant avoir le courage de répéter cet effort de mauvais goût assez souvent pour arriver au fatidique niveau 30 qui correspond au dernier succès Steam. Vous n’avez alors aucun sentiment d’accomplissement, vous n’avez fait face à aucune difficulté, juste à un côté rébarbatif et rebutant. Votre seule satisfaction étant alors que ce manque criant d’ergonomie a enfin fini de vous enquiquiner (pour rester poli) et vous fermez une dernière fois le jeu et le désinstallez dans foulée en vous maudissant intérieurement d’accepter que des développeurs de jeux, somme toute assez mauvais, puissent si facilement vous empapaouter à coup de 100 % succès. Alors pour vous consoler, vous vous hâtez d’aller consulter le dernier devlog de Shapez 2 et vous vous dîtes : [i]soon™[/i] [i]Note personnelle[/i] : [b]7/20[/b] [i]Synthèse[/i] : Un clone qui part d’une bonne idée mais bien bien mal exploitée.
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Négatif
Temps de jeu: 2185 minutes
Ca ressemble fort a shapez mais avec des nombres ! au final je ne sais que choisir, beltex est plus simpliste mais c'est suffisamment different pour l'acheter quand meme ! En plus c'est pas cher c'est sans doute le jeu le moins cher de qualité, idéal pour savoir si vous aimez le genre de jeu avec le tag automatisation.
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Positif
Temps de jeu: 9681 minutes
Automatisation d'arithmétiques, simple, un peu idle-game et très fun. La musique n'est pas son point fort et je l'ai désactivée après 5 minutes. Des améliorations à débloquer pour rendre les circuits automatiques plus rapides et efficaces. /!\ Le jeu peut crash assez souvent si vous jouez à multiples jeux, mais l'autosave est très indulgente. /!\ Beltex devient une corvée si vous voulez les succès, notamment utiliser uniquement les additions ou ne pas utiliser de bridges. Au delà du niveau 20 c'est des heures à attendre pour grimper d'un niveau, au dépend de la puissance de votre ordi, d'où la mention 'idle-game'... ( 95% de mon temps sur ce jeu va correspondre au temps passé à ne pas regarder le jeu en lui-même ). Pour son prix c'est abordable, il y a très peu d'automat aussi libre et créatif que celui-ci, que vous souhaitez vous prendre la tête avec un circuit très compliqué pour produire un nombre spécifique ou bien que vous choisissez les raccourcis pour y arriver autrement avec un seul et même but ; livrer les nombres au centre.
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Positif
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