BIT.TRIP CORE
88 😀     62 😒
56,75%

Note

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Avis sur BIT.TRIP CORE

Emmène les joueurs en territoire inconnu, les faisant utiliser des contrôles de type NES pour se frayer un chemin à travers un barrage de Beats dans ce jeu d'aventure rythmique musical.
ID de l'app205060
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Gaijin Games
Catégories Solo, Support partiel des manettes
Genres Indépendant, Action
Date de sortie2 Oct, 2012
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English

BIT.TRIP CORE
150 Revues totales
88 Commentaires positifs
62 Commentaires négatifs
Mitigé Note

BIT.TRIP CORE a reçu un total de 150 avis, dont 88 avis positifs et 62 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur BIT.TRIP CORE au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 36 minutes
Injouable. Dommage.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 76 minutes
Bit Trip Core était assez sympa quand j'y avais joué sur WiiWare, mais je dois dire que je suis un peu déçu par cette version PC. Celui-là se joue uniquement en solo. Ici, il s'agit d'utiliser avec beaucoup de dextérité la croix directionnelle et seulement un bouton. En effet, une croix se tient au milieu de l'écran, et une pression sur le bouton en plus d'une direction vous permet de créer une ligne partant de l'extrémité de la croix jusqu'au bord de l'écran, ce dernier étant au final découpé en quatre parties. Vous l'aurez compris, des pixels arrivent des bords de ces quatre parties de l'écran, et vous devez créer une ligne au moment où ces pixels passent dessus ! Plus facile à dire qu'à faire, étant donné que certains pixels arrivent en même temps ou peuvent traverser les différentes zones. Le jeu demande aussi d'avoir des yeux partout :p. Là aussi, l'arrière-plan et la musique sont évolutifs, et vous vous retrouvez très rapidement dans l'ambiance. Mais étonnamment, cette version PC est complètement injouable à la manette et s'avère assez compliquée à jouer au clavier, surtout à cause du temps de réponse des touches et de la position forcée des doigts. Comme quoi, il n'y a rien de mieux qu'une bonne vieille croix directionnelle Nintendo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 458 minutes
Note : 4/5 Expliquer clairement le principe de Bit. Trip core est quelque peu délicat. Une croix est au centre de l’écran. Des points vont partir des quatre bords de l’écran et suivre des itinéraires précis. Au joueur de les dégommer avant qu’ils ne finissent leurs parcours. Vous ne pouvez détruire ces points que lorsqu’ils passent devant la ligne de trajectoire d’une des branches de la croix, donc en plein milieu d’un des bords de l’écran. Je ne connaissais pas ce principe avant de jouer à Bit. Trip core, et en soi c’est plutôt amusant. Ce jeu partage des points communs avec le reste des productions de Gaijin Games, notamment la musicalité et l’exigence de réflexes affutés chez le joueur. Si au début, les choses se passent à peu près bien, vous allez vite vous demander si vous ne devriez pas vous injecter des molécules de calamar pour appréhender au mieux tous ces points qui tombent en cascade des quatre coins de l’écran. De tous les jeux de ce développeur auquel j’ai pu jouer, celui-ci est le plus difficile mais il n’en reste pas moins prenant.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 106 minutes
Un jeu de rythmes dont des moments ne sont pas rythmiques, des moments où il faut deviner ce qu'il faut faire et serrer les fesses pour éviter de pas perdre trop de projectiles. Je recommande pas, plus frustrant que fun.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 207 minutes
La série des "Bit. Trip" est une série de six jeux pionniers du néo-rétro, de vrais bijoux de game design offrant un scoring intelligent et stimulant, des contrôles novateurs, une immersion dans un univers nostalgique et décalé, une fantastique harmonie entre gameplay et musique, et de longues heures d'amusement. Originellement, la série a été développée pour WiiWare, le service de jeux dématérialisés de la Wii, le seul où elle pouvait trouver un créneau commercial en 2009. Ensuite, elle a été portée sur cartouche dans une compilation Nintendo 3DS, puis épisode par épisode sur Steam, pour enfin ressortir sur Wii au format DVD dans la compilation "Bit. Trip Complete". Parmi toutes ces options, la meilleure façon d'y jouer aujourd'hui est de lancer "Bit. Trip Complete" sur console Wii U ou sur Dolphin, l'émulateur Wii et GameCube, malgré la HD et la connectivité de Steam. Il y a une explication simple à cela: Gaijin Games a beaucoup de talent mais a codé ses jeux "salement", en "moulant" son code dans les moindres spécificités de la Wii. Quand la décision de porter les jeux sur d'autres systèmes a été prise, le studio n'a pas tout recodé "au propre", confiant au lieu de cela son code et l'opération de portage à un autre studio, qui n'avait ni les moyens ni le temps de le faire comme cela aurait dû être fait. Résultat: le code a été laissé tel quel, et pour corriger ses inadéquations variées aux nouveaux systèmes, une couche de code supplémentaire a été bricolée par-dessus. Très inefficient, ce procédé a eu de lourdes conséquences sur la version 3DS des jeux, mais aussi sur les portages Steam: fluidité approximative, saccades, désynchronisations, bugs - malgré la simplicité des jeux et la puissance des PC, l'expérience est très imparfaite à comparer des originaux. Je possède toute la série sur Steam, et je dirais que [i]Runner,[/i] [i]Void[/i] et [i]Fate[/i] sont dans un état acceptable, [i]Runner[/i] étant le jeu le plus marquant des trois, un des meilleurs automatic runners jamais sortis, à mon avis bien meilleur que sa suite "Runner 2". Dans le cas de [i]Beat,[/i] je trouve qu'aucun moyen de contrôle ne remplace idéalement la rotation de la Wiimote, et [i]Core[/i] a une difficulté mal réglée alors que [i]Flux[/i] est littéralement injouable. Si j'admire la série sur Wii, je n'en recommanderais donc ici que trois jeux à petit prix, ce qui est tragique puisque Steam est le moyen le plus pratique de les acheter aujourd'hui. Si vous êtes perfectionniste, privilégiez l'émulation sur Dolphin, d'autant plus que les jeux restent chers sur Steam vu leur état, alors que "Bit. Trip Complete" propose des défis supplémentaires très bien conçus et des bonus à débloquer (images de prototypes, vidéos, etc.). ([url=https://simbabbad.blogspot.com/2015/01/la-serie-des-bit-trip-wii-3ds-steam.html]critique complète de la saga sur mon blog[/url])
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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