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Avis sur Highwater
La Terre a été submergée et la planète est condamnée, mais il est encore temps de profiter de la vue. Guidez Nikos et ses amis à travers le monde inondé de Highwater et au-delà dans ce jeu d'aventure narratif où ils devront se battre pour avoir une chance de s'échapper.
ID de l'app | 2000960 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Demagog Studio |
Éditeurs | Rogue Games, Inc. |
Catégories | Solo, Prise en charge complète des manettes |
Genres | Action, Aventure |
Date de sortie | 14 Mars, 2024 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Polish, Thai |
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Négatif Note
Highwater a reçu un total de 4 avis, dont 4 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
777 minutes
[H1][i] Waterworld [/i][/h1]D’après sa description, Highwater est un petit jeu d’aventure narratif (d’après la description), dans un monde postapocalyptique où la montée des eaux n’a laissé que quelques ilots épars, et où notre héros, monsieur Nikos [strike]Aliagas[/strike], cherche une échappatoire [strike]à une vie de m*rde[/strike] un monde décidément trop hostile.
Ce qui n’est pas faux. Embarqué un petit zodiac et navigant d’île en île, notre personnage se liera d’amitié avec quelques camarades d’infortune, et fera des rencontres plus ou moins hostiles, avec pour objectif de s’envoler vers d’autres cieux.
[b]Cependant, ce dernier m’a laissé une impression mitigée, principalement dans son exécution. [/b]
Là où des jeux comme Jusant ou encore la série des FAR (FAR : Lone Sails), arrivent à faire ressentir une certaine poésie, magie de leurs univers respectifs (univers qui ont des similitudes avec Hightwater), ici eh bien… la magie n’opère pas, ou difficilement.
Le gameplay n’est pas tant axé sur l’exploration et la contemplation, mais plutôt sur du combat au tour par tour avec quelques phases bonus d’exploration mais qui sont plus que dispensables.
On est donc beaucoup plus centré sur l’aspect combat, que sur l’histoire, les personnages ou l’univers, qui apparaissent finalement comme très, voire trop secondaires.
[b]Impression renforcée par le fait que les combats sont non seulement omniprésents (j’insiste sur le fait qu’il s’agit bien plus du cœur du jeu que les balades en zodiac) mais aussi, de par le caractère tour par tour, très longs.[/b]
Ils ne sont cependant pas inintéressants puisque, autant les premiers sont anecdotiques, autant les suivants nécessitent bien plus de stratégie, de s’intéresser aux capacités de chacun, envisager des couverts/replis, utiliser l’environnement, équiper le bon inventaire…
Certes des jeux avec combats en tour par tour font bien mieux mais n’ont pas la même ambition, ni le même budget.
Mais, de fait, l’aspect combat finit par étouffer ce qui aurait dû être à mon sens l’essentiel du jeu, à savoir le voyage.
[b]Hightwater laisse donc une impression pas désagréable, mais pas mémorable non plus.[/b]
[b][i]Plus de critiques ->[url=https://store.steampowered.com/curator/39925920] C'est ici ;)[/url][/i][/b]
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Positif