Dans ce remarquable simulateur de royaume, vous devez devenir empereur en bâtissant et en développant votre forteresse, face à d'autres royaumes contrôlés par l'ordinateur.
36 Revues totales
33 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Dungeons & Dragons - Stronghold: Kingdom Simulator a reçu un total de 36 avis, dont 33 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dungeons & Dragons - Stronghold: Kingdom Simulator au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1847 minutes
Pour les amateurs de city building / stratégie rétro, vraiment pas mal, je suis surpris par le nombre de petites mécaniques bien pensées que le jeu gère. Bien entendu, il ne faut pas le juger au vu des critères modernes, mais je regrette pas ma "curiosité" concernant ce titre!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1447 minutes
Stronghold: Kingdom Simulator, ou D&D Stronghold, est un jeu de stratégie et de gestion situé dans l’univers fantastique de Donjons & Dragons. Le jeu propose un visuel 3D très original fait de plans 2D superposés, des mécaniques de gestion complexes mais intuitives, ainsi que des combats en temps réel contre les armées monstrueuses des cités adverses. Tout cela présenté dans un emballage pixel art qui ferait bander un bonhomme allumette.
Ne vous fiez pas à mon temps de jeu: j'ai mis une centaine d'heures sur GOG, et plusieurs autres centaines lors de sa sortie en 1993.
+ Visuel pixel art 3D très original
+ Gestion intuitive des différentes factions
+ Multitude de personnages possédant leur propre niveau, équipement, etc.
+ Nombreuses options de constructions et d’améliorations
+ Combats stratégiques en temps réel
– Contrôles obscurs à première vue
– Les "messages" de combat ralentissent le jeu
EXCELLENT si vous cherchez :
+ Un mélange original de stratégie et de gestion
+ Un trésor inconnu
À ÉVITER si vous cherchez :
– Une interface et des contrôles modernes
– Un univers original
9.1/10 Shnapenn’s Choice
*** Visitez le Shnapenn's Choice pour lire la critique complète:
https://shnapenn.com ***
*** Pour suivre la page Curateur du Shnapenn's Choice:
https://store.steampowered.com/curator/33186693/ ***
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
940 minutes
Soyons très francs et honnêtes jusqu'au bout : Je ne regrette pas l'achat, et je me suis amusée le temps que la nostalgie me punche de façon répétée en plein visage jusqu'à ce que l'ennui prenne le dessus. Car là est bien le "souci" de ce jeu. En plus d'être lent (N'OUBLIEZ PAS DE VIRER LE DELAI DES MESSAGES !!!), les ennemis sont surtout totalement inoffensifs. Même réglés en agressifs, ils vont attendre que vous soyez en surnombre et suréquipé avant d'envoyer deux à trois monstres... Aucun risque d'invasion, sauf si vous êtes vraiment distraits.
Ajoutons que les guerriers sont défavorisés en termes de revenus car n'ayant aucun bâtiment pour en générer directement, qu'il y a un maximum d'unités à l'écran caché qui rend les combats lents (mais elles sont considérées dans le calcul de la jauge de victoire avec l'écran tactique), que déplacer son armée est pénible et qu'il est rigoureusement impossible de scinder en groupes puisque seules les mêmes unités répondront systématiquement à un ordre de mouvement successif (on aurait pu espérer qu'en mettant 50% à X et 50% à Y, ça se scinde, mais non, seuls 50% de l'armée ira à X PUIS à Y, laissant l'autre moitié glandouiller).
Bref... J'ai aimé la bouffée de nostalgie. Le jeu a d'excellentes idées, et pour l'époque, n'était pas laid (par contre les sons sont nazes). Il mériterait une refonte intégrale pour devenir un jeu génial.
En l'état, du coup, à moins de vouloir jouer sur la nostalgie et massacrer des monstres sans même regarder les combats, passez votre chemin. :)
PS :
15h, c'est le temps qu'il m'a fallu pour partir de la création de mon premier château à l'éradication de tous mes ennemis ET le stade impératrice. Car je jouais en Neutral, soit disant le plus difficile. Autrement dit, la première vague de monstre vous prendra 13h environ à vaincre. La seconde se fera atomisée par vos troupes déjà prête, la rendant vraiment ridicule à affronter.
👍 : 10 |
😃 : 0
Négatif