Avis sur Cat Swap Tiles

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ID de l'app1807540
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Overaction Game Studio
Catégories Solo, Succès Steam, Sous-titres disponibles
Genres Occasionnel, Indépendant, RPG, Aventure
Date de sortie19 Jan, 2022
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Cat Swap Tiles
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Cat Swap Tiles a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 56 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : quelques bugs. [h1]Le jeu[/h1] Un casse-tête où il faut créer un chemin pour faire avancer le chat du début du niveau à la fin. Pour ça, on échange les tuiles entre elles jusqu'à obtenir un chemin fonctionnel. Si le terrain est loin d'être laid, c'est une autre histoire pour le chat que je trouve carrément moche (enfin bon... c'est anecdotique). La musique est à peine passable, je l'ai d'ailleurs bien vite désactivée, au moins l'option est là ! On a plusieurs mécaniques typiques du genre, des téléporteurs, des portes, des leviers... rien de bien original, mais ça reste correct vu le nombre de niveau. Comptez environ 1h pour terminer le jeu. Niveau difficulté, c'est assez inégal. Je n'ai pas senti de vraie augmentation de difficulté à part dans la dernière zone. Le principal reproche que je ferais au jeu, c'est qu'il veut absolument que toutes les tuiles soient utilisées pour faire le chemin, et ça dans le bon ordre. Donc si on a deux tuiles identiques, il faut les mettre au "bon" endroit... ça n'a aucun sens et ça m'a complètement gâché la dernière zone, je ne comprenais pas pourquoi mes solutions ne fonctionnait pas. Sans parler des règles du jeu qui semblent changer en court de route : dans la zone 3, impossible de créer des solutions avec un téléporteur à côté de la sortie, mais dans la zone 4 oui par exemple. Je pense que c'est plutôt dû à l'ordre des tuiles à respecter avec le recul, mais c'est agaçant quoi qu'il en soit ! Un autre point mal prévu, ce sont les astuces de début de niveau qui semblent présenter les nouvelles mécaniques, en plus de raconter une petite histoire bateau : parfois, les mécaniques sont présentées plusieurs niveaux après avoir été introduites dans le gameplay. Dommage ! Il y a quelques bugs avec les menus quand on change de zone : un achievement s'affiche, puis l'astuce de début de niveau, et ensuite plus rien ne fonctionne dans les menus. Un redémarrage est nécessaire dans ce cas. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Quelques achievements pour terminer le jeu sans aide et sans reset les niveaux, aucune difficulté. [h1]En bref[/h1] Quelques bonnes idées, mais une réalisation pas au point. Amateurs de casse-têtes, passez votre chemin. [h1]GNU/Linux[/h1] Le jeu souffre de quelques bugs, mais je ne suis pas certain que ce soit unique à Linux, ça ressemble plutôt à un manque de QA général. OS: Linux Mint 20.3 x64, MATE edition. Hardware : 5950x, Nvidia 3080Ti, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
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