Gone Rogue est un jeu tactique et furtif avec des éléments de RPG. Entrez dans le rôle d'un voleur des bidonvilles de la ville. Tapi dans l'ombre, passez inaperçu devant vos ennemis, passez derrière n'importe quelle porte verrouillée et emportez un riche butin.
278 Revues totales
247 Commentaires positifs
31 Commentaires négatifs
Très positif Note
Gone Rogue a reçu un total de 278 avis, dont 247 avis positifs et 31 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Gone Rogue au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1307 minutes
+++
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4986 minutes
Bon jeu d'infiltration.
Les missions sont facilement réalisables. Le mode difficile pose quelques problèmes supplémentaires, mais qui est loin d'être insurmontable.
Au final, le jeu est agréable et les défis viennent agrémenter les missions générales.
Le prix est somme toute correct. Si vous préférez effectuer des missions plus ardues d'infiltration, orientez-vous vers la série des HITMAN qui est bien plus riche et bien plus difficile et finalement bien plus passionnante.
Néanmoins, ce jeu devrait vous ravir pendant plusieurs heures
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2353 minutes
Logitech annonce que les clics gauche et droit de la G502 Hero, ont une durée de vie de 50 millions de clics ; Bon bah j'ai plus qu'à m"en racheter une autre ^^
👍 : 0 |
😃 : 2
Positif
Temps de jeu:
5680 minutes
Les jeux de cambriolage virtuel de qualité ne sortant que rarement de leur grenier, je me jette sur l'un d'eux dès que j'en trouve un.
Gone Rogue part sous les meilleurs auspices avec une direction artistique séduisante, une bande sonore de très bonne facture et une bonne tension au niveau de la furtivité et de très bonnes sensations niveau cambriolage.
Il pourrait être dans le haut du panier si les développeurs consentent à revoir leur copie et la quantité de problèmes qui en découle.
Le jeu est particulièrement difficile, même en mode facile. Vous n'avez pas embarqué les bons outils (pieds de biche, crochets, pinces coupantes perceuses ou encore carte de piratage électronique) ou vous n'en avez plus assez? Hé bien vous pouvez tout simplement vous retrouver bloqué dans un cambriolage.
Vous avez galéré à désactiver un générateur de système d'alarmes? Vous serez régulièrement déçu en constatant qu'il reste encore plein de caméras ou alarmes encore en activité.
Bref, tout ceci est parfois très mal pensé et peut s'avérer décourageant car finalement Gone Rogue n'est pas une immersive sim et on manque singulièrement d'opportunités et de possibilités pour se sortir de situations périlleuses.
On sera donc souvent au regret de constater (comme dans un certain picklock) que pas mal de nos actions reposent uniquement sur un timing parfait entre deux routines d'ennemis, puisqu'il n'y a pas moyen de s'en débarrasser vraiment.
Je mets donc une évaluation négative en attendant que tous ces problèmes soient corrigés. Car Gone Rogue pourrait être une excellente alternative à Thief, mais les lacunes cités dans cette critique font un peu trop pencher la balance vers le négatif hélas.
EDIT : je change mon évaluation en positive car plus on y joue plus les défauts s'estompent. Je trouvais le jeu particulièrement difficile et certes il n'est pas facile facile mais quand on utilise les bons outils et quand on utilise bien les gadgets ça passe beaucoup mieux.
C'est un jeu qui développe son arôme au fil du temps et des heures de jeu jusqu'à en devenir addictif et vraiment excellent. Quand on le connaît bien, le jeu dévoile son potentiel énorme dans ce style de jeux.
Alors certes, ce n'est pas une immersive sim et ce que j'ai dit plus haut je le maintiens car c'est un ressenti premier.
Néanmoins, pour que j'ai persévéré (regardez mon nombre d'heures) c'est que le jeu est vraiment de haute qualité et les possibilités plus conséquentes que ce que ça paraissait au début.
D'ailleurs je n'ai pas parlé de son ost qui est géniale, avec des thèmes qui restent en mémoire et qu'on peut fredonner après coup.
Bref, là où je trouvais un jeu mal pensé et difficile pour de mauvaises raisons, j'y vois désormais une petite perle indé du cambriolage virtuel. A bon entendeur...
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4590 minutes
Gone Rogue est un jeu très addictif, et qui met bien sous tension... mais avec pas mal de défauts.
C'est très classique dans sa conception: des compétences, des points de compétence, des objets à crafter ou à commercer, une vue isométrique... C'est très efficace! C'est bien tactique, la méthode bourrin ne fonctionne pas. On peut mettre "pause" quand on veut, étudier la carte, faire un plan d'action... Repérer les patrouilles, les alarmes, les ordi à pirater... Et après c'est du live, en espérant que ça passe....
La vue 3D n'est pas mal, les déplacements sont simples et efficaces.
Les missions sont assez répétitives, mais le concept est bon, du coup ça marche!
En gros, c'est un très bon jeu, très prenant, bien pensé, mais:
La traduction est absolument dégueu. Ça sent le Google Trad à plein nez. Du coup, niveau immersion, c'est vraiment pas terrible.
Graphiquement, j'ai pas trouvé ça très original ni très esthétique. Peu de variations d'une mission à l'autre.
Les ambiances sonores fonctionnent, les voix sont marrantes, mais j'ai trouvé les musiques plutôt mal inspirées et mal jouées (Ce thème avec la guitare désaccordées arghhhh!)
Vivement le 2!
Je retourne me faire les ptites missions bonus!
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif