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1111 minutes
Parmi les points positifs, "neutres" et négatifs qui vont suivre, certains concernent le remaster, tandis que d'autres se baseront sur la qualité des opus en eux-mêmes, puisque ce remaster change surtout l’aspect graphique des jeux.
Points positifs :
-L'un des points que j'apprécie le plus avec les jeux Klonoa, c'est qu'ils varient la façon d'interagir avec les niveaux.
Tout d'abord, j'aime beaucoup la mécanique de Klonoa à se servir de ses ennemis pour effectuer certaines actions, comme pouvoir effectuer des doubles sauts ou lancer les ennemis au loin.
Il est même possible de faire certaines actions bien spécifiques en fonction de l’ennemi que vous prenez, variant un peu plus les façons de franchir certains obstacles/passages.
D'ailleurs, si les jeux sont en 2.5D, ce n'est pas seulement pour donner de la profondeur aux décors, ça permet réellement de jouer avec les éléments en arrière-plan.
Enfin, les jeux mettent en place quelques moments d'"énigmes" dans certains niveaux.
Si certains d'entre-eux sont très accessibles, d'autres demanderont soit plus de rapidité dans l'exécution, soit d'effectuer certaines actions dans un ordre bien précis.
-Non seulement les refontes graphiques permettent de moderniser les jeux originaux, mais ils restent également fidèles à leur ambiance visuelle d’origine.
-Les jeux Klonoa bénéficient généralement de très bonnes musiques.
Pour Door to Phantomile, selon moi, c’est un sans-faute.
En ce qui concerne Klonoa 2, c’est généralement bien.
Je dis généralement, car il y a certaines d’entre-elles que je ne trouve pas très marquantes.
Néanmoins, il y a des musiques qui sont vraiment bonnes, comme les deux versions du boss Polonte the Hatching, les thèmes de Leorina, Volkan Inferno ou encore Maze of Memories, pour ne citer qu’eux.
-Klonoa est agréable à contrôler, je n'ai pas constaté de problème en ce qui concerne la maniabilité.
-Concernant les bosses, je les trouvais plutôt agréable à affronter, bien que je n’irai pas jusqu’à dire qu’ils sont (totalement) réussis.
Je trouve que certains bosses, surtout dans Klonoa 2, varient assez peu leurs paternes par rapport au nombre de coups qu'on doit leur infliger.
Néanmoins, même en tenant compte des bosses qui ne possèdent que deux paternes principaux, plusieurs bosses possèdent de bonnes idées.
Pour Door to Phantomile, j’ai bien aimé Gelg Bolm, Joka et les deux derniers bosses.
Pour Klonoa 2, j’ai notamment retenu Leptio, Polonte the Hatching et l’avant-dernier boss.
-En terme d'histoire, bien que ça reste globalement tout public et simpliste, il y a certains moments que je trouve intéressants.
J’aurais aimé en dire plus mais pour éviter les spoils, je vais me contenter de rester abstrait.
J’ai pas mal aimé les scènes de fin des deux jeux.
Surtout le boss final de Klonoa 2 qui, pour ce type de jeu, apporte un point de vue intéressant sur une thématique, sans trop rentrer dans le sentimentalisme ou que ça en devient trop mièvre.
C’est juste dommage que dans le cas de Door to Phantomile, sa fin a, malgré les doublages de qualité, un peu moins d’impact dans ce remaster que les versions Wii et surtout PS1, je trouve.
Points mixtes :
-Le studio a gardé les audios des jeux originaux.
Si cela ne dérange pas dans Klonoa 2, ça l'est plus dans Klonoa : Door to Phantomile, puisqu'on sent que l'audio a vieilli.
Seulement, les doublages originaux sont de qualité, donc j’aurais eu du mal à considérer ce point comme totalement négatif, d’où son positionnement dans les points « neutres ».
-Plusieurs niveaux dans Klonoa 2 sont recyclés, notamment en terme de décors.
Si je considère ce point comme "neutre", c'est car les niveaux recyclés changent tout de même certains aspects en terme de level design, comme le niveau où on se fait poursuivre tout le long par un robot qu'on a battu auparavant.
Points négatifs :
-Il m’arrivait d’avoir des chutes de FPS sur des passages bien spécifiques, même en refaisant les niveaux.
Heureusement, ce défaut ne survenait pas trop de fois.
-Les cinématiques sont peu dynamiques.
La majorité d'entre elles, ce sont des personnages qui restent statiques en train de parler, notamment dans Klonoa 2.
C'est un problème qui ne concerne pas uniquement le remaster, mais plutôt les opus en général.
-Pour moi, le gros point noir du jeu, c'est son prix.
50€ pour un léger remaster de deux jeux, dont les retouches ne concernent pas le gameplay en lui-même, dont les doublages et les cinématiques n'ont même pas été refaits, je trouve ça abusé.
J'ai personnellement attendu qu'il soit en promotion pour me le procurer.
Conclusion :
Bien que ce remaster des deux opus principaux de Klonoa possède quelques imperfections notables, à savoir le manque de changement apporté par ce remaster ou des défauts qu'on retrouvait déjà dans les opus originaux, ces derniers ne gâchent pas l'expérience.
J'ai déjà pu avoir l'occasion de tester les deux opus originaux, et ce remaster est resté très fidèle à ces opus.
Si vous êtes intéressé par ce remaster, je vous le recommande, mais certainement pas à plein pot.
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