Temps de jeu:
1517 minutes
"Petite" pépite sortie d'à peu près nulle part, je dirais.
J'ai découvert ce jeu via une chaîne Youtube en américain dédiée aux jeux indépendants. Je suis immédiatement tombé sous le charme. Même si ce jeu n'est pas disponible en français, son vocabulaire est suffisamment courant pour qu'un Français qui connaisse un peu l'anglais puisse s'en sortir.
Graphiquement proche des jeux de type "Lucas Arts" en Point N Click de ma jeunesse, il me ramène bien des années dans le passé, tout en exposant un environnement riche, diversifié, proposant un Space Opera d'une prodigieuse qualité. Et son humour est vraiment, vraiment notable. Exceptionnel, je dirais, même.
Le sujet de base est grave : nous devons sauver la Terre, cible d'une guerre à venir qui devrait l'anéantir. Et tout part complètement en cacahuète dès le départ, nous laissant à l'autre bout de la galaxie, dans un vaisseau qui parle, avec une navette d'entrée atmosphérique qui parle et a son petit caractère, et un robot assistant qui a peur des choses qui se trouvent dans le noir.
Le voyage du retour s'agrémente de promenades dans des environnements variés, parfois hostiles, parfois amicaux, souvent décalés, parfois un peu violents (avis aux parents : y a des morts et des cadavres de-ci de-là, alors bon, ce n'est pas vraiment un jeu pour les enfants).
Et, dans l'espace, on peut rencontrer des vaisseaux animés de mauvaises intentions envers nous. Il y aura donc des phases de combat spatial, et... c'est pas avec notre petit vaisseau tout fragile qu'on pourra aisément se sortir de n'importe quelle situation de combat. Il faut se préparer, gérer son petit budget pour acheter des équipements ou faire évoluer ceux déjà présents sur le vaisseau, et surtout bien réfléchir à la stratégie de combat au tour par tour (indice : cliquer sur les vaisseaux ennemis révèle leurs intentions pour les prochains tours... ça permet de se préparer au pire).
Et bien sûr, on a un certain délai pour rentrer à la maison. Passé ce délai, le jeu est perdu.
Enfin, point important dans la conception de ce jeu, il est rejouable. En effet, la plupart des événements que nous vivrons peuvent avoir d'une à quatre fins différentes. Il est donc possible de vivre plusieurs fois ce retour à la maison avec des résultats totalement différents d'une partie à l'autre.
Pour terminer, j'insisterai sur l'humour OMNIPRESENT (et parfois décalé) de ce jeu. Même si on parle de guerre interstellaire, il y aura souvent du sarcasme dans les dialogues avec l'IA de la navette, du jargon scientifique pointu (mais compréhensible) avec l'IA du vaisseau, et certaines "fins d'événements" peuvent vraiment faire éclater de rire.
A mes yeux, il est incompréhensible que ce jeu soit si peu "connu" étant donné sa valeur réelle (sans parler de pognon à dépenser pour l'acquérir).
Bref, si vous comprenez l'anglais pas trop mal et que vous avez envie de vous amuser sur ce genre de jeu, foncez. Sinon, peut-être qu'il y aura une traduction française plus tard, après tout, le jeu est encore tout frais ; à la date de la rédaction de mon avis, il n'a même pas deux mois.
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