Temps de jeu:
1634 minutes
L'édition contient 2 jeux, mon review sera en 2 parties.
----------------- UNCHARTED 4: A THIEF'S END (2016) -----------------
Uncharted c'est un peu un mélange entre l'humour d'Indiana Jones, la fraicheur et la souplesse de Tomb Raider, la culture historique et le côté globe-trotter des deux.
Un chef d'oeuvre, tant le jeu est abouti au niveau de la narration, du visuel, de la technique, ou du son. Exclusivité PS4, il a fallu attendre 6 ans pour que le jeu débarque sur PC, et techniquement, même avec mon PC Gamer moyen, le portage est vraiment très réussi.
📍 ça se passe où? Plusieurs lieux dont Madagascar et une île de Pirates
🗺️ Open-World? Non (couloirs)
📅 ça se passe quand? 2020s
🙂 Les PLUS:
+ les coéquipiers (on a pas l'impression de jouer à un jeu solo car certaines missions se font à 2, voire plus, ce qui ne sera pas de trop face à l'environnement et aux dangers à affronter)
+ l'humour et le charisme des personnages principaux
+ quelques clins d'oeils / easter eggs [spoiler] (jouer à un jeu vidéo dans un jeu vidéo! coucou Donkey Kong [/spoiler]
+ le côté effréné de certains niveaux où l'on doit courir pour échapper à tout un tas de structures qui s'écroulent, d'explosions, de poursuivants, ...
+ Des décors variés et somptueux (îles, marché, manoir, ville, maison, ... sans oublier les grottes et cryptes)
+ Les différents moyens de déplacement du personnage (à pied, grappin, 4x4, bateau, ...) avec de bonnes sensations de conduite
+ Le moteur physique, et les déplacements du personnage très fluides, et le level design qui laissent la place belle à l'escalade et au parkour
+ Un niveau de détail technique poussé (comme quand on longe les côtes en bateau et qu'elles ne se révèlent qu'une fois qu'on est à proximité, ...)
+ Un contenu vraiment très généreux tant en termes de narration, que de durée de vie
+ les bonus déblocables à la fin (croquis, modèles 3D de personnages et différents hacks sonores et visuels)
+ la fin en 3 parties / combats, qui montre bien la générosité du contenu ([spoiler] le final moderne où ça tire dans tous les sens avec des combats à l'arme lourde contre les mercenaires de Shoreline, puis le final classique avec un combat d'épée contre les 2 antagonistes charismatiques alors que tout est en train de partir en fumée, et le dernier combat dans l'épilogue, de parents qui vont devoir affronter leur fille qui a découvert qu'ils étaient chasseurs de trésors alors qu'ils avaient toujours cherché à le cacher [/spoiler])
😐 Les MOINS:
- le côté pas très réaliste de certains environnements (le côté "tableau d'artiste" des graphiques notamment en termes de couleurs donne un ton moins réaliste aux différents lieux, notamment à Madagsacar, bien que ce soit aussi souvent une force)
- un level design un peu trop couloir, qui a l'avantage de concentrer sur la narration et l'action mais laisse peu de place à l'exploration à l'exception. Et même dans les niveaux où il n'y a pas d'ennemis comme au début de la vente aux enchères, on est poussé par la narration à avancer à marche forcée sans avoir le temps d'explorer les lieux
- le coéquipier qui se "téléporte" régulièrement quand on prends un peu trop d'avance
- des décors que j'espérais un peu plus varié en termes de décors (la moitié du jeu est composé du même biome)
📍 mon TOP des NIVEAUX préférés
1. Hidden in Plain Sight
[spoiler] j'ai adoré l'environnement très vivant du marché malgache, on se serait cru dans un Hitman, ou encore le côté exploration de cathédrale, à l'instar d'un Assassin's Creed et la course poursuite finale complètement oflle qui n'est pas sans rappeler les plus grands films d'action [/spoiler]
2. The Twelve Towers
[spoiler] niveau hybride, très grand et ouvert qui alterne virées tout terrain en 4x4 où on tente de se frayer un chemin dans le difficile relief malgache, à coup d'accélérations, de treuils, ... et descentes à pied [/spoiler]
3. No Escape
[spoiler] la mission finale contre Shoreline où on doit tout donner contre les snipers, les véhicules militaires qui tentent de nous écraser, les tirs de roquettes, et les nombreux mercenaires surarmés avec une musique qui monte en rythme et intensité [/spoiler]
4. Marooned
[spoiler] la réalisation visuelle est saisissante: on est plus dans un jeu mais bien au coeur d'une tempête après avoir survécu à un naufrage: pluie, vents violents, vagues, brume, pierres glissantes, ... avant de céder la place en deuxième partie à une jungle luxuriante [/spoiler]
5. New Devon
[spoiler] les ennemis sont plus nombreux, armés et coriaces, et la séquence avec la table longue où tous les convives y ont été empoisonnés est mémorable [/spoiler]
6. Once A Thief
[spoiler] on se croirait presque dans un James Bond, en smoking en train de s'infiltrer dans un luxueux palais où se tient une vente aux enchères [/spoiler]
7. A Normal Life
[spoiler] j'ai bien aimé le côté reposant et davantage ouvert du niveau, où on explore le grenier de Nathan et les différentes reliques de ses voyages avec plusieurs clins d'oeil dont la battle sur Donkey Kong [/spoiler]
➕ JEUX SIMILAIRES
Indiana Jones (le charisme, le sens de l'humour, le côte aventurier dans la jungle, ...), Tomb Raider (le côté historien, archéologue, explorateur de tombes, ...), James Bond 007 (les fusillades, le côté globe trotter, ...), Assassin's Creed Black Flag (la 2ème partie du jeu avec l'univers pirate)
----------------- UNCHARTED: THE LOST LEGACY (2017) -----------------
La suite narrative du premier, qui sonne comme un épilogue, où on retrouve 2 des personnages de Uncharted 4 en Inde. Tout ce que j'ai aimé dans Uncharted 4 (une bonne narration avec un méchant charismatique, des personnages drôles, des graphismes somptueux, ...) avec les mêmes petits défauts (notamment la part très importante du même biome tropical)
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