Hextech Mayhem: A League of Legends Story™
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Avis sur Hextech Mayhem: A League of Legends Story™

Dans ce runner musical au rythme effréné, toutes vos actions ont des conséquences explosives car trop de chaos ne tue jamais le chaos. Contrôlez Ziggs, le spécialiste des Hexplosifs, et mettez les quartiers de Piltover sens dessus dessous !
ID de l'app1651960
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Riot Forge
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie16 Nov, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Traditional Chinese, English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Turkish, Vietnamese

Hextech Mayhem: A League of Legends Story™
2 294 Revues totales
1 851 Commentaires positifs
443 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Hextech Mayhem: A League of Legends Story™ a reçu un total de 2 294 avis, dont 1 851 avis positifs et 443 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hextech Mayhem: A League of Legends Story™ au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 6713 minutes
A faire ABSOLUMENT !!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 252 minutes
Très sympa
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 83 minutes
Je suis arrivé au dernier niveau avant le deuxième boss. C'est le premier moment où je dois rejouer les niveaux précédents pour débloquer assez de points pour passer. C'est simple, je n'ai aucune envie de refaire le moindre niveau. Plusieurs raisons pour cela: - Les musiques sont toutes basées sur le même rythme musical, le même tempo, les mêmes instruments. Ce qui change, c'est la mélodie qui fait ce qu'elle veut, sans ce soucier de l'harmonie. Elle n'est jamais prévisible, elle est juste là pour coller aux inputs du jeu, donc souvent, ça donne des coups de batterie sur chaque note importante, même quand ça ne colle pas sur le rythme. - Le gameplay est frustrant. Les fenêtres d'input sont très sévères (Les touches à maintenir sont une vraie calamité) et chaque erreur est sanctionnée par une animation de crash qui stoppe net le rythme mais qui n'arrête pas le niveau. On peut reprendre directement mais ça ruine toute concentration. - Il y a une forme de liberté pour explorer plusieurs chemins mais déjà que le jeu est très punitif, c'est encore plus difficile de s'écarter de la route demandée surtout que l'on perd des points de précision au passage. En plus, Ziggs est très mobile, et parfois imprévisible sur ses déplacements. On appuie sur bas mais ça le fait rebondir donc il remonte. Ca rend l'improvisation très complexe. - L'histoire n'a aucun intérêt et les scènes cinématiques font très vide. Il n'y a jamais plus de Ziggs et Heimerdinger dans un décor plat avec des dialogues insipides. Malheureusement je l'ai acheté il y a trop longtemps pour me faire rembourser
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
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