Avis sur Crystal Project
Crystal Project est un JRPG non linéaire dans lequel vous êtes le créateur de votre propre aventure. Explorez le monde tout en trouvant des cristaux, en débloquant des classes, en apprenant des capacités et en créant une stratégie capable de vaincre les boss les plus coriaces du monde. Vous pouvez aussi vous contenter d'explorer, c'est vous qui décidez.
20 Revues totales
19 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Crystal Project a reçu un total de 20 avis, dont 19 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Crystal Project au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
5338 minutes
After 60 hours of exploring, battling and intense looting i can safely said that I enjoyed this game very much
Some very quick feedback
Pros:
Exploring: The game is HUGE, the exploration is fun, you really want to discover every place of this game and it's rewarding so you never tired to go on some far away place to find some creepy boss lurking in his hole
Battling: There are a lot of enemies, I often needed to change completely my team setup (yes you can learn and change classes on every member of your team of 4, like in FFTA)...in order to defeat a boss because there is a lot of unique-ability on them
This is a really good challenge
Looting: I love looting and getting a ton of new gear, with how many combinaisons of classes you can do the loot is plenty. Even if there are some more optimal build than other, you can do what you really want
Cons:
The game is hard and I did not even play in hard mode....
The game is huge you can get lost easily. If you cannot play for a long time in oneshot you will get back to the previous save spot, this can be a pain (especially in a certain tree)
I totally recommend this game, it was one of the best RPG I ever played
Thanks to the game developers
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3527 minutes
Vraiment une excellente découverte. Un très très bon J-RPG qui est déjà l'un des meilleurs représentants indés de son genre.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3859 minutes
Bonne surprise avec ce jeu qui me rappelle les jeux de mon enfance, après 56 heures de jeu, j'ai fait pas mal du jeu, et quand je dis pas mal c'est peu dire, 16 cristaux trouvés et j'arrive toujours à être bloqué sur certains donjons, à en trouver la ou je n'aurait pas pensé chercher au début, crystal project réussi la ou d'autres échouent dans mon bouquin, on réussi à trouver du fun si peu qu'on cherche à exploré les moindres recoins de la map, quand on dit que le jeu est vide, je me dit qu'on à pas exploré après le désert, quasiment 24h sur 24 je me faisait agresser par des monstres à partir de ce point, de même que la jungle au sud de la map. point faible du jeu? trois points: je trouve que certaines classes sont laissées derrière pour la fin de jeu, pas grand moyen de faire les boss les plus durs avec le mage rouge par exemple, on se retrouve souvent à devoir utiliser des classes de fin de jeu, comme nomade ou samurai. deuxième point: les dialogues (oh mon dieu les dialogues) m'ayant fait rire sur le fait que j'était largué sur quasiment toute l'histoire du fait d'un des personnages récurrents qui veut partir à la pêche aux oiseaux par exemple (quoi?) le troisième point (du point de vue personnel) étant que certains donjons sont une galère à avancer dû au mécaniques utilisés par ceux ci mettant certains équipes à la porte, le labyrinthe noir étant l'un de ceux la,
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
21879 minutes
[h1]Such a fun and charming game ![/h1]
If you don't want to dive too deep into the mechanics the Normal mode is perfect for this.
And the music is so good ! I sometimes load the game only to listen to it
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4998 minutes
J'ai bien aimé. L'aspect d'exploration dans un monde très ouvert et j'aime toujours les systèmes de classes où on peut mélanger les aspects de plusieurs classes.
La fin du jeu demande plus d'optimisation que ce à quoi je m'attends pour ce type de jeu, mais le développeur a pris la peine d'ajouter des options pour les gens comme moi qui ne déteste pas faire quelques détours au lieu d'avoir à trouver les meilleurs combinaisons.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3040 minutes
Très très bon jeux une très bonne duree de vie des graphismes au petit onion et une musique chill et apaisante. Le système de classe est vraiment bien foutu et donne envie de tout debloquer. Un bijou
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3942 minutes
Je voulais juste faire un p'tit jrpg indie sympa' histoire de rejouer un peu du tour par tour en 2D.
Je m'attendais clairement pas à dépasser les 50H. La dernière fois que j'ai été aussi surpris par le contenu d'un rpg indi, c'était Doom & Destiny, mais là on tape dans le haut du panier.
Pour être non linéaire, il l'est plus ou moins parce que certains endroits nécessitent forcément des objets clés particuliers, autrement sur le terrain plat, oui on peut bien visiter le jeu sans être pris par la main. Et d'ailleurs le jeu vous prendra rarement par la main. Il y a évidemment la salle de débutant avec le tutorial pour ceux qui veulent, autrement pour certaines quêtes, indicatifs de lieux, c'est aussi peu dirigé que pour Final Fantasy V (dont il est énormément inspiré). Et honnêtement, ce jeu est une bouffée d'air frais, on se prends la tête rarement, essentiellement un peu mid-game et beaucoup plus en end-game.
Entre l'élevage de Quintar, une version beaucoup plus chronophage et pénible que l'élevage de Chocobo, et les donjons/boss cachés, on a le temps de s'arracher les cheveux comme on a le temps aussi de profiter davantage du système de combat et des variations possibles et imaginables de configuration pour chaque boss.
L'ambiance est assez MMO friendly, l'histoire est assez nébuleuse à être racontée, c'est surtout un prétexte à l'aventure, l'exploration même si on en découvre certains pans en cherchant un peu.
Puis musicalement parlant, c'est assez incroyable de voir à quel point certaines musiques libres de droit nous plongent autant dans l'ambiance sans pour autant du même niveau qu'un compositeur japonais mais en sachant être posée au bon moment (mention spécial pour la musique de Land's End).
11,59 et régulièrement en promo, probablement un de mes meilleurs retours sur investissement de cette année, en plus d'être un coup de coeur. Encourageant de voir que des dev' veulent raconter du jrpg avec une touche de metroidvania, mélangeant assez habilement le challenge et la joie de la découverte, avec une map aussi vaste en surface que dans les profondeurs.
D'autant que des mods sont disponibles, notamment un mod Final Fantasy que je testerais à l'occasion lors d'une nouvelle partie.
Un jeu parfait pour l'exploration sans prise de tête (plusieurs difficultés et des aides également permettent d'avoir sa propre expérience) et la nostalgie des anciens rpg avec job system.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4505 minutes
What a banger.
It's like FF5 and its class change system, but without the story. I mean, there is one, but you don't have plenty of dialogues in between, that could break the pacing.
Sometimes I love me some turn-based JRPG style of game without having to constanly read.
It provides a good challenge even in Normal mode. It could take a long time to totally understand how the game works and you can't power level through it, you need to establish different strategies for specific bosses.
And there's a LOT of content too. Actually having 40h of game time, I already have access to the final area but the game wants you to beat all the side content first because you'll get ran over by a truck if you don't. and man, that side content is so much fun.
I'm probably just only half way through all the content, and the exploration plays a huge part in it, if you like platforming of course (That was the main selling point to me, tbh).
With this game and Astlibra, it feels really good to support indie games!
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
14432 minutes
RPG mêlant un système de jobs, récompensant l'exploration (aucun mur invisible ou de mur en "scénarium") avec une petite touche de metroidvania et de sequence break possible.
Scénario peu présent mais laissant place à l'aventure et à la curiosité. Vous faites ce que vous voulez, vous êtes le héros...enfin un aventurier.
Les builds possibles sont variés et la difficulté bien dosé.
Les rencontres "aléatoires" sont visibles sur la map (donc possibilité de toutes les esquiver techniquement).
Agréable visuellement, très épuré et une bande-son correct.
Bonne durée de vie, allant de 30h à 60h suivant votre degré d'exploration et votre envie de complétion.
ET le prix....une incroyable découverte.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3008 minutes
Superbe hommage aux rpg de l'ère 16bits. La démo est assez généreuse pour se faire une idée solide (démo non terminée après 8h de jeu!).
👍 : 7 |
😃 : 0
Positif