Avis sur NecroBoy : Path to Evilship

ID de l'app1628890
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs GRAVITY GAME ARISE Co., Ltd.
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie31 Oct, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

NecroBoy : Path to Evilship
31 Revues totales
28 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

NecroBoy : Path to Evilship a reçu un total de 31 avis, dont 28 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur NecroBoy : Path to Evilship au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 126 minutes
J'adore ! J'ajoute très rarement des jeux indépendants et c'est un grand regret après avoir joué à celui-ci. Necroboy est assez captivant de par son originalité avec son univers coloré, sa bande-son mystérieuse et ses dessins proches du cartoonesque ! Les personnages sont très attachants, parfois touchants mais aussi complètement délirants.. Vous serez servis. L'ambiance me fait beaucoup penser à la série Overlord et le gameplay à du Pikmin. Je vous invite à tester ce puzzle game enchanteur, et très prenant. Moi je vous laisse, je retourne dans ma crypte avec mes serviteurs.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 294 minutes
Necroboy est un petit jeu de casse-tête qui mise son originalité sur ses mécaniques physiques. Vous contrôlez des esclaves, qui vont vous aider à résoudre des énigmes de plus en plus corsées et originales. Les possibilités sont développées au fur et à mesure des puzzles, rendant le tout agréable à jouer. La courbe de difficulté est bien dosée. Les graphismes sont réminiscents d'une époque révolue, ce qui n'est pas pour déplaire si on aime la période ps1/ps2. On y retrouve d'ailleurs une ambiance des jeux de cette époque. Cela fait penser aux donjons de zelda Nes pour les puzzles, mélangés à une ambiance Medievil de la ps1. En somme, bon petit jeu pour passer le temps, avec des dialogues assez drôles.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 360 minutes
NecroBoy est un jeu de puzzle-aventure dans la lignée des Pikmin, dans lequel vous naviguerez dans plusieurs niveaux en résolvant différentes énigmes à l’aide de vos serviteurs, les NecroMinions. Une fois ressuscités, ces serviteurs vous aideront à avancer dans les différentes salles de la crypte. Pourrez-vous atteindre les profondeurs obscures du donjon ? Pourrez-vous franchir les pièces secrètes ? NecroBoy : Path to Evilship promet de vous faire rire, pleurer et crier de frustration, une combinaison parfaite. Bref, si vous aimez les Puzzle, la reflexion et le tout dans un écrin de mignonnerie, lezgo les amis !!! will have to solve a lot of puzzles to progress further into the crypt! Or at least, he’ll make his NecroMinions do it for him. No violence in this game! NecroBoy is just a kid, godammit.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 44 minutes
Très bon puzzle game si vous voulez vous creusez les méninges mais somme toute avec un niveau de décontraction fort appréciable. On progresse dans cette aventure démoniaque à coup d'humour et d'eureka !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 106 minutes
Je n'ai pas encore fini le jeu, mais soyons honnête d'entrée : ce jeu ne révolutionnera pas le genre du jeu d'exploration puzzle et a quelques défauts. [hr][/hr] Les niveaux sont aux nombres de 41, avec trois types : [list] [*]35 niveaux ordinaires, demandant d'atteindre la sortie en ouvrant le passage à l'aide des nécrominions que l'on collecte ; [*]3 niveaux de boss, demandant de trouver des nécrominions spécials afin de vaincre (assez facilement) un gardien pour atteindre la sortie ; [*]3 niveaux secrets dont il faut trouver l'entrée, et présentant un challenge plus élevé pour atteindre la sortie. [/list] Le jeu est découpé en trois sections de 10 niveaux ordinaires (15 pour la dernière section) suivi d'un niveau de boss avec un niveau secret dont l'entrée est cachée dans l'un des niveaux ordinaires. Je n'ai pas encore fait la troisième section, mais les deux premières ont introduit chacune un type de puzzle avec plusieurs variations : [list] [*]la première a introduit l'interrupteur, se présentant sous deux formes : le levier qui ne demande l'usage que d'un nécrominion et le cabestan qui demande l'usage de 5 nécrominions. Il est nécessaire d'interagir avec l'interrupteur chaque fois que l'on souhaite inverser sa position ; [*]la seconde a introduit le couple bloc à pousser/bouton poussoir : au-delà de tirer et pousser le bloc pour l'enlever du passage ou le faire tomber dans un trou afin de créer un pont, il est possible de l'utiliser pour appuyer sur les boutons poussoirs pour les activer... ou appuyer soi-même sur le bouton pour le garder un temps activé pendant qu'on ordonne des choses à ses nécrominions. [/list] Dans l'ensemble, ce sont des mécanismes assez classiques du genre, raison de la non-révolution auparavant clamée. Peut-être est-ce dût à la courte durée du jeu, mais à mon humble avis, le jeu manque un peu de variété sur les puzzles, les mécanismes proposés et, dans l'ensemble, semble proposer un challenge assez peu élevée. Dans le principe, ce jeu rappelle la série de Nintendo "Pikmin" sans la variété dût aux différents types de minions pouvant nous accompagner, puisque dans ce jeu seul un type de minion nous accompagne sauf lors de séquence très particulière. Par ailleurs, lors du tutoriel, le fait que les commandes de déplacement montrent les flèches alors que toutes les autres commandes se situent autour de ZQSD/WASD porte à confusion, une illustration "responsive" prenant en compte la configuration de l'ordinateur du joueur et/ou des touches alternatives autour du pad directionnel seraient le bienvenue. La présence de la flèche de la souris et l'absence de viseur est également perturbant, il aurait été préférable que le sort du personnage soit tiré en fonction de la position de la caméra plutôt que de celle du personnage. Le manque d'indication sur comment tirer les blocs (tirer un second sort dessus) m'a aussi rendu confus pendant quelques minutes. [hr][/hr] Au-delà de la mécanique de jeu, l'aspect graphique du jeu est globalement très plaisant : les modèles 3D du jeu sont bien réalisés et les textures sont jolies. Quelques bémols cependant : quelques problèmes de conception des niveaux laissent parfois des trous entre la porte d'entrée des niveaux et le sol, ainsi que des problèmes de clipping lorsque la caméra passe à travers un objet. Les illustrations 2D des dialogues sont assez simplistes et reflètent, je pense, une création par le développeur plutôt que par un graphiste ; lors de l'introduction, l'une des diapositives (la première avec le bébé) est assez moche pour être honnête. [hr][/hr] J'ai également du mal à discerner à quel public s'adresse le jeu : en effet, au-delà des mécanismes simples du jeu m'amenant à penser que le jeu s'adresse à des débutants dans le genre du jeu d'exploration puzzle, les dialogues du jeu mêlant un humour très enfantin (peu à même de faire rire beaucoup d'adulte) à des propos critiques (bien que peu engagés) sur l'exploitation des employés et la manipulation patronale plus à même de faire réagir un adulte. Le jeu s'adresse-t'il à des enfants ? des adultes ? peut-être une double lecture pour permettre à des parents de s'intéresser au jeu dans l'accompagnement de leurs enfants ? [hr][/hr] Malgré tous ses défauts, le jeu est plutôt plaisant et je pense qu'il est possible de le recommander à des débutants du genre, notamment à des enfants que des parents joueurs voudraient introduire au genre du jeu d'exploration puzzle.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6 minutes
Necroboy est un bon petit puzzle game avec une DA sympathique et une durée de vie plus que correct pour le prix demander, si vous avez aimer Pikmin et rechercher un jeu qui vous demandera un peu de réfléchir, n'hésitez pas et acheter le rapidement !
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 45 minutes
Je viens de passer un agréable moment sur une première session de qualité :) Je recommande chaudement pour une session de jeu posée, à se creuser gentiment la tête. Dans une petite atmosphère sympathique :) La prise en main se fait bien, et jusque la résolution des énigmes se révèlent gratifiante !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 158 minutes
Dans la lignée de mes jeux préférés sur PS1, Necroboy est séduisant, résiste manette en main et propose une aventure courte mais intense. Necroboy arrivera-t-il à conquérir la crypte de Necroman et se sentir moins seul? C'est les questions que nous résoudrons au travers de nombreux puzzles à la difficulté croissante. A l'aide de nos minions tout mignons ( :O ), le monde rentrera dans une ère de ténèbre. Ou pas d'ailleurs, à vous de suivre l'histoire pour le savoir. Malgré quelques bugs facilement excusables, l'ambiance est bel et bien présente. Des graphismes au style mignon pour un décor aux accents de nécromancie. Une musique planante et inquiétante. Un adolescent aux pouvoirs terrifiants en quète d'amis. Et surtout des puzzles qui vous feront réfléchir de plus en plus! Necroboy, c'est la necrovie
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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