Temps de jeu:
106 minutes
Je n'ai pas encore fini le jeu, mais soyons honnête d'entrée : ce jeu ne révolutionnera pas le genre du jeu d'exploration puzzle et a quelques défauts.
[hr][/hr]
Les niveaux sont aux nombres de 41, avec trois types :
[list]
[*]35 niveaux ordinaires, demandant d'atteindre la sortie en ouvrant le passage à l'aide des nécrominions que l'on collecte ;
[*]3 niveaux de boss, demandant de trouver des nécrominions spécials afin de vaincre (assez facilement) un gardien pour atteindre la sortie ;
[*]3 niveaux secrets dont il faut trouver l'entrée, et présentant un challenge plus élevé pour atteindre la sortie.
[/list]
Le jeu est découpé en trois sections de 10 niveaux ordinaires (15 pour la dernière section) suivi d'un niveau de boss avec un niveau secret dont l'entrée est cachée dans l'un des niveaux ordinaires. Je n'ai pas encore fait la troisième section, mais les deux premières ont introduit chacune un type de puzzle avec plusieurs variations :
[list]
[*]la première a introduit l'interrupteur, se présentant sous deux formes : le levier qui ne demande l'usage que d'un nécrominion et le cabestan qui demande l'usage de 5 nécrominions. Il est nécessaire d'interagir avec l'interrupteur chaque fois que l'on souhaite inverser sa position ;
[*]la seconde a introduit le couple bloc à pousser/bouton poussoir : au-delà de tirer et pousser le bloc pour l'enlever du passage ou le faire tomber dans un trou afin de créer un pont, il est possible de l'utiliser pour appuyer sur les boutons poussoirs pour les activer... ou appuyer soi-même sur le bouton pour le garder un temps activé pendant qu'on ordonne des choses à ses nécrominions.
[/list]
Dans l'ensemble, ce sont des mécanismes assez classiques du genre, raison de la non-révolution auparavant clamée. Peut-être est-ce dût à la courte durée du jeu, mais à mon humble avis, le jeu manque un peu de variété sur les puzzles, les mécanismes proposés et, dans l'ensemble, semble proposer un challenge assez peu élevée. Dans le principe, ce jeu rappelle la série de Nintendo "Pikmin" sans la variété dût aux différents types de minions pouvant nous accompagner, puisque dans ce jeu seul un type de minion nous accompagne sauf lors de séquence très particulière.
Par ailleurs, lors du tutoriel, le fait que les commandes de déplacement montrent les flèches alors que toutes les autres commandes se situent autour de ZQSD/WASD porte à confusion, une illustration "responsive" prenant en compte la configuration de l'ordinateur du joueur et/ou des touches alternatives autour du pad directionnel seraient le bienvenue. La présence de la flèche de la souris et l'absence de viseur est également perturbant, il aurait été préférable que le sort du personnage soit tiré en fonction de la position de la caméra plutôt que de celle du personnage. Le manque d'indication sur comment tirer les blocs (tirer un second sort dessus) m'a aussi rendu confus pendant quelques minutes.
[hr][/hr]
Au-delà de la mécanique de jeu, l'aspect graphique du jeu est globalement très plaisant : les modèles 3D du jeu sont bien réalisés et les textures sont jolies. Quelques bémols cependant : quelques problèmes de conception des niveaux laissent parfois des trous entre la porte d'entrée des niveaux et le sol, ainsi que des problèmes de clipping lorsque la caméra passe à travers un objet. Les illustrations 2D des dialogues sont assez simplistes et reflètent, je pense, une création par le développeur plutôt que par un graphiste ; lors de l'introduction, l'une des diapositives (la première avec le bébé) est assez moche pour être honnête.
[hr][/hr]
J'ai également du mal à discerner à quel public s'adresse le jeu : en effet, au-delà des mécanismes simples du jeu m'amenant à penser que le jeu s'adresse à des débutants dans le genre du jeu d'exploration puzzle, les dialogues du jeu mêlant un humour très enfantin (peu à même de faire rire beaucoup d'adulte) à des propos critiques (bien que peu engagés) sur l'exploitation des employés et la manipulation patronale plus à même de faire réagir un adulte. Le jeu s'adresse-t'il à des enfants ? des adultes ? peut-être une double lecture pour permettre à des parents de s'intéresser au jeu dans l'accompagnement de leurs enfants ?
[hr][/hr]
Malgré tous ses défauts, le jeu est plutôt plaisant et je pense qu'il est possible de le recommander à des débutants du genre, notamment à des enfants que des parents joueurs voudraient introduire au genre du jeu d'exploration puzzle.
👍 : 1 |
😃 : 0