Avis sur Treasures of the Aegean
Qu'est-il advenu de la civilisation minoenne ? Dans ce récit historique mêlant action et suspense, rejoignez Marie, experte en parkour, et le chercheur de trésor James alors qu'ils mettent au jour les secrets d'un royaume oublié depuis la survenue tragique d'une boucle temporelle infinie.
ID de l'app | 1607530 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Undercoders |
Éditeurs | Numskull Games |
Catégories | Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes |
Genres | Indépendant, Action, Aventure |
Date de sortie | 11 Nov, 2021 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean |

7 Revues totales
7 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Treasures of the Aegean a reçu un total de 7 avis, dont 7 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
508 minutes
Jeu d'exploration en 2D sur une map qui pourrait faire penser à du Metroidvania dans le sens où on la dévoile de façon similaire, mais où tout est récupérable et faisables sans la moindre compétence, ni même le moindre de combat. L'objectif est vraiment juste de récupérer tous les trésors, et résoudre toutes les énigmes, avec une palette de mouvements très simple mais extrêmement agréable. Notre personnage est rapide, et les traversées sont rapides, ce qui rendent les allers-retours peu contraignants. C'est aussi une boucle temporelle d'une vingtaine de minutes, ce qui dans un premier temps m'a rendu le jeu très agréable par petite session, pour récupérer un maximum de trésors et dévoiler la map. Dans un second temps, il a fallu résoudre des énigmes plus importantes, et là de plus longues sessions étaient nécessaires pour ne pas oublier l'emplacement d'une clé entre deux boucles par exemple.
C'était vraiment super. Sur presque une dizaine d'heures, je ne me suis jamais ennuyé ni lassé de la fluidité du personnage, tandis que musicalement et surtout visuellement c'était un régal. La map entière est dessinée à la main. Les zones sont belles et identifiables. Ca demande un petit temps d'adaptation par contre, pour distinguer ce qui est du décors et ce qui ne l'est pas. Idem pour vraiment saisir la course sur le mur et la prise d'élan pour faire des sauts plus longs. Seul point un peu emmerdant, je n'ai pas tout de suite fait la distinction entre les trésors genre collectibles et ceux nécessaires pour un puzzle. Du coup des fois, j'ai supprimé des marqueurs de ma map parce que j'avais récupéré tel item sur une loop, alors que je n'avais pas validé le puzzle, et donc au moment de le comprendre, je ne savais plus où était l'item en question. Rien de dramatique non plus. J'en garderai tout de même un excellent souvenir.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif