SWORD ART ONLINE Last Recollection
Graphiques
9

Joueurs en Jeu

321 😀     202 😒
59,65%

Note

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Avis sur SWORD ART ONLINE Last Recollection

Point culminant de la série des jeux SWORD ART ONLINE, Last Recollection offre la plus grande liste de personnages jouables de SAO et propose plusieurs histoires secondaires !
ID de l'app1566880
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bandai Namco Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action, RPG, Aventure
Date de sortie5 Oct, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Japanese

SWORD ART ONLINE Last Recollection
523 Revues totales
321 Commentaires positifs
202 Commentaires négatifs
Mitigé Note

SWORD ART ONLINE Last Recollection a reçu un total de 523 avis, dont 321 avis positifs et 202 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur SWORD ART ONLINE Last Recollection au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2567 minutes
SAO HR 2 pour le prochain jeu svp
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3442 minutes
LE JEUX N?E CAPTE PAS DE MANETTE A FUIR UNE ARNAQUE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3322 minutes
le jeux est tres bien mes manque de tenue pour notre perso
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2612 minutes
très bon, Juste un mauvais délire, le passage entre la fin du jeu et le endgame est une purge malgré la possibilité de coop ! de ce fait il ne mérite peut etre pas son prix !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5926 minutes
il est pour moi le meilleur jeu sao, une excellente histoire avec des personnages attachant ( Kainan.....) en terme de gameplay Fatal Bullet à fait largement mieux, mais comme dit plus haut l'histoire est exceptionnel avec une approche différente de la guerre contre le dark territory est cela rattrape largement le gameplay. j'attend la sortie des DLC pour voir les nouveautés.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1931 minutes
[h1] Sword Art Online Last recollection un digne successeur de SAO Re hollow fragment et de SAO hollow réalisation ? [/h1] !!! OUI !!! Wow Après le lancement catastrophique de SAO lycoris j'avais peur du lancement de SAO last recollection, et pourtant, il reprend parfaitement les codes établis avec les jeux précèdent ^^ (j’adore SAO, j’ai platine tous les jeux !!!) Pourquoi SAO Last Recollection est bien ? -Pour ma part, je suis en full ultra 144Hz et aucun bug de performance de mon côté. Il n’y a pas de bug (chargement de 10 minute), le jeu est beau (il s’agit en effet du moteur graphique de lycoris mais amélioré), stable, fluide et les écrans de chargement son rapide. De plus le jeu fait que 17GO. -Pas de carte en open world (et tant mieux), à la place ont de plus petites zones qui sont travaillées, belle avec des détails (comparé au décor vide de lycoris...) et sympa a exploré ^^. Comme à la belle époque avec des monstres et coffre par-ci par là qui nous font tout exploré. -Un système de compétence simple, mais efficace qui récompense les joueurs qui savent s’en servir au bon moment. Le système de commande de groupe permet aussi d’avoir des enchainements intéressant (défensif ou dévastateur). -Une grande personnalisation de compétence et d’arme avec plus de 13 armes différente à jouer. Les enchaînements de compétence sont belles et fluides. -Vous n’êtes pas obligée de jouer Kirito (essayer de changer un peu ^^) -Pas de système de gacha avec du pay to skin comme lycoris ... donc oui moins de personnalisation au niveau des habits ou arme, mais ce n’est pas le but du jeu ! -Le jeu est adapté pour le solo (pas comme lycoris avec ces DLC) ce qui veut dire que si vous pouvez progresser tranquillement, mais que si vous voulez faire du HL préparé vous bien ! ce qui garantit des heures de gameplay en plus pour ceux qui le souhaitent. -Enfin l’histoire et chouette (no spoil), mais elle est entraînante même s’il s’agit globalement de la suite de lycoris, elle suit surtout la trame de SAO Alicization War of Underworld.   Donc pour ceux qui ont aimé SAO Re hollow fragment et de SAO hollow réalisation (ou même les autres jeux), je vous conseille vraiment Last Recollection ^^ Link Start !!!
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 4837 minutes
Sans doute le pire jeux SAO, le scénario semble avoir été écrit par une classe de primaire, les interactions entre les personnages sont baclées et le contenu dlc est plus proche de l'arnaque tellement il est pauvre. Sur les précédent jeux SOA, j'ai un temps de jeux qui varie de 150 à 500h, sur ce jeux, j'ai 70h et je trouve déjà que c'est beaucoup de trop pour la qualité médiocre de cet opus. Hormis pour les fan, je le déconseille.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 5947 minutes
Sword art Online last recollection est un jeu auquel j'ai pris du plaisir à jouer et à suivre l'histoire. le jeu à néanmoins quelques points négatifs mais aussi des points positifs que je vais lister. POINTS POSITIFS: - L'histoire du jeu est très intéressante, la ligne temporelle qui est explorer par le jeu rend vraiment bien et l'histoire est captivante - Le nouveau personnage féminin du nom de Dorothy est un excellent personnage, elle a une histoire très cool et une évolution tout au long qui font que c'est un de mes perso préféré de la franchise. et aussi un charadesign stylé - Visuellement le jeu est beau, les paysages du dark territory sont variés, les effets en combats sont fluides et aucun lag ou bug a constater ( sur lycoris c'était autre chose) - les musiques sont comme d'habitude à la hauteur et je parle la de la musique d'intro ( de l'opening quoi) mais aussi des musiques de combats etc... - On retrouve les perso de tout les jeux SA0 et je dis bien de tout les jeux ce qui permet de varier les équipes en fonction de qui vous voulez à vos côtés. Et c'est agréable d'avoir autant de choix. -Les armes sont jolies et avec l'ajout de la faux et des moings ça donne de nouvelles opportunités ( au moment ou j'écris j'ai joué épée 1 main et dans les deux mains, katana c'est tout) - L'IA allié est plus efficace Mais malgré tout cela faut avouer qu'il manque des trucs qui sont assez troublant et je vais avouer qui m'ont vraiment énervé par moments POINTS NEGATIFS: - On a l'impression que les dialogues sont bâclés ou du moins j'ai eu l'impression que l'histoire fut rush ( comme quand on regarde un anime et on voit qu'il manque des trucs, que ca va trop vite, c'est pas approfondie), bien que l'histoire est incroyable il manque du lore, des approfondissements. Les quêtes d'épisodes que vous débloquez en augmentant l'affinité c'est pareil, ces event sont trop courts et manquent de développement ( les quêtes d'épisodes de lycoris, Hollow realization et fatal bullet étaient bien mieux écrit je trouve). -Il manque un élément essentiel, la forge. Ce point la m'a beaucoup énervé car dans tout les jeux de la franchise on peut compter sur lisbeth pour améliorer notre équipement ou crafter aussi. Ben la non le seul moyen pour vous d'améliorer vos stats c'est de trouver une arme ou gadget un peu meilleur . Pouvoir craft ou améliorer un équipement c'est la base. Avoir enlevé ce système est absurde. - L'affinité: dans Fatal bullet on pouvait pas up l'affinité dans la ville mais c'était rattrapé je trouve par les scène au lit, les scénarions débloqués. La ca régresse on peut pas faire up l'affinité dans les villes, les scénarios d'affinités sont pas assez développés et en plus les dev ont choisi d'enlever les scènes au lit et ca commence à faire bcp avec la suppression du système de forge. -Le niveau difficile n'est pas dure loin de la, vous augmentez votre agilité et vous êtes quasi intouchable par les boss et autres monstres mais les boss eux gagnent un max de pv donc les combats consistent à appuyer sur la touches d'attaque pdt un bon moment mais vous pouvez vous regarder un film en attendant. Alors bien sur si le monstre est plus haut level il peut vous toucher de temps en temps mais si vos niveaux sont proches il vous touchera que rarement. - Comme le système de forge n'existe pas, il n'y a aucune ressource a ramasser ou farm, ce qui enlève aussi un aspect commerce même si les missions rapporte assez, d'ailleurs l'argent sert quasi à rien vu que vous pouvez seulement l'utiliser pour acheter des consommables et des armes en magasins. - Absence du niveau de maîtrise pour débloquer et améliorer les compétences. Je conseille quand même le jeu malgré ces points négatifs car il reste un bon jeu et c'est toujours un plaisir de jouer aux jeux de cet univers. En èspérant que les prochains jeux soient géniaux ( si il y a des prochains jeux,j'ai peur vu l'épilogue, pitié faites d'autres jeux). ce n'est que mon avis donc si vous êtes pas d'accord ou d'accord et que vous voulez contester/aquiescer les commentaires sont ouverts.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1546 minutes
Alors niveaux optimisation ils est vraiment bien fait 60fps constant contrairement au sao lycoris qui étais une catastrophe à sa sortie , ils est fluide plus propre que lycoris avec des mécanisme retravailler et ils prends pas beaucoups de place sur le pc . Franchement ils ont bien travailler le jeux niveau optimisation . Alors je suis qu'au début mes pour l'instant 60fps constant et 0 bug sa me surprends en 2023 mdr . Pour les fans de l'anime hésiter pas ils est top pour vous plonger à nouveau dans l'univers de sao .. Bon jeux a tous .
👍 : 14 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1501 minutes
SAO: Last Recollection est la suite de SAO: Alicization Lycoris, pour le meilleur... comme pour le pire. L'histoire du jeu est simple : réussir à établir la paix entre le Dark Territory (DT*) et l'Empire Humain (EH*). Pour cela, vous allez vous aventurer dans les terres hostiles du DT avec pour espoir de rallier ses dix généraux à votre cause. Évidemment, le voyage ne sera pas de tout repos, vos compétences seront mises à l'épreuve. ➤ POINTS POSITIFS ➥ SAO: LR est fluide. Nous sommes loin de son prédécesseur qui tournait mal au point d'être parfois injouable même sur PS4. Des efforts ont été faits ici. ➥ Visuellement le jeu est correct. Les interfaces graphiques sont propres et lisibles. ➥ Quelques musiques d'ambiance vraiment sympas. ➥ Le DT se démarque par ses paysages. Nous n'avons pas l'impression d'être dans l'EH grâce aux territoires arides, sombres, chauds, et de par la forte présence du coloris rouge. De même, les villes sont peuplées par différentes races ce qui aide à l'immersion. ➥ Le DT s'affirme comme un lieu où la puissance prime, et où le racisme est fortement présent. On le ressent vraiment dans le récit, ce qui nous implique dans certaines causes. ➥ Dorothy, le nouveau personnage féminin du jeu, est intéressante. Sa présence est un vrai plus et fait sens avec l'histoire proposée par le jeu. Elle est touchante et nous voulons en savoir plus sur elle, notamment à partir d'un certain passage clé. ➥ Beaucoup d'armes et de gameplays possibles. ➥ Personnalisation de l'IA alliée simple et efficace. ➥ Le système de précision de SAO: AL a été retiré. ➥ De nombreux personnages de la licence sont présents. ➥ Le jeu possède une pointe d'humour appréciable. ➥ Le choix de la difficulté impacte le loot. ➤ POINTS NÉGATIFS ➥ Absence du système de forge. ➥ L'arme de Renri reste unique à son propriétaire. Vraiment dommage car le gameplay est sûrement l'un des meilleurs du jeu. ➥ Très peu de tenues, à un point où c'en est honteux. On possède deux pauvres habits (+1 si ver.deluxe) pour notre personnage et des teintures. Pourquoi ne pas avoir réitéré le cube de SAO: AL ? Le moteur graphique semble être le même que le précédent jeu, pourquoi ne pas avoir importé les cosmétiques... ? ➥ Les évènements de relation sont mauvais. C'est du blabla, sans une once de gameplay. Pourquoi ne pas faire des quêtes avec le compagnon comme dans SAO: HR, ou comme dans SAO: AL ? Le pire ici, c'est surtout la redondance des dialogues, Kirito répète toujours la même chose à chaque début de conversation, c'est frustrant. Si on part dans la comparaison, on remarque rapidement que les conversations sont plus courte que sur le précédent jeu, à un point où cela en est risible. On regrettera aussi l'absence des moments intimes passés avec nos personnages comme dans les précédents jeux pour monter le niveau de relation. Ajoutons aussi que les "Bed Scene" ne seront à priori disponibles que en DLC, alors que c'est un élément auquel on est habitués avec les jeux SAO. ➥ Le mode de recherche pour le multijoueur est mauvais. On sait qu'il y a très peu de joueurs en ligne sur les jeux SAO (ironique, n'est-pas ?), alors pourquoi nous obliger à chercher une salle en fonction d'une quête en particulier ? Laissez nous voir la globalité de celles-ci et faire notre choix, nom de Zeus ! De plus, impossible de faire le jeu à plusieurs comme dans Lycoris, vous ne pouvez pas vous balader dans la carte mais seulement vous téléporter sur un monstre à abattre. En effet vous allez apparaître dans une toute petite salle avec un pnj et un téléporteur, rien d'autre, ils ont même pas pris le temps de faire une auberge comme dans HR. Le multijoueur est une honte. ➥ Les combats de boss sont rompiches. Aucune compétence intéressante. Je me rappelle sur SAO: AL d'un boss qui nous obligeait à faire une garde parfaite sous défaut de mourir, ici dans SAO: LR on spam juste comme des débiles sur des sacs à PVs et ça passe. ➥ Le mode difficile sert juste à rajouter du sable dans les sacs de frappe. On pourrait espérer un mode de jeu qui nous mettrait à l'épreuve plutôt qu'un qui nous fait juste perdre du temps à cogner débilement. Et quand on arrive vers le chapitre 7, on a assez de stat d'esquive pour ne pas se prendre les attaques des adversaires, même dans ce mode dit "difficile". Je fais des combats de boss sans me prendre un seul coup (et évidemment je ne prends même pas le temps d'esquiver les AOE, de toutes façons elles ne me font pas de dégât) alors que je traîne sur mon téléphone en même temps, c'est lunaire ! ➥ L'histoire présente des points intéressants, et ce grâce à Dorothy. Mais on remarque vite que celle-ci est bâclée, tout reste en surface ou dans la simplicité. Le plus décevant reste le chapitre dédié à l'attaque sur Rath par Gabriel et PoH, un vide abyssal en terme de narration. ➥ Il y a un certain boss que l'on affronte plusieurs fois dans l'histoire, c'est d'un ennui... ➥ Les compétences d'armes ne sont pas améliorables. Dans son prédécesseur, plus on utilisait un skill, plus on le maîtrisait, ici c'est absent. ➥ Aucune ressource à ramasser au sol. ➥ L'aggro des monstres est très embêtante, ils vous suivent super loin et certains points de sauvegarde sont infestés de ces bêtes. ➥ Le post-game ne va à priori pas tenir longtemps, des vidéos de sa conquête sont d'ores et déjà disponibles sur YouTube. ➥ Beaucoup trop court. Encore une fois je me base sur Lycoris par le même studio, nous avons une histoire qui prend deux à trois fois moins de temps à être complétée... SAO: LR est un jeu qui manque grandement d'ambition. Il est ce qu'auraient dû être les DLCs de Lycoris (dont je n'ai fait que le premier, qui m'a dégoûté). En l'état, il ne vaut pas ses 60€, surtout quand vous pouvez trouver les précédents jeux pour 10€, qui vous occuperont pour plus d'une 100 aine d'heures chacun... On dirait que le jeu n'est pas fini, quil a été mis en vente quelques mois trop tôt. Enfin, je suppose que c'est pour inciter à acheter les DLC... Il en reste que si vous êtes fan de la licence, ou que vous avez aimé Lycoris, il y a de grandes chances que vous trouviez du plaisir sur SAO: LR. Je suis dur mais globalement j'aime le jeu. Si quelques défauts sont corrigés il deviendra bien meilleur (en priorité la statistique d'esquive qui est vraiment un tue-fun). AQURIA, réveillez vous et sortez nous des mises à jour ASAP, s'il vous plaît ! Si vous voulez mon code Avatar sur le jeu : st-z5z1-824z-3977. Pour conclure je vais vous dire de jouer à Fatal Bullet si ce n'est pas fait, il est sans aucun doute le jeu SAO le plus réussi.
👍 : 44 | 😃 : 0
Négatif
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