Avis sur Hidden Memory - Nature
Disconnect from the world and get in touch with nature with this beautiful and relaxing minimalist puzzle!
ID de l'app | 1426980 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
YAW Studios |
Éditeurs |
YAW Studios |
Catégories |
Solo, Succès Steam |
Genres |
Occasionnel, Indépendant |
Date de sortie | 18 Nov, 2020 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Greek, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Vietnamese, Arabic |
89 Revues totales
76 Commentaires positifs
13 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Hidden Memory - Nature a reçu un total de 89 avis, dont 76 avis positifs et 13 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hidden Memory - Nature au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
48 minutes
Bon petit jeu de puzzle.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
62 minutes
Avis neutre si disponible.
C'est propre, c'est joli, c'est simple, c'est relaxant mais la mini demande de mémorisation n'apporte rien aux puzzles, et ça manque un peu de cohérence interne sur ce qui constitue une bonne réponse unique.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
64 minutes
[b]Tous les [i](espace à compléter par ce qui convient)[/i] sont dans la nature.[/b]
Le but de [i]Hidden Memory - Nature[/i] est de placer les formes géométriques adéquates dans les bonnes cases pour en obtenir d’abord une seule autre puis, en avançant dans le jeu, un ensemble d’autres pour créer une figure plus complexe sur le modèle du [i]Tangram[/i].
Les règles de conversion sont simples mais sans logique apparente (par exemple, un rond donne un carré) et surtout changent continuellement en cours de jeu, empêchant un processus d’apprentissage.
D’ailleurs, s’il faut souvent en mémoriser une avant de lancer un niveau, les règles en vigueur dans chacun d’eux s’affichent dans un coin de l’écran et il suffit de s’y conformer.
Alors oui, les graphismes épurés et la musique relaxante sont des éléments agréables et on pourrait même apprécier le paysage esquissé à la fin de chaque niveau qui inclut les formes créées mais ça ne suffit pas à faire un jeu contemplatif ou encore à raconter une histoire.
Si je regrette une chose, c’est de constater que le jeu ne fait pas appel à la réflexion du joueur, il nécessite à peine un minimum de perspicacité pour les phases de [i]Tangram[/i] (au besoin, un indice révèle les pièces nécessaires) mais il suffit sinon de bêtement consulter les règles pour savoir quelle forme utiliser pour obtenir le résultat demandé.
Je ne comprends pas trop l’intention des développeurs, qui semblent hésiter ici entre, d’un côté, un jeu d’ambiance sans gameplay totalement relaxant et contemplatif et, de l’autre, un jeu de réflexion dans lequel il faudrait associer déduction et gestion de pièces à disposition. Leur création reste dans un entre-deux sans trop de réel intérêt dans lequel la notion de difficulté est totalement absente et la dimension artistique pas non plus vraiment stupéfiante.
Pourtant, il y a quelques bonnes idées qui auraient mérité d’être davantage exploitées. Pourquoi ne pas simplement se concentrer autour du concept du [i]Tangram[/i] ? Pourquoi ne pas limiter au moins la disponibilité des pièces ? Pourquoi ne pas permettre l’expérimentation et l’observation directe du résultat de la transformation des pièces plutôt que demander de simplement appliquer sans aucune logique une règle qui est entièrement révélée? Pourquoi demander soudain de manipuler les traits et les flèches qui relient les cases s’il suffit d’un clic à l’endroit indiqué ?
[i]YAW Studios[/i] est constitué d’une petite équipe basée à São Paulo (Brésil) qui a sorti ensuite d’autres jeux similaires à celui-ci mais aussi une sorte de jeux d’objets cachés camouflé en jeu de sniper. A voir si leurs titres plus récents sont plus aboutis et plus satisfaisants.
Difficile de donner un pouce rouge à [i]Hidden Memory – Nature[/i] si on considère son prix anecdotique et l’absence de défaut absolument rédhibitoire. Mais si on prend aussi en compte qu’il y a de plus en plus une grande quantité de petits productions de ce genre, autant distinguer avant tout ceux qui méritent réellement le détour, ce qui n’est malheureusement pas véritablement le cas de ce jeu.
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
47 minutes
Le jeu est une sorte de tangram où il faut désigner approximativement l'emplacement des pièces d'un puzzle pour compléter une forme.
Un point que j'ai eu du mal à comprendre: la taille et les proportions des pièces peut varier d'un puzzle à l'autre (par exemple, il faudra parfois demander à placer un triangle rectangle avec deux côtés de longueur égale, pour placer un triangle rectangle dont les côtés ont des longueurs différentes).
Le jeu essaye de finasser en introduisant des subtilités (règles de remplacement de pièces, déplacements), mais ces ajouts ne servent qu'à qui ralentir artificiellement la progression sans introduire de véritable difficulté.
seul point positif : Les dessins qui apparaissent suite à la complétion d'un niveau sont jolis.
Pas suffisamment, cependant, pour valoir de passer du temps sur ce jeu.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif