《Drifting : Weight of Feathers》
Graphiques
36 😀     13 😒
66,24%

Note

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Avis sur 《Drifting : Weight of Feathers》

Incarnez Faye, une magnifique criminelle recherchée par les authorités. Utilisez son grappin et ses acrobaties pour combattre les ennemis de l'Empire intergalactique et traverser la planète Bluestar engloutie par l'océan ! (This game has steep learning curve, play with caution)
ID de l'app1378350
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Light of Creators
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes, Classements Steam, Statistiques
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie15 Déc, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian
Contenu soumis à des restrictions d'âge
Ce contenu est destiné à un public adulte uniquement.

《Drifting : Weight of Feathers》
49 Revues totales
36 Commentaires positifs
13 Commentaires négatifs
Mitigé Note

《Drifting : Weight of Feathers》 a reçu un total de 49 avis, dont 36 avis positifs et 13 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur 《Drifting : Weight of Feathers》 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 273 minutes
Gros ratage bien triste selon moi. Premier constat, le jeu a été programmé un peu n'importe comment. Pleins de bugs dans la machine à état du personnage et des bugs de collisions qui, lors des passages où l'on a peu d'espace pour naviguer (genre la deuxième partie du niveau 4), deviennent un vrai enfer. Si l'on s'accroche un peu trop haut, on effleure la collision du plafond et on tombe. Si l'on s'accroche à un endroit x, il se peut que la collision bug et que l'on tombe. Si le grappin peut s'accrocher, nous attire mais que le personnage (avec une boite de collision plus grosse que le grappin du coup) effleure le moindre collider sur le chemin on tombe etc etc... Tout ça combiné au fait que le player controller n'est pas des plus agréables. Notamment le wall run, qui est relatif à la caméra et qui du coup, devient totalement aléatoire quand on passe un angle. Le grappin peut aussi faire bouger des objets. Mais la direction dépend de la touche de direction utilisé, de la position de votre personnage par rapport à l'objet et, en fonction de la touche utilisé, de l'endroit pointé par votre curseur ou non. Autrement dit, vous allez réessayez 10 fois de bouger l'objet où vous le souhaitez pour pouvoir réussir. Dans un jeu qui se vend comme fluide, dynamique, rapide, ce n'est pas normal de s'arrêter toutes les 3 minutes parce que l'objet que l'on lance rate à 2 cm la plateforme car on a pas utiliser Pythagore dans notre tête dans un espace 3D en moins de 3 secondes. Le jeu guide aussi très mal le joueur, aussi bien pour apprendre ses mécaniques que pour faire comprendre ce que l'on doit faire. Encore une fois, le niveau 4 (de loin le pire niveau du jeu), la dernière séquence est tellement complexe, et les éléments avec lesquelles interagir étant noir, allongé sur un élément de décors foncé, derrière un grillage noir, c'est tout simplement illisible sur un jeu où l'on doit constamment bouger sous peine de perdre. Pour les quelques points positifs cependant, quand le gameplay marchouille (ce qui est le cas dans les zones aérés, pas comme le niveau 4), c'est plutôt correct. Les sensations sont sympas. Il y a de quoi s'améliorer et aller de plus en plus vite pour compléter les niveaux. Mais perso, je lâche l'affaire
👍 : 2 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 1250 minutes
Ayant terminé le jeu avec tous les succès, mon début de jeu était mitigé car au début je jouais avec la manette sitôt que j'ai commencé à jouer avec le clavier et souris ainsi à m'y habituer, j'ai retrouvé le fun malgré mes échecs. Dans l'aventure, c'est plus je pratiquais plus je maitrisais son gameplay. Je dirai ce qui serait à améliorer ça serait la longueur des niveaux tel le 5 et le 6 ne sont pas dans le même équilibrage. Concernant le stage 4 que j'ai trouvé assez technique, j'aurai plus vu vers la fin en terme de difficulté. À y jouer avec le clavier et souris car le curseur pour lancer les objets et beaucoup plus précis que la manette. Je regrette pas d'avoir persévérer juste pour le moment du stage 5 et l'environnement dans les airs. Pas mauvais, pas parfait, il y a du potentiel.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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