Temps de jeu:
507 minutes
Le studio chinois Cotton Games s'est déjà tout particulièrement illustré dans ce qui fait sa marque de fabrique : les jeux d'aventure casuals. Mais il a aussi montré un désir de produire des jeux parfois différents, comme ce fut le cas de son jeu de plateforme "Little Triangle".
Dans One Way Elevator, Cotton Games a mélangé les expériences vidéoludiques pour offrir ici quelque chose de nouveau : plus proche d'un jeu de réflexion/puzzle qu'un jeu d'aventure, ce titre enchaîne des tableaux fixes assez similaires dans le style, mais qui se résolvent de façon très différente. Observation des détails, clics compulsifs, minis-jeux et autres codes à trouver enrichissent le challenge.
Dôté de graphismes adorables faits à la main regorgeant d'animations de toute sorte, OWE est avant tout un jeu plaisant, où chaque défi à relever ne demandera à peine que quelques minutes. C'est toute la force et toute la faiblesse de ce titre : très sympathique pour faire plusieurs niveaux à la suite, il en devient aussi légèrement rébarbatif si le joueur cherche à avancer considérablement dans le jeu en une seule fois.
Car finalement, il s'agit toujours du même concept de base, et le manque de possibilité de mouvements/variété de challenges ajoutera alors un étrange sentiment d'oppression malgré les couleurs vives et autres créatures mignonnettes à l'écran. En effet, OWE mise assurément moins sur le scénario, les personnages et le lien entre les lieux divers que dans ses autres productions, pour focaliser sur un but unique : celui d'obtenir la récompense habituelle du mini "globe terrestre" que l'ascenseur avale pour monter à l'étage supérieur.
Il convient donc, avant de se lancer dans l'aventure, de comprendre qu'il sera peu conseillé de tenter de jouer des heures d'affilée : la meilleure façon d'apprécier OWE, c'est de le déguster petit à petit, par lot de 1 à 3 niveau grand maximum dans une journée. Cela évitera la lassitude tout en créant une sorte de fil motivant le joueur à avancer dans les étages et en apprendre plus sur cet univers hérité des souvenirs du héros.
Malgré son côté répétitif de courts tableaux à élucider, OWE laisse peu à peu se tisser une douce histoire aux teintes nostalgiques comme on peut en rencontrer dans les autres jeux du studio. Le final rompt d'ailleurs un peu avec les habituels étages, grâce à quelques lieux différents et personnages originaux. OWE propose aussi des succès Steam qui débloquent à leur tour des souvenirs cachés pour en savoir plus sur la boucle temporelle qui lie des deux protagonistes principaux.
Une très belle production, donc, qui saura révéler tout son intérêt en y jouant petit à petit. Un jeu conseillé, même s'il s'agit davantage d'une succession d'énigmes : la poésie des jeux de Cotton Games fonctionne toujours avec efficacité, et du fait de son inappartenance à une saga du développeur, OWE peut se jouer et s'apprécier pleinement sans avoir fait un seul autre titre du studio.
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