Castle on the Coast
Graphiques
157 😀     8 😒
85,46%

Note

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$14.99

Avis sur Castle on the Coast

Le premier jeu de plateforme en 3D où une girafe fait du parkour !
ID de l'app1341900
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Klabater
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Lecture à distance sur téléphone
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie2 Déc, 2021
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge French, German, Russian, English

Castle on the Coast
165 Revues totales
157 Commentaires positifs
8 Commentaires négatifs
Très positif Note

Castle on the Coast a reçu un total de 165 avis, dont 157 avis positifs et 8 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Castle on the Coast au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 327 minutes
[h1]Évaluation N°27 : Castle on the Coast Ou : la surprise de qualité[/h1] Clairement, quand j’ai acheté ce jeu, je ne m’attendais pas à une telle qualité. Le jeu est pour moi un sans-faute, que ce soit au niveau du ton, des mécaniques ou de l’environnement. Le seul point qu’on peut lui reprocher serait sa durée de vie (même si, pour ce prix, un jeu qui dure 4 h est vraiment correct). Déjà, le jeu est visuellement très apaisant, les effets visuels sont doux, et bien que le jeu ne soit pas très "complexe" (peu de polygones par modèle), les zones et personnages ont tous assez de détails pour les différencier facilement à part. Ensuite, la musique est exceptionnelle, passant d’une musique d’ambiance assez calme quand on visite le château à une sorte de "liquide DND" dans les mondes challenges. Personnellement, le dernier monde challenge a été une sorte d’expérience transcendante (le mot est assez fort mais c’est pour vous donner une idée), avec sa musique et son visuel. Quant aux mécaniques, notre girafe dénommée "George" est extrêmement agile et c’est un vrai plaisir de sauter dans tous les sens avec elle. George est d’ailleurs hilarant (parfois je me demandais s’il était vraiment conscient de ce qu’il faisait ou pas). Mais on a aussi des phases de véhicules qui sont assez maniables (sauf le véhicule aquatique, mais George est un vrai poisson sous l’eau, donc le véhicule est plus un gadget). Le mode coop, que je n’ai malheureusement pas pu tester, semble rajouter beaucoup de mécaniques de jeu pour que le deuxième joueur ait plus un rôle de support. Aussi, l’intégralité des dialogues est doublée, et le doublage (en anglais) est vraiment d’une qualité bien plus haute que ce que le jeu peut laisser penser. Mais le plus fou dans tout ça, c’est que le jeu arrive à faire ressentir des émotions : le rire (dû à George), mais surtout de la tristesse (sans pour autant virer dans le larmoyant). Je ne vous en dis pas plus sur ce point. Au final, ce jeu est un excellent jeu pour un ou une débutant(e) dans le monde du jeu vidéo, ayant moins de 12 ans. C’est un peu un Ratchet et Clank en monde plus ouvert. Si vous avez un enfant, je vous le recommande TRÈS chaudement. Octomaster2 Terminé
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