Paper Dolls 2 纸人贰
9

Joueurs en Jeu

1 😀     1 😒
50,00%

Note

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$19.99

Avis sur Paper Dolls 2 纸人贰

Paper Dolls 2 est un jeu d'aventure et d'horreur à la première personne. Une aura sombre émane d'une demeure de la dynastie Qing, le manoir Yin. Qu'est-il arrivé à la célèbre famille Yin ? Des indices nous mènent au deuxième étage, hanté par des esprits agités. Une vérité, enfouie depuis plus de cent ans, attend d'être dévoilée.
ID de l'app1334040
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie2 Juil, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Paper Dolls 2 纸人贰
2 Revues totales
1 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Paper Dolls 2 纸人贰 a reçu un total de 2 avis, dont 1 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Paper Dolls 2 纸人贰 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 445 minutes
J'aurais vraiment aimé pouvoir recommander ce jeu, j'ai adoré le 1er, mais il y a franchement eu de l'abus sur celui-ci. J'ai commencé le jeu méga enthousiaste puis j'ai choisi le mode facile cette fois ci pour pouvoir profiter de l'exploration et de la suite de l'histoire du 1er, et finalement, le temps passé sur le jeu est pour plus de la moitié voire les deux tiers à devoir recommencer certaines séquences le temps de comprendre ce qu'il faut faire et où il faut aller... Les checkpoints sont par ailleurs mal placés. Soit on revient à notre dernière sauvegarde dans les pièces où on peut faire brûler de l'encens (pour sauvegarder), soit on doit se retaper les cinématiques, ce qui est chiant au possible et sans intérêt ! J'ai trouvé aussi comme dans le 1er opus d'ailleurs que les objectifs n'étaient pas vraiment clairs. Quand on a une clé, pas de prob, il suffit de regarder la description de la clé puis la carte pour trouver la prochaine étape, mais pour d'autres morceaux, soit on passe des plombes à chercher (la map est grande en plus) soit il faut avoir une mémoire de malade pour bien se souvenir de où se trouve tel objet ou autre, soit on choisit de suivre un walkthrough en parallèle. C'est ce que j'ai fait parce que je déteste avoir l'impression de perdre mon temps à ne pas savoir clairement quoi faire, pourtant j'ai malgré tout galérer pour finir. Certains éléments ne sont par ailleurs pas traduits, comme les symboles sur notre boussole, du coup pour tenter de comprendre quels éléments choisir pour ouvrir les portes, mieux vaut s'aider d'un guide. Pas de remapage des touches non plus. Quand c'est pour un simple walking simulator, ça passe, quand il y a des poursuites et des combats par contre, c'est vraiment lourd de jouer avec wsda. En gros, soit les devs sont maso et pensent que le reste de la planète trouve que la frustration est un pur kiff, soit il y a un autre problème quelque part... Quand vous nous donnez le choix entre plusieurs niveaux de difficulté pour que chacun puisse jouer selon ses envies et que le mode facile se résume à se faire tuer en 2 coups seulement (même topo qu'en mode nightmare, j'étais voire un walkthrough) c'est juste du pur foutage de gueule ! Il y avait bcp trop de séquences de combat, et en plus souvent des fights en mode combats de boss ! A recommencer bien sûr à la pelle jusqu'à pouvoir s'en sortir avec notre perso qui cherche visiblement à concurrencer Jojo l'escargot, ce putain de flingue qui se recharge tout aussi vite et notre poignard qui repousse les fantômes une fois sur dix ! Ce jeu aurait pu être tellement intéressant ! L'histoire était bien ficelée, les cinématiques top, les différents personnages très bien ! Pourquoi vous venez tout gâcher avec des mécaniques pareilles ! Faites le en mode nightmare, pas de prob, c'est prévu pour ça ! Mais laissez donc les autres joueurs vraiment profiter de l'aventure au lieu de nous emmerder avec ces répétitions de fights à la con. Si vous aviez peur qu'on s'ennuie, vous auriez pu creuser plus loin pour les autres tâches à accomplir ou rajouter des morceaux d'histoire, mais là, on dirait vraiment que l'abus de combats est là pour meubler et donner une durée de vie plus longue au jeu, plus que pour amener quelque chose de vraiment intéressant côté gameplay ! Bref, je finis le jeu très en colère et dégoûtée, d'autant plus que la fin manque d'explications. On repart avec un arrière goût sacrément amer et clairement je ne rejouerai pas à ce jeu.
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Négatif
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