Avis sur Living Legends Remastered: Ice Rose Collector's Edition

Retournez à Rosemount pour arrêter la reine des glaces dans ce classique remis au goût du jour !
ID de l'app1313350
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Big Fish Games
Catégories Solo
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie8 Mai, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Living Legends Remastered: Ice Rose Collector's Edition
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1 Commentaires négatifs
Négatif Note

Living Legends Remastered: Ice Rose Collector's Edition a reçu un total de 1 avis, dont 0 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 287 minutes
Ce living Legends: Ice Rose est sorti initialement en 2012 et a été remastérisé dans cette version. Personnellement, je ne connais pas la première version et si j’aborde l’année de parution c’est pour mieux mettre en vue ce qui me gêne dans le gameplay à mon niveau mais qui s’explique par son âge. Commençons par l’histoire, Edward votre moitié disparait lors d’un voyage dans la ville de Rosemount et armé du dernier courrier de sa part et d’un morceau de miroir qui accompagnait celui-ci, vous vous lancez à sa recherche… Vous découvrerez que c’est la méchante Ice Queen qui se sert de lui pour pouvoir congeler le monde… je sais ça fait peur… un hiver éternel… Si la première partie de l’histoire est assez agréable, elle se perd dans un espèce de truc bizarre avec des gens gelés dont vous aidez les âmes (?) mais je pas trop sûr de cela vu que les corps s’évanouissent dès que vous avez résolu leurs problèmes… Le problème principal de la narration, c’est que c’est un "n'importe quoi la logique" et ce problème se reporte également sur la manière de gérer les objets. Ils arrivent fréquemment que l’utilisation d’un objet ne corresponde pas à l’utilisation que l’on en fait dans les hidden de ces dernières années (à l’image de ces morceaux de verres que l’on ramasse avec une pincette et pas avec un morceau de tissu comme de nos jours) ou que la solution est compliqué pour rien… on « s'amuse » par exemple à réparer une charrette et une préparer une bombe pour la mettre dedans et la laisser rouler pour faire sauter un mur de glace alors que l’on aurait pu placer la bombe directement à côté du mur sans problème ??… On pourrait se dire « ok, on va s’y faire » mais ce n’est pas toujours évident surtout quand le jeu vous envoi dans tous les sens avec une multitude d’objet… heureusement, la soluce intégrée est là… Si les graphismes sont bien, on est loin de ce que l’on peut trouver dans les dernières productions (y compris chez Big Fish) et là aussi, les développeurs n’avaient que cure à l’époque des proportions et perspectives… Ca pique un peu les yeux parfois (en tout cas les miens). Dans l’ensemble, j’ai bien aimé le choix des couleurs et l’ensemble même si les différents décors manquent de détails. Les puzzles vont du très facile au compliqué et pompon (pour ma part) à celui où il faut déplacer un jeton par-dessus l’autre jusqu’à qu’il n’en reste qu’un… Il faut le faire 3 fois… On sent bien que le développeur avait peur que le jeu se fasse trop vite et compliquer artificiellement celui-ci permet de compenser… mais perso’ je n’adhère pas… Si habituellement, je n’aime pas les chapitres Bonus… ce n'est pas ici que je vais changer d'avis... on court dans tous les sens avec une multitude d’objets pour effectuer des actions qui se servent à rien au final et les décors ne sont pas logiques… Les images en plans rapprochés ne correspondent à ce que vous voyez au fond… Ce problème est déjà présent dans la narration principale mais encore plus marqué dans ce chapitre. Concernant les SOC, c’est tout ce que déteste… Il n’y a pas de correspondance de taille, les objets sont mis comme cela et tiennent par magie au décor et pour couronner le tout, c’est une véritable décharge, on trouve un grand n’importe quoi d’objets en tout genre… puuff… Pour les collectionneurs, on a un objet métamorphe et un écureuil de glace à trouver dans chaque scène et chose rare pour le signaler, on a sur le côté gauche de l’écran un message qui nous indique si on a tout trouvé… Si on peut passer sur son manque de logique aussi bien dans sa narration que dans sa logique, ce Living Legends : Ice Rose peut s’avérer un Hidden à faire bien que très moyen… Pour ma part, je trouve qu’il a beaucoup trop de chose à passer pour vraiment être agréable… Les dernières heures de jeu m’ont vraiment semblé looongue… Faut dire que le chapitre bonus n’aide vraiment pas ^^
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Négatif
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