Qube Qross
12 😀     8 😒
56,00%

Note

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$5.99

Avis sur Qube Qross

ID de l'app1301580
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Poly Poly Games
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Stratégie
Date de sortie14 Déc, 2020
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Qube Qross
20 Revues totales
12 Commentaires positifs
8 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Qube Qross a reçu un total de 20 avis, dont 12 avis positifs et 8 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Qube Qross au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 103 minutes
J'ai rarement aussi peu hésité à acheter un jeu, je pense avoir passé moins de 10 secondes sur la page avant de le mettre dans mon panier, fébrile que j'étais de retrouver les sensations des picross 3D de la DS/3DS. Il se trouve que le gameplay est est plus proche des ombres projetées que du picross. En résulte une terrible absence de difficulté : j'ai bouclé les 100 niveaux en 1h30, et je n'ai eu qu'un seul petit accrochage, la majorité des niveaux se bouclant en quelques dizaines de secondes tout au plus. C'est dû en partie au fait que les modèles 3D à deviner ne sont pas grands, trop souvent plats et symétriques, et beaucoup trop "proches" de ce qu'ils représentent vraiment (dans le sens où dans un niveau de picross il est courant que l'on ne comprenne pas ce que l'on dessine avant un stade avancé de la résolution, voir même avant que le vrai dessin ne soit révélé pour la plupart). Reste le time attack qui a une réelle difficulté car il n'y a aucune logique dans l'assemblage des blocs, mais je ne trouve personnellement pas d'intérêt à faire une salade de cubes informe. Donc si l'envie de cliquer sur des cubes en 3D vous prend, je recommande plus volontiers de ressortir votre DS/3DS ou de vous installer un bon émulateur et de refaire les picross 3D.
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