Temps de jeu:
225 minutes
Post Void, c’est un jeu que j’avais repéré depuis un moment, mais j’avais jamais pris le temps de m’y plonger. Et franchement, je ne regrette pas une seule seconde de m’y être mit… ni les 3 euros que le jeu coûte. Ce jeu, c’est une injection pure d’adrénaline, de chaos et de sur-stimulation, exactement ce qu’il me manquait en ce moment.
Post Void c’est est un action roguelike qui va constamment mettre vos réflexes à l’épreuve en vous baignant dans une esthétique psychédélique à souhait avec ses couleurs vives et ultra-saturées.
Votre objectif ? Terminer une suite de niveaux générés procéduralement en allant au bout de chacun d’eux sans se faire tuer par les différents monstres. Car chaque mort vous ramènera au début.
Vous avez votre arme dans votre main droite, et dans la gauche une idole contenant du liquide, qui est par ailleurs votre propre tête, et qui va se vider lorsque vous prenez des dégâts mais aussi à chaque seconde qui s’écoule, ce qui est la mécanique centrale du jeu.
Mais c’est ok, car à chaque ennemi tué, vous allez récupérer un peu plus de ce précieux liquide, vous poussant à la vitesse et la précipitation.
Vous êtes donc obligé de tuer des ennemis fréquemment, et sans perdre plus de liquide que vous en gagnez.
Et c’est ça qui donne des sensations extrêmes hyper agréables dans Post Void.
L’aspect roguelike se présente à chaque fin de niveau, ou vous aurez le choix entre trois améliorations proposées aléatoirement dans les 9 qui existent.
La plupart du temps vous garderez votre touche Z enfoncée en pressant de temps en temps shift pour effectuer une glissade qui vous permettra de gagner de la vitesse et d’esquiver les projectiles.
Au début, le jeu peut sembler confusant entre autres à cause de l’image très pixelisée et des textures à la même couleur qui se répètent, mais on apprend facilement de ses erreurs et on comprend bien mieux comment adopter les différentes mécaniques en très peu de temps.
Le jeu se finit après 11 niveaux divisés en trois actes, introduisant de nouveaux ennemis à chacun d’eux.
Une run terminée dure à peu près 7 minutes, mais il vous faudra du temps et plusieurs tentatives pour apprendre les rouages du jeu et réussir à atteindre la fin. J’ai fini ma première run au bout d’une heure de jeu à peu près, mais passé ça, j’ai réussi à les terminer bien plus fréquemment.
Une fois fini, la rejouabilité du jeu se trouve dans la volonté du joueur d’effectuer à chaque fois un meilleur score, qui est basé sur plusieurs résultats en fin de niveau et qui vous place dans un leaderboard une fois la partie terminée.
La durée de vie est en cohérence avec le prix qui est, encore une fois, de seulement 3 euros.
Et roguelike rime souvent avec addictif, à chaque fois que je termine une run j’ai l'irrésistible envie d’appuyer sur ce bouton recommencer, pour me dépasser, faire mieux et, bien évidemment, profiter à nouveaux de ce concentré de sensation fortes qu’offre Post Void.
Alors Post Void, qu’est ce que ça vaut ?
Ça a été une super découverte pour moi. J’ai instantanément été captivé par sa direction artistique, et j’ai passé un super moment à m’engloutir dans ces couloirs en dézinguant les monstres qui n'attendaient que ça.
Je recommande grandement !
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